录制xbox主机电脑还需要好配置吗

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好口子
2016-08-20 · 好口子,手把手教你维护好你的征信!
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现在解释下其中的不同与相同点,可能比较长,但是我尽可能简单的说,都是个人的理解与观点,希望能帮到你。
电脑的设计初衷并不是“游戏机”,而是强调通用性。因为现在的电脑不单单只是“游戏机”。他还要承担各种复杂的应用环境及计算任务。
而像XBOX和PS等家用游戏主机则是专门为游戏娱乐所设计。从硬件到系统到软件也是如此。家用游戏主机的硬件是专门为图形处理等游戏所涉及的计算环境所设计。因为应用范围相对单一。家用游戏主机可以专注“游戏”而将所有的设计(硬件,系统,软件)专有化,并且做到极致。现代计算机硬件设计工艺的本源其实是一致的,所以电脑和游戏主机存在相似性,但有本质的不同。
但就硬件这部分,也就是配置,在某种程度上讲,家用游戏主机这种“专门为极致的影像表现所设计的图形计算设备”与我们平时所讲的“强调复杂计算环境的通用计算设备”也就是电脑其实并不具有可比性。
用与游戏相关最重要的硬件“显卡”来举个简单的例子就是。现在工程与设计行业都会用到一种特制的电脑被称为“图形工作站”。图形工作站采用了专业显卡,这种显卡转为3DMax,Maya等图形设计工具设计,有很所专有的优化,但从硬件性能上将,很多专业显卡看起来不如通用显卡好,但是在同等硬件性能下,专业显卡能提供比通用显卡高50倍甚至更高的多边形输出能力,3DMax等工具的渲染能力。但是专业显卡在运行游戏时却经常力不从心。其中有很多因素,如硬件架构,计算环境,驱动设计等等等等。
在计算机领域,“通用计算”与“专有计算”是完全不同的两个方向,这也是为什么有这么多种设备的存在。当然,理解了这一点,你就能明白为什么理论上只要通用计算机的性能足够高,也可以达到专有计算设备的能力。
所以,你可以理解,在XBOX独有的计算环境里,通用计算机的能力要比XBOX本身低很多的原因。
XBOX价格肯定不如当前主流电脑的高,也是因为其计算环境的单一决定了设计也较通用计算机简单。
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