MFC为什么要保留原来的CPen, 然后SelectObject

OnDraw(CDC×pDC):{CPenaPen;aPen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));CPen*pOldPen=pDC->Sel... OnDraw(CDC× pDC):
{
CPen aPen;
aPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&aPen);
//....
pDC->SelectObject(pOldPen); // 为什么要这一句,
}
为什么要保留原来的Pen, 每次都会新建一次Pen,然后画就可以了, 这样做有什么好处?
{
CPen aPen;
aPen.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&aPen);
//....
pDC->SelectObject(pOldPen);
}
就像这么简单的情况也得还原成原来的画笔吗?
展开
 我来答
bhtzu
2013-06-05 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:8088
采纳率:85%
帮助的人:4230万
展开全部

原因有以下几个:

  1. 窗口(视图)类,在任何地方(包括基础代码)都能获取DC并调整画笔,你无法确认上次使用的画笔是否被更换了,因此在每次画之前要Select

  2. 通常画笔都是使用临时变量CPen,这样在函数执行后,这个画笔会失效,如果不将OldPen放回去,会造成内存泄露(应该释放但因DC绑定而无法释放,下次放弃使用的时候又无法判断是否应该释放)

  3. 如果同样的画笔被重复频繁使用,可以在堆上建一个画笔指针,这样能提高效率(具体可以作为View类成员指针变量)

总之,SelectObject(pOldPen)是避免内存泄露的良好编程习惯。

归悦欣cf
2013-06-05 · TA获得超过1444个赞
知道大有可为答主
回答量:4250
采纳率:59%
帮助的人:1330万
展开全部
为了保证缺省绘画的正确。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式