flash数字自动增加动作脚本 5

朋友你好,我在做毕业设计,有个问题想请教下:要做速度表盘,已完成指针转动补间动画,想随着指针动时表盘上的液晶显示数字也跟着变大,比如刚开始由0逐渐增大到300,求as2.... 朋友你好,我在做毕业设计,有个问题想请教下:要做速度表盘,已完成指针转动补间动画,想随着指针动时表盘上的液晶显示数字也跟着变大,比如刚开始由0逐渐增大到300,求as2.0具体代码…… 展开
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alanbabbage
2013-06-06 · TA获得超过979个赞
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具体我不知道你的表盘是如何个转动法。

但是如果单是应用数字变化的代码的话,你可以使用如下方法:
1、onEnterFrame,更新速度就是帧速
在时间軕上面,添加代码
this.onEnterFrame = onEnterFrameFun;
function onEnterFrameFun(){
if(!time){
time = 0;
}
time++;
//文本框txt
txt.text = time;
//文本框变量txt
// txt = time;
}

delete this.onEnterFrame; //停止计时

2、setInterval,更新速度是设定的setInterval速度
在时间轴上面添加代码
var id:Number=setInterval(onEnterFrameFun,100);
function onEnterFrameFun(){
if(!time){
time = 0;
}
time++;
//文本框txt
txt.text = time;
//文本框变量txt
// txt = time;
}

clearInterval(id);//停止计时

3、利用影片剪辑,速度速度是 代码放置位置决定
在时间轴上面添加代码
function onEnterFrameFun(){
if(!time){
time = 0;
}
time++;
//文本框txt
txt.text = time;
//文本框变量txt
// txt = time;
}
新建一个影片剪辑,命实例名为mc,在元件mc里需要的计算一次的帧处添加代码
_root.onEnterFrameFun();

mc.stop();//停止计时

另外,对于转盘动画,如果想动画转一圈就计算一次,则使用方法3,在转盘的最后一帧添加代码
onEnterFrameFun();

这样可以实现转盘转的圈数计算
追答
你要的效果完全没有表明,谁也帮不了你修改。
再者,你让我来做,你觉得你的毕业设计有意义。
最后,你是不是看都不看就丢源文件上来了?难道你看完之后,一点启发和帮助都没有?
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