Proe怎么添加螺纹孔?

我原来好像看到老大点击一下事先画好的孔就添加螺纹上去了,请问是怎么弄出来的啊... 我原来好像看到老大点击一下事先画好的孔就添加螺纹上去了,请问是怎么弄出来的啊 展开
 我来答
挂不挂不挂哇
2019-09-04 · TA获得超过2万个赞
知道答主
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1、打开文件,找到需要加螺纹孔的零件,然后点击菜单栏的孔工具

2、进入孔工具后首先将孔进行定位,选择一条中心线,加上一个面后就确定了孔的位置

3、另一种定位的方法是直接选择放置面,按住ctrl键选择需要定位的边,接着输入需要的数值

4、接下来是选择孔的类型,可以是直孔也可以是螺纹孔,看个人的需要

5、最后只要设置孔的尺寸就行了,至此已经成功添加螺纹孔

zjm0917
推荐于2017-09-07 · TA获得超过1409个赞
知道小有建树答主
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内螺纹用标准孔工具最好最快。
也可以先做一个直径为小径的光孔,插入--修饰--螺纹,定义螺纹直径为大径,效果和上面的一样。
外螺纹就画一个直径为大经的光杆,插入--修饰--螺纹,定义螺纹直径为小径。
追问
  • 那先做一个直径为小径的光孔的孔径往往是怎样确定的啊?有没有相关的参数表啊

追答
首先,再次重申一下,内螺纹可以直接做出来,包括内径外径,一次就ok了,孔工具里有标准孔。
如果你非要画个内径的光孔,再用修饰添加大径的话也可以,内径直径标准值要查手册。
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星辰大海智慧闪耀
推荐于2017-10-07 · TA获得超过2.5万个赞
知道大有可为答主
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  1. 为创建的一个圆柱体,现将在此圆柱上创建一个螺纹孔。点击右侧工具区孔特征按钮。

  2. 得到孔特征设置界面,选择工具区下面的“放置”,“放置”主要为设置孔的位置。

  3. 选择圆柱端面,这是端面会自动变为红色;按照“Ctrl”键,选择中间圆柱的轴。一个平面和一个轴,孔的位置即可确定。

  4. 选择形状标签,定义孔的内部细节形状。螺纹公称直径选择M8x1.25,在孔深度文本框输入20,表示螺纹底孔的深度。

  5. 选择螺纹孔螺纹深度输入15,底部锥形输入118°。

  6. 定义螺纹孔的空口倒角;选择工具区中倒角按钮,回到形状标签,选择倒角的大径,输入8,角度输入90°,表示空口45度倒角到大径。完成后点击右侧绿色打钩。


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