魔兽世界现在还有不能跨服务器的吗 100

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匿名用户
2016-12-11
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一,所有区域都能跨服.但是如果一个区域人数过多(比如超过200人),那么就会自动用相位系统分隔开,不同服务器的人就只能看到自己的人.

二,实名好友跨服组队没有服务器限制,而且组队在一起的人可以一直看到队友,而不会被相位系统分隔开.

现在的跨服系统是把某几个固定的服务器绑定在一起,在不跨服组队的情况下只能看到这几个服务器的玩家.如果跟非固定服务器的跨服实名好友组队的话,那么被邀请的人会被拉到邀请人所在的服务器场景(更正一楼的回答),不会出现一楼所说的A和B同时在两个服务器都出现的情况.


但是RP服务器以后可能要改 根据下面的暴雪蓝帖

在7.0补丁中我们进行了一些服务端上的改动,目的是为了改善跨服系统和位面系统的体验;但我们无意间将角色扮演服务器(RP服)加入了跨服列表,这并不是我们最初设计上的思路。

我们了解这个问题给RP服务器的玩家带来的困扰,我们的技术团队也已经在RP服务器的大部分区域中取消了跨服功能,也就是在这些区域中的RP服务器玩家不会自动和其他服务器的玩家混合在一起,也不会被分到不同的位面中。换句话说,现在你在RP服务器不会看不到同一服务器的玩家,也不会看到特别多(如果有)其他服务器的玩家。

另外,我们之前将RP服务器与其他普通服务器隔离开的政策仍未改变,即便是在还未修复的区域中也是这样。但我们的队伍跨服机制依然存在,所以如果RP服务器的玩家与其他服务器的玩家组队,你还是会把他们“拉”到你的服务器中的。

我们目前已经在暴风城和奥格瑞玛完成了这一操作,北美服务器的玩家应该很快可以看到这一改动。其他地区的服务器将在下次重启后完成改动。我们将会花一段时间了解这个改动的效果,之后就会对其他社交区域(其他主城,艾尔文森林等等)进行隔离,最后将所有RP服务器与主流游戏世界隔离开来。然而在极小部分的区域中,我们依然需要保持位面系统的运作来防止服务器宕机等问题,尤其是在资料片即将来临的前夕。

我们再次重申,我们不希望打扰到角色扮演服务器中的玩家,我们对于这次意外带来的混乱或不适表示非常抱歉。



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Jtti
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