5.4 WoW中LR伤害与弓伤害计算问题!!!详细的!

想问一下下LR的伤害计算的问题。一、首先是在角色面板里的(伤害xx~xxx,每秒伤害,攻击强度)这三者各自代表什么?哪个比较重要?哪个影响LR技能(比如奥术射击、稳固射击... 想问一下下LR的伤害计算的问题。
一、首先是在角色面板里的(伤害xx~xxx,每秒伤害,攻击强度)这三者各自代表什么?哪个比较重要?哪个影响LR技能(比如奥术射击、稳固射击、瞄准射击、杀戮命令、眼镜蛇射击、奇美拉射击等)的伤害?

二、其次想问一下弓的问题(伤害xx~xxx,每秒伤害,加远程攻击强度)这三者注重哪个对LR输出有帮助?哪个影响LR技能(比如奥术射击、稳固射击、瞄准射击、杀戮命令、眼镜蛇射击、奇美拉射击等)的伤害?
三、对于暴击的影响(敏捷,+xx暴击,加xx%的暴击)哪个增加暴击几率高? 哪个增加暴击伤害高?怎么计算的?
四、对于pvp来说。pvp强度与pvp韧性是否可看做敏捷与护甲,若是比较装备,敏捷(或者伤害)与pvp强度哪个更重要?

请大神逐一解答,全部解答追加分!~~~
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hwc1987
2013-06-06 · TA获得超过2907个赞
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一,伤害xx~xxx指的是自动射击的伤害,这个数值与武器伤害和攻击强度挂钩。每秒伤害一般没什么参考价值,它主要是由前面的伤害xx~xxx的平均值再除以武器的攻击速度得到的。攻击强度是用来计算技能伤害的,它受敏捷的直接影响。看到这里不知道你明白没有,其实你不用在乎(伤害xx~xxx,每秒伤害,攻击强度)三者中哪个重要,你只要记住想打出高伤害就无脑堆敏捷并且想办法拿到一把好的武器就行了。
二,技能伤害前面也说了主要是由攻击强度计算得到的,而攻击强度又是由敏捷得到的,LR的技能伤害计算公式通常都是 X%攻击强度+Y%武器伤害+Z(Z为技能伤害基数,每个技能的XYZ都不一样),这些你都不用纠结,还是回到上面的结论,想打出高伤害就无脑堆敏捷并且想办法拿到一把好的武器。
三,暴击是受敏捷和暴击等级影响,1260敏捷=1%暴击几率,600暴击等级=1%暴击几率,装备并不直接提供增加X%暴击的属性,你所看到的都是由插件转化后的结果。
四,首先PVP韧性在这个版本中已经取消了,系统默认所有玩家在受到其他玩家攻击时的伤害降低65%,也就是说所有玩家都拥有65%韧性,护甲并不等于韧性,它只是在韧性减免伤害的基础上再额外减免。对于猎人来说PVP强度也不等于敏捷,道理等同于护甲,敏捷只是在PVP强度增加伤害的基础上再额外增加。
追问
大哥答的太好了,追加分!
另外还有些不懂的,麻烦再啰嗦一下。我这个人有点笨,呵呵~
一、我就是选武器的时候苦恼的,这个好的武器怎么比较呢? 注重它的xx~xxx的伤害还是注重附带着增加敏捷/远程伤害强度?
二、在技能说明上的“xx%远程武器的(自然)伤害”是指哪个数据呢? 是远程攻击强度吗?
追答
猎人武器的比较主要就是看武器的物品等级,WOW里面每件装备都有自己的物品等级,等级越高的自然就越好,两把物品等级相同的武器它们的伤害以及主属性(敏捷、耐力)都是一样的,那它们的比较就是看附加属性,举个例子,加暴击的就比加急速的好。

技能说明上的“xx%远程武器的(自然)伤害”意思就是这个技能会造成你的武器总伤害的xx%,自然伤害则是说明该技能的属性,WOW中的伤害类型分为物理伤害、元素伤害,自然伤害就属于元素伤害中的一种。元素伤害不受护甲减免,而是受对应的元素抗性减免。
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