“全国青少年信息学奥林匹克竞赛”
“全国青少年信息学奥林匹克竞赛”如何报名?都竞赛那些内容?包括程序设计的什么语言?有C语言么?谢谢...
“全国青少年信息学奥林匹克竞赛”如何报名?都竞赛那些内容?包括程序设计的什么语言?有C语言么 ?谢谢
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看下吧.不知道你够不够!
全国青少年信息学奥林匹克
联赛大纲
一、总则
由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)是全国信息学奥林匹克竞赛(NOI)整个系列中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:
·想象力与创造力;
·对问题的理解和分析能力;
·数学能力和逻辑思维能力;
·对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;
·人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。
二、命题程序和组织机构
命题是选拔过程的重要一环,同时对计算机的普及的内容起着导向性的作用。命题应注重趣味性、新颖性、知识性、应用性和中学生的心智特点,不直接从大学专业教材中选题。
在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则。在NOI科学委员会主持下成立的联赛命题委员会负责命题工作,命题委员会成员主要来自参加联赛的省( 包括直辖市、自治区,下同。每个省最多派一名委员),也可来自社会计算机界。联赛命题委员会的主要职责是提供联赛的备选题目,并承担对所提供的题目保密的责任。
1. 联赛命题委员会委员应具备如下资格:
·从事一线计算机教学或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上;
·有精力和时间从事该项工作;
·对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事NOIP命题及其相关工作。
2. 联赛命题委员会委员的产生过程:
·本人提出申请(填写表格);
·中学教师需所在单位同意或省奥赛主管部门同意;
·科学委员会批准,由中国计算机学会颁发聘书(每一聘期为两年)。
3. 联赛命题委员会委员的职责:
·每年为NOIP提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会;
·备选试题的保密期为2年,在该段时间内不得泄密或另作他用;
·搜集本省信息学奥赛的有关信息并向科学委员会通报;
题目一经提交,即表明同意授权中国计算机学会科学委员会全权处理,包括使用、修改和出版。无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题版权均归中国计算机学会所有,试题原型一旦被正式采用,中国计算机学会将出具试题录用证明。科学委员会确定当年的联赛试题,这些试题可能从备选题库中选取并做适当修改后成型,也可能直接命题。
三、竞赛形式和成绩评定
联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。
·初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。
·复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。
比赛中使用的程序设计语言是:
·2003年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++;复赛:BASIC、PASCA·或C/C++。
·2004年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++:复赛:PASCA·或C/C++。
·2005年及之后:初赛:PASCA·或C/C++: 复赛:PASCA·或C/C++。
每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序和可执行程序报送科学委员会。经复审确认后,由中国计算机学会报送中国科协和教育部备案。中国计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单。
四、试题形式
每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。
·初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:
1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。
2、问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分。
3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。
4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。
·复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低。题目包括4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。
五、试题的知识范围
一. 初赛内容与要求:
计 基
算 本
机 常
的 识
1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)
4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
计 基
算 本
机 操
的 作
1.WINDOWS和LINUX的基本操作知识
2.互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)
3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
程
序
设
计
的
基
本
知
识
数
据
结
构
1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
2.浮点运算中的精度和数值比较
3.一维数组(串)与线性表
4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)
程
序
设
计
1.结构化程序设计的基本概念
2.阅读理解程序的基本能力
3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)
基本算法
处 理
1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)
3.查找(顺序查找、二分法)
4.回溯算法
二、复赛内容与要求:
在初赛的内容上增加以下内容:
数
据
结
构 1.指针类型
2.多维数组
3.单链表及循环链表
4.二叉树
5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
程
序
设
计 1.算法的实现能力
2.程序调试基本能力
3.设计测试数据的基本能力
4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
算
法
处
理 1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
2.分治思想
3.模拟法
4.贪心法
5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝
6.动态规划的思想及基本算法
六、试题保密纪律
关于保密以及考试的纪律见NOI条例。联赛主办单位中国计算机学会负责联赛的纪律监察工作,接受投诉,加强过程监管,防止赛题泄漏、考场舞弊、弄虚作假等现象的发生。一旦查实命题委员会委员泄密备选试题,考场泄题或舞弊,或篡改试卷和考试成绩者,主办单位将根据NOI条例及其有关规则予以惩罚。
七、附则
本大纲由中国计算机学会NOI科学委员会制定和修订,并由其负责解释。
本大纲从2003年7月10日起执行。
注:
2003年4月李文新起草
2003年5月征求全国联赛单位的意见
2003年6月16日科学委员会审议通过
全国青少年信息学奥林匹克
联赛大纲
一、总则
由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)是全国信息学奥林匹克竞赛(NOI)整个系列中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:
·想象力与创造力;
·对问题的理解和分析能力;
·数学能力和逻辑思维能力;
·对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;
·人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。
二、命题程序和组织机构
命题是选拔过程的重要一环,同时对计算机的普及的内容起着导向性的作用。命题应注重趣味性、新颖性、知识性、应用性和中学生的心智特点,不直接从大学专业教材中选题。
