Unity转iOS项目编译选项是不是一定要选择il2cpp模式?编译出来的工程太大 Unity转iOS项目编译选项是不是一定要选择il2cpp模式?编译出来的工程太大了吧。... Unity转iOS项目编译选项是不是一定要选择il2cpp模式?编译出来的工程太大了吧。 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity ios 项目 编译 il2cpp 搜索资料 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? typesdk 2016-11-12 · 超过36用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:75 采纳率:0% 帮助的人:77.2万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 是的,目前unity只有il2cpp模式的编译才支持64位系统,mono是不支持的。苹果在2016年1月就要求所有新上架游戏必须支持64位架构,所以必须要选il2cpp。然后其实只是项目工程比较大,最后出来的ipa安装包还是和安卓版本差不多大的,不需要担心 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2019-07-01 Unity的工程导出Xcode编译卡死,Clang占爆内存,是什么原因呢? 2016-12-29 Unity怎么选择il2cpp进行编译? 2 2017-06-10 unity3d导出的工程需要xcode编译成ios应用 6 2017-05-19 IL2CPP怎么用 2015-08-29 unity导出ios工程太大什么情况 2017-03-30 我的unity 5里,怎么没有IL2CPP选项 2016-07-30 unity 5.3 使用 IL2CPP编译脚本出错,求帮助 1 2017-08-01 我的unity il2cpp5里,怎么没有IL2CPP选项 更多类似问题 > 为你推荐: