梦幻西游STL怎么加点?
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门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1.全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2.敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
3.2血3力STL:
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
优点:已无优点。
缺点:输出不够。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下
4力1敏
必须有变身套装(超贵2000W左右
才能收来一般的)
否则还不胜5力
你不考虑
5力的话
建议玩家
4力1血
不错的伤害
+1体
提高了生存能力
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1.全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
2.敏STL:
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
3.2血3力STL:
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
优点:已无优点。
缺点:输出不够。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下
4力1敏
必须有变身套装(超贵2000W左右
才能收来一般的)
否则还不胜5力
你不考虑
5力的话
建议玩家
4力1血
不错的伤害
+1体
提高了生存能力
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如果是正规的群P,(就是带满药打满F)的话,我建议你5L
首先,你加1M的目的是为了超过对面DT或者STL,(LG
MW速度肯定慢,忽略。。。)
但是你却忽略了你那1M是不可能超过对面封系3M或4M的加点的,一旦被封你的速度优势完全没有了。
其次,你加1T,这个不错,但只是中庸之道,要牛B就必须极端的。血可以通过装备和强身弥补,而且通常血BB保护是不可缺少的,因此天生血就多(魔族每升一级系统加血多于其他种族)STL不用担心没有进攻就被秒死
最后,如果5L加点,你可以变态到一个连环击终结对面DT,(当然,群P通常是先飞机),STL伤害才是王道,可能你的伤害达不到DT的水准(种族限制)但是你变身后的技能足以让你扳平劣势(变身加伤害,DT除了横扫在群P中没有出色技能,飞升后多一个破釜沉舟,但实用价值不明显)
所以,我坚持5L的STL。
以上都是我个人意见,希望对你有帮助
首先,你加1M的目的是为了超过对面DT或者STL,(LG
MW速度肯定慢,忽略。。。)
但是你却忽略了你那1M是不可能超过对面封系3M或4M的加点的,一旦被封你的速度优势完全没有了。
其次,你加1T,这个不错,但只是中庸之道,要牛B就必须极端的。血可以通过装备和强身弥补,而且通常血BB保护是不可缺少的,因此天生血就多(魔族每升一级系统加血多于其他种族)STL不用担心没有进攻就被秒死
最后,如果5L加点,你可以变态到一个连环击终结对面DT,(当然,群P通常是先飞机),STL伤害才是王道,可能你的伤害达不到DT的水准(种族限制)但是你变身后的技能足以让你扳平劣势(变身加伤害,DT除了横扫在群P中没有出色技能,飞升后多一个破釜沉舟,但实用价值不明显)
所以,我坚持5L的STL。
以上都是我个人意见,希望对你有帮助
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STL主流加点是2体3力,有钱的话5力,或者4力1敏,特技有个野兽就行了,群P里你的任务就是开飞机,弱点破碎让DT去干吧
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魔族你就别加耐了```````加在多有仙族多么?建议你加2.5攻2.5体!!攻虽少 但可以耗=====DT血不够一 半了...就让他后发#18 你再变身``````````80级以后加4攻1体因为以后更需要力量 再打宝石什么的 前期是生存 后期是力量 100级以后更可以5力加 #24 因为一 个100左右的HS在的话 生存是没问题的 当然我建议再加点魔 (用体代替) 这样能够生存 能够发招 敌人嘛`````就很难生存 很难发招了..``~~
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我是155STL,我也是大众玩家,全力加点的,我个人感觉,无论你是RMB玩家,还是普通玩家,都要全力加点,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。
我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。
有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。你级低的时候感觉全力加点血太少,
我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。
我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。
有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。你级低的时候感觉全力加点血太少,
我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。
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