飞镖比赛规则说明图
从中心发散出来的20个扇形区分别代表1-20分的分区。在此基础之上注意靶上最外围和中间的两个红绿相间的环。外环和分区重合的地方计分区分值的双倍。内环计三倍。红心(又称大红心)计50分,红心周围的那圈绿色,(叫小红心或者绿心)计25分。
硬镖比赛正常来说只有一种玩法,就是501的比赛。
比赛双方从501度开始,以每轮三只镖投得的总分递减。最先减到0的为胜。唯一的规则是,比赛结束的那枝镖必须击中双倍区。(大红心也算做双倍区)
举例来说,玩家剩下60分,他的前两枝镖击中了20分的单倍区总计40分,于是他剩下20分,这时候他要去投10分的双倍区来赢得比赛,而不是再打一次20分的单倍区。这个叫做收镖。比如我还剩90分,我打了三倍18+两倍18(54+36=90),就说两镖收了90分。如果我第一镖没打中三倍18打中了单倍18,那么可能是(18+60+12=90),就说三镖收了90。但是如果我打出多于所剩分数的话,叫做爆镖,下一轮要回到之前所剩的分数重新收镖。如果我手里的三支镖全部打完或全部打完之前,分值剩下1分,也算作爆镖,因为1不是双数,无法用双倍区结束。
补充一下记分的问题。
飞镖靶上最高分的区域不是大红心50分,而是20分的三倍区也就是60分。所以每一轮三支镖能够得到的最高分是180。在一局501的比赛里,能够最快获胜的方式是用9枝镖也就是三轮。九镖收有很多很多种不同的组合方式,最常见的是180+180+141(141=60+57+24)。数学上看起来简单但是要完成是非常非常难的,在飞镖运动里这差不多就相当于斯诺克里的147,当然147更难一点。
然后刚才说过,大红心也算是双倍区可以用来结束比赛,所以三镖能够结束比赛的最高分可能是170(60+60+50)。
以此可见比赛不是说你剩下40分,对手剩200分你就稳赢了的。很有可能出现的情况是你左打右打也收不掉你的40,对手出一套140然后两镖收60你就输了。所以要赢得比赛,消分快和收镖准是同样重要的。
并且对于初学者来说,心里要有个对分数的概念。在临近收镖的时候,至少在你站上线之前你要大致算一下你这一轮要怎么打。如果没有打到想要的分值,怎样选择可以让下一轮更轻松。
扩展资料:
飞镖运动于于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。飞镖的玩法多种多样,不同的玩法规则也有所不同,但基本的规则是一致的。比如赛制、开局投镖、分数的计算等,有些规则和惯例适用于所有的比赛。
参考资料:飞镖规则-百度百科
比赛规则
基本原则
对记分员要求是,他/她本身应是一个有经验的飞镖选手,并且熟悉飞镖比赛规则。在记分时,应被比赛双方所接受,应保持中立和公正。在非正式的比赛中,上一场比赛的负者应为下一场比赛记分。
以镖尖接触到镖盘的有效计分区为基本原则。
投掷飞镖以3镖为一轮,用手投出,每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并超越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿,被镖盘弹回,投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未超过5秒钟,5秒钟是指第3支镖或最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上,均算投出一镖,且不得分。
任何人的手接触到镖盘上的飞镖,该轮就算结束,选手不必一定要投完3支镖再去拔镖(或破坏墙壁),计分员在3镖之间一定不能接触盘上的飞镖。选手自己、记分员或己方队友触到了镖,该轮比赛算结束,计算已投出镖的得分。对方触到了镖,该轮比赛也算结束,计算已投出镖的得分,罚对方空一轮比赛。
例外情况
1.镖尖并未扎入镖盘,而是搭在前2支镖上接触到镖盘,应予计分;
2.镖杆倒着扎入镖盘(投掷前尾翼已掉),不得分(除了镖尖,任何其他部位接触镖盘均不得分);
3.从铁圈下扎入镖盘。在使用正常状态的镖盘情况下,以飞镖首先接触的分区为准;
4.飞镖弹出用手接住后能否再投?正式规则不能。有些飞镖联盟规定只要接镖时未越过投掷线,就可以再投;5.飞镖掉落情况的处理。对最后一镖的处理有不同说法,按正式规则如该镖停留不到5秒钟,则此镖无效。有些联盟规定只要双方认可,该镖也可以得分;
6.爆镖。收DOUBLE时,如前一镖爆镖,剩余的的镖就不能再投,希望将前一镖打掉,或用后两镖再练习一下都是不允许的。但有时在未爆镖的情况下将前一支不稳的镖打掉,会是一个好的选择;
7.飞镖投在两个分区之间如何处理?有时会因为选手使用的飞镖重量过重,或镖盘质量有问题而将铁丝扎断,甚至铁丝将飞镖镖尖劈开,飞镖正好投在两个分区之间的情况。此时要按较高的分区计算得分;
8.收DOUBLE时,头一镖已投中应投的分区,因光线、角度等原因未看清楚,以为没有投进,又投中一镖至该分区或其他分区,是否算爆镖(1998年Howso Titan与 Locals II在镖协杯半决赛时,对方张建就出现过这种情况)?以前的规则规定算爆镖,但WDF/BDO世界飞镖联合会和英国飞镖组织的新规定,任何在结束比赛后“意外”投出的镖都不予计算。因此这种不算爆镖,算取得比赛利; (规则:当结束比赛的镖投中,比赛就告结束,其后投出的镖不予计算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.)
