Unity 添加刚体后子物体不跟随
给人物做落地检测就在脚下添加了一个物体然后把物体加入整个人物做子物体再加入刚体进行碰撞检测发现加入刚体后物体不再跟随父物体进行移动求解决要补充了可以追问在线等...
给人物做落地检测 就在脚下添加了一个物体 然后把物体加入整个人物做子物体 再加入刚体进行碰撞检测 发现加入刚体后物体不再跟随父物体进行移动 求解决 要补充了可以追问 在线等
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3个回答
2016-08-23
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添加刚体后,你还必须给该物体添加一个碰撞。
并且该碰撞不能是meshCollider。
如果非要是MeshCollider,那你还必须给Convex打上勾
并且该碰撞不能是meshCollider。
如果非要是MeshCollider,那你还必须给Convex打上勾
追问
从哪里复制来的吧 我网上都找遍的 没有解决 我这是求为什么不跟随
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可能你的子物体上也有rigidbody,把子物体上的删了就好了
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你解决没?楼主,我也遇到同样问题
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