杨奇的个人履历
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03-07年 就读于中国美术学院油画系,古典绘画工作室。其间参与了两部3D动画的制作,开始涉及CG类创作,06年末接触游戏行业,就职北京乐显世纪,尝试原画设定和3D贴图的制作
07年2月返校,久居杭州,任职于杭州天畅科技,参与3D网络游戏的开发,担任原画角色和场景设计
07年6月毕业,同年组建团队,与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,尝试大型客户端游戏的独立开发。
07-08年9月 始投入一款MMORPG游戏〈山海志ONLINE〉的研发,负责美术设计工作。
08年9月至今 投入腾讯游戏旗下,潜心研发《斗战神》,担任首席概念设计师。2010年,作为腾讯自研的重量级大作的《斗战神》于上海首发,在中国游戏市场引起轰动,极具建树性的美术风格也获得了强烈反响。
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