9.当计分员在记录正确的情况下报错分数,如你剩36分,计分员告诉你剩46分,你按46分结束了比赛,如何处理?算你爆镖!因为只有你自己对你的得分和投的镖负责。
选手的准则
1.不要急于拔镖,一定要等计分员看清分数,并报出分数后再拔(根据规定,如选手在记分员记录得分之前从镖盘上拔镖,该轮得分可能被计为零);
2.在非大型正规的比赛中,自己应向计分员和对手报出分数;
3.不要报对方所得的分数;
4.不要探身看对手所得的分数;
5.比赛时自己用心计算分数,同时检查计分员所记分数是否正确,出现错误,要及时提出;
6.可以向计分员询问自己所投的每一镖的分数,以及一轮结束后剩余的分数;
7.一般规定,选手一轮3支镖要在2分钟内投出;如选手器材损坏,允许有3分钟的时间修理或更换器材;选手如确有紧急原因要离开赛场,应在5分钟内返回。
8.在一方投镖时,另一方选手应站在其身后至少60厘米以外。
9.尊重计分员和对手。
推荐于2017-06-04
想成为真正的“镖客”,一定要注意,玩飞镖时,镖靶的悬挂马虎不得。红色靶心悬挂高度要距地面1.73米,投镖时要站在距靶心2.37米的位置上。
常见的飞镖的计分方法如下,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,绿心外围是两个由铁环相隔的大圈,大圈分格标着分值,计分时按所标分值计算;如果射中相隔两个大圈的内铁环,按所标分值的3倍计算分数;如果射中外铁环,则按所标分值的2倍计算,超出外铁圈则投镖无效。
因此,要得高分并不是正中红心为好,最高的分值在内铁环20分的三倍区内。飞镖的记分方法有301、501、 701、1001、米老鼠等。
所谓301制,就是比赛以得分恰好301分者为胜。每次投镖的得分计录必须写在所有参赛者都能一目了然的地方。记分由301分依次递减至0为止,最后一镖同样必须投在双倍区或者红心圈内,而且最后一镖投出,使分数需刚好为0才算赢。无论最后一镖投下来分数是正是负,该次投镖都无效,保留上次分数,下次再投。因此,一定要用好您的脑子,如果没有精确的计算和战略安排,即便一路领先,也很难赢得最后胜利。501、701、1001比赛方法依此类推。特殊的比赛方法令比赛常常带有戏剧性和偶然性,这也令飞镖魅力独具。米老鼠比赛法适合集体活动,富有竞争性,比赛的目的是抢先于对手取得保全失分的机会。具体来说,就是每一个目标,双方都必须投中3支镖,倘若对手先攻下该目标,则每射一支不中,对手就多得一次分,直到你也攻下该目标为止。
投镖技巧
每个人持镖都有自己的爱好,但从技术角度讲,毛笔式的握法稳定性最佳。投掷技巧包括姿势、平衡、持镖与出镖方式、手臂和手腕的动作、数字搭配和注意力集中等,若能心、眼、手、脑合一则是最高境界。
投掷时有三种基本姿势:
1.脚尖向前:身体直立,双脚靠拢,脚尖与投掷线成直角。
2.脚尖平行或成直角:这是最普遍的姿势,两脚脚尖面向投掷线。
3.一脚在前:此法最适合于初学者,站立时右脚在前,以自己站得很舒适为原则。
要当个好“镖客”,水平到达一定阶段后,考验的就是您的心理素质了,要记住,千万别学中国足球临门就怵的毛病。
“501”比赛规则
国际国内的正式比赛无一不“01”规则,这种玩法是最流行、最规范的玩法“01”玩法通常包括101、301、501、801、1001等玩法,实际上以1作尾数的任何数字都可以。英国一家飞镖俱乐部的16名飞镖好手花了9人半小时才完成1000001的飞镖马拉松,在结束比赛的最后一个双倍区时,由于紧张与疲劳,竟然花费了49镖。而另一项飞镖马拉松纪录当属英国伯明翰的4名飞镖好手,他们花了71小时24分创造了2000001的飞镖马拉松纪录。在创造这次纪录的过程中,还有一项纪录也是空前绝后的,一轮中得分超过100分成绩高达5002次,令人叹为观止。