在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则。在NOI科学委员会主持下成立的联赛命题委员会负责命题工作,命题委员会成员主要来自参加联赛的省( 包括直辖市、自治区,下同。每个省最多派一名委员),也可来自社会计算机界。联赛命题委员会的主要职责是提供联赛的备选题目,并承担对所提供的题目保密的责任。
1. 联赛命题委员会委员应具备如下资格:
·从事一线计算机教学或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上;
·有精力和时间从事该项工作;
·对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事NOIP命题及其相关工作。
2. 联赛命题委员会委员的产生过程:
·本人提出申请(填写表格);
·中学教师需所在单位同意或省奥赛主管部门同意;
·科学委员会批准,由中国计算机学会颁发聘书(每一聘期为两年)。
3. 联赛命题委员会委员的职责:
·每年为NOIP提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会;
·备选试题的保密期为2年,在该段时间内不得泄密或另作他用;
·搜集本省信息学奥赛的有关信息并向科学委员会通报;
题目一经提交,即表明同意授权中国计算机学会科学委员会全权处理,包括使用、修改和出版。无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题版权均归中国计算机学会所有,试题原型一旦被正式采用,中国计算机学会将出具试题录用证明。科学委员会确定当年的联赛试题,这些试题可能从备选题库中选取并做适当修改后成型,也可能直接命题。
三、竞赛形式和成绩评定
联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。
·初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。
·复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧、想象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。
比赛中使用的程序设计语言是:
·2003年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++;复赛:BASIC、PASCA·或C/C++。
·2004年:初赛:BASIC、PASCA·或C/C++:复赛:PASCA·或C/C++。
·2005年及之后:初赛:PASCA·或C/C++: 复赛:PASCA·或C/C++。
每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序和可执行程序报送科学委员会。经复审确认后,由中国计算机学会报送中国科协和教育部备案。中国计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单。
四、试题形式
每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。
·初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:
1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选答案,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分)。
2、问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分。
3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准答案一致,则得分;否则不得分。
4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。
·复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低。题目包括4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。
五、试题的知识范围
一. 初赛内容与要求:
计 基
算 本
机 常
的 识
1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)
2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)
3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)
4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)
5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)
6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。
计 基
算 本
机 操
的 作
1.WINDOWS和LINUX的基本操作知识
2.互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)
3.常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)
程
序
设
计
的
基
本
知
识
数
据
结
构
1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)
2.浮点运算中的精度和数值比较
3.一维数组(串)与线性表
4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)
程
序
设
计
1.结构化程序设计的基本概念
2.阅读理解程序的基本能力
3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)
基本算法
处 理
1.初等算法(计数、统计、数学运算等)
2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)
3.查找(顺序查找、二分法)
4.回溯算法
二、复赛内容与要求:
在初赛的内容上增加以下内容:
数
据
结
构 1.指针类型
2.多维数组
3.单链表及循环链表
4.二叉树
5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)
程
序
设
计 1.算法的实现能力
2.程序调试基本能力
3.设计测试数据的基本能力
4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计
算
法
处
理 1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)
2.分治思想
3.模拟法
4.贪心法
5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝
6.动态规划的思想及基本算法
六、试题保密纪律
关于保密以及考试的纪律见NOI条例。联赛主办单位中国计算机学会负责联赛的纪律监察工作,接受投诉,加强过程监管,防止赛题泄漏、考场舞弊、弄虚作假等现象的发生。一旦查实命题委员会委员泄密备选试题,考场泄题或舞弊,或篡改试卷和考试成绩者,主办单位将根据NOI条例及其有关规则予以惩罚。
七、附则
本大纲由中国计算机学会NOI科学委员会制定和修订,并由其负责解释。
本大纲从2003年7月10日起执行。
注:
2003年4月李文新起草
2003年5月征求全国联赛单位的意见
2003年6月16日科学委员会审议通过
参考资料: http://www.student.gov.cn/noi/
北京赛康精益信息技术有限责任公司
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本回答由北京赛康精益信息技术有限责任公司提供
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高中的话,没人教,推荐不要学。
来不及,容易走歪路,学歪了(就是学不考的东西)
可以个人参赛
教材不是重点,重点是要都学
basic已经取消参赛资格了。
推荐学pascal,如果只想比赛,不想长远发展。
长远发展,推荐C++
(方便转JAVA)
初赛,只要你不是福建,浙江,湖南,江苏,基本就能通过……
只要你会语言就可以了。
想在初赛中得到成绩,那么你还要学大量的算法,大量的程序。
来不及,容易走歪路,学歪了(就是学不考的东西)
可以个人参赛
教材不是重点,重点是要都学
basic已经取消参赛资格了。
推荐学pascal,如果只想比赛,不想长远发展。
长远发展,推荐C++
(方便转JAVA)
初赛,只要你不是福建,浙江,湖南,江苏,基本就能通过……
只要你会语言就可以了。
想在初赛中得到成绩,那么你还要学大量的算法,大量的程序。
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