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ZS,传统T,有盾,硬免高,团队辅助能力强,可谓开荒利器操作意识要求颇高
WS,减伤机制很独特,面对高物理伤害特别是忽视护甲的伤害能做到极高的减免,操作意识要求较高,网速要求很高。。对法系伤害减伤不理想
QS,有盾,硬免不错,回血能力,减伤能力,技能覆盖很优秀,但是有点中规中矩的感觉
DK,上手很无脑,但是要走上高端道路就比较困难,无盾T,有时候挺脆的,但是回血能力非常优秀,血盾也很实用,对法系伤害有很好的减免能力
熊,由于共生的存在,所以可以适应大多数BOSS机制,但是由于是1维T,而且没盾,闪避会递减,所以扛更适合扛小怪,对法系BOSS的减伤也不错,DPS颇高
拉怪。。这个好像没什么好说的,自从BUFF了T的仇恨能力以后,手不残的都能打的住。。。
WS,减伤机制很独特,面对高物理伤害特别是忽视护甲的伤害能做到极高的减免,操作意识要求较高,网速要求很高。。对法系伤害减伤不理想
QS,有盾,硬免不错,回血能力,减伤能力,技能覆盖很优秀,但是有点中规中矩的感觉
DK,上手很无脑,但是要走上高端道路就比较困难,无盾T,有时候挺脆的,但是回血能力非常优秀,血盾也很实用,对法系伤害有很好的减免能力
熊,由于共生的存在,所以可以适应大多数BOSS机制,但是由于是1维T,而且没盾,闪避会递减,所以扛更适合扛小怪,对法系BOSS的减伤也不错,DPS颇高
拉怪。。这个好像没什么好说的,自从BUFF了T的仇恨能力以后,手不残的都能打的住。。。
追问
小D骑士战士T哪个好呢?
追答
看个人喜好吧,XD T不是很推荐,因为1维T真的神不起来,虽然DPS不错
战士很强力,开荒舍我其谁,但是面对魔法伤害还是比较短板,FARM的话优势不大,QS应对个各种情况都很好,恢复能力也强,FARM很好用,只是进度团队开荒并不太推荐,什么都能做好的T代表没一个突出,高强度开荒恢复能力对生存能力的提升是有限的,毕竟1下拍死了,再能加也加不上了,反而不如直接减伤来的靠谱。
舞侠
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