在大型比赛中,采用较多的是501玩法,可以说501玩法比赛是争夺冠军的比赛。如世界飞镖锦标赛、英国国际新闻锦标赛和我国首届飞镖公开守赛,均采用501比赛规则。现以501比赛为例介绍“01”比赛的规则。
1、参赛人数
不论多少人均可,但一般由两人或两组选手同时比赛。
2、分数区
镖盘上每一个分数区都可用到,当然高分值的分数区最受镖手的喜爱,如20、19分数区,20和19的双倍和三倍区常常是镖手的目标。任何一个分数的双倍区可能都会用到,这取决于最后一轮所剩的分数。
3、规则
501比赛的计分方式是从501开始的,根据击中目标分数进行扣减,首先扣减至0分者为胜者 。如一位选手第一轮3镖分数之和为120分,则第一轮之后所剩的分数为381分,第二轮3镖分数之和为100分,则第于轮之后所剩分数为281分以此递减至0分者为胜。
两名选手或两组选手比赛,通常以投镖来决定啊一方首先开局。决定开局有以下几种方式:一种是以双倍开局,一种是直接开局。双倍开局必须击中双倍区才能开始计分,任何一个分数都可以;直接开局则没有任何条件限制。
501比赛要求结束比赛的最后一镖必须击中双倍区任何一个分数均可。这就是501比赛等01比赛的魅力所在。领先的选手如不能在最后一镖击中双倍区,另一方可能就会后来居上,赢得比赛。比如一位选手所剩的分数为36分时,他必须击中18分双倍区才能结束此轮比赛,如果只击中18分双倍区才能结束此轮比赛,如果只击中18分的单倍区,这样36分减去18分,剩下18分,则下一镖必须击中9分的双倍区,不能再去击中18分区。
需要注意的是,如果击中的目标分超过了所剩的分数,即为爆镖,则此轮分数不计,换由另一选手投镖。如一位选手最后一轮剩下8分,需要击中4分的双倍区才能获胜。如果第一镖击中了18的双倍区,那么他的这一轮就结束了,不行继续投剩下的两镖,再去击中4分的双倍区,而由另一选手投镖。
4、取胜之道
击中双倍区和得分区,掌握镖盘上的可能得分的概率,有助于制订出最佳分数组合表,取得最后胜利。
以双倍区开始比赛,比较好的策略是,要么把注意力放在镖盘的左边,要么是放在右边,这样可以增加击中目标双倍区或邻双倍区的可能性。例如,瞄准镖盘左边的11分区,你可能有机会击中14分区或8分区。同样,如果你瞄准了右边的13分区,你可能击中6分区或10分区。
对于得分区,选手要把注意力放在镖盘上的最高分数区,不是20就是19。一轮三镖的最高得分是180分,也就是三次击中20分的三倍区。最高分的行话是吨(100分)、20吨就是120分,40吨就是140分,80吨就是180分。
规则要求以双倍区结束比赛,最好是击中下面分数的双倍区:20、16、12、8、4、2和1。与想在比赛中获胜必须击中双倍区同样重要的是,你必须知道什么样的分数组合才是结束比赛的最佳方式。例如,一位选手还剩154分,他用三镖就能结束比赛吗?答案是肯定的。这三镖最完美的分数组合是20分三倍区,18的三倍区,20的二倍区。想在01比赛中最后取胜必须知道如何主动结束比赛,并能迅速从前面失误中走出来,重新调整得分组合。
许多选手因不熟悉镖盘,没有掌握结束比赛所必须的基本数学知识,严重影响了自己的成绩。他们把太多的时间和精力放在投掷线前的数学运算上。无论是一名优秀飞镖选手,还是一名普通爱好者,练出最佳的得分组合会对你在实战中大有裨益,人可参考表中的世界公认的一轮最佳分数组合。