MFC + OpenGL绘图是怎么样让所绘图形始终显示在窗口内,世界坐标和窗口坐标怎么转换来着???急
就是绘出的图形有一部分跑到窗口外面去了,不能显示。我记得有这个世界坐标和窗口之间的转换,忘了怎么用的了。width()。。。什么hight()然后怎么转换的,我忘了。能不...
就是绘出的图形有一部分跑到窗口外面去了,不能显示。我记得有这个世界坐标和窗口之间的转换,忘了怎么用的了。width()。。。什么hight()然后怎么转换的,我忘了。能不能给点提示,大神些
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