3dmax中如何将骨骼大小,高矮的调整和骨骼的动作分别进行加载和保存?

3dmax中我用一个蒙好皮的模型调整好了一个动作,并且我需要对模型骨骼的大小,高矮进行调整。请问如何将我对骨骼大小,高矮的调整和骨骼的动作分别进行加载和存?从而使角色的各... 3dmax中我用一个蒙好皮的模型调整好了一个动作,并且我需要对模型骨骼的大小,高矮进行调整。请问如何将我对骨骼大小,高矮的调整和骨骼的动作分别进行加载和存? 从而使角色的各个动作体现更高或更矮的形态,(高而强壮,矮而可爱) 展开
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匿名用户
2013-06-07
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非常感谢你的回答!请问我用一个体型比较高的骨骼做好了一个姿态,然后把这个姿态保存接着我新建了一个体型比较矮的骨骼请问如何在不影响新建骨骼体型的前提下,加载之前保存的骨骼呢?继续等待答案!
匿名用户
2013-06-07
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请问各位,一个调好动作的骨骼,如何能在不影响这个动作的前提下,加载之前对骨骼大小,高矮所做的调整?继续等待各位的答复!
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匿名用户
2013-06-07
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恳请大家的帮助!急需大家的帮忙!急啊!
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匿名用户
2013-06-07
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请各位能帮小弟的忙!急需要各位的意见!
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