Unity脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类 我来答 1个回答 #热议# 为什么有人显老,有人显年轻? CNSH_核桃 2016-08-15 · TA获得超过127个赞 知道小有建树答主 回答量:243 采纳率:0% 帮助的人:56.9万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 集成monobehaviour就代表这个脚本可以拖拽到物体上不继承的话就是想让逻辑层和表现层分离 方便维护吧。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 杭州影方生物科技有限公司广告2024-11-17短视频脚本大全-极速短视频制作软件,智能AI技术,文字转短视频,一键生成小说推文视频,逼真视频。自媒体及个人可以高效快速智能的制作生动有趣的短视频作品lt.lagsye.cn 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容手游脚本软件哪个好用—领先的安卓Apk修改工具轻松修改安卓应用名称和图标、定制软件的功能和界面、并将apk转成AS源代码项目。通过加固和混淆的方式让应用过白不报毒,还能将网页打包成各种手机平台的应用。www.apkeditor.cn广告微课脚本-用这个方法就够了微课脚本蒙以微课CourseMaker专业微课录屏软件,可录屏录课|视频编辑录制与剪辑于一体,快速录课一个软件就够了www.coursemaker.cn广告短视频脚本范文.docwww.gzoffice.cn查看更多 其他类似问题 2016-09-03 unity3d可不可以使用自己定义的,不继承MonoBehaviour的类创建对象 2 2017-06-06 Unity脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类 更多类似问题 > 为你推荐: