开发一款网络游戏什么叫主程?什么叫引擎?
4个回答
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我不太奢望挣到分。只说下我的理解。
主程:指游戏的自我解晰程序,如玩家发送指令后,在游戏后台运算、分晰、输出的程序,这部分是玩家不可见的,如同windows的后台一样,用户看到的是界面,而看不到数据的运算方式和原理。
引擎:主要指输入和输出效果的运算。游戏的画面效果是游戏的至关重点。一般说的引擎是指它的动画运算的方式、方法。一个好的引擎可以用很少的运算量来达到理想的画面效果。而最常见的就是某某游戏要求最低配置什么什么。
主程一般寄生于游戏的服务器上,引擎一般可以包含在游戏的客户端中也可以在服务器上。
以上为个人理解,希望能帮助您。
主程:指游戏的自我解晰程序,如玩家发送指令后,在游戏后台运算、分晰、输出的程序,这部分是玩家不可见的,如同windows的后台一样,用户看到的是界面,而看不到数据的运算方式和原理。
引擎:主要指输入和输出效果的运算。游戏的画面效果是游戏的至关重点。一般说的引擎是指它的动画运算的方式、方法。一个好的引擎可以用很少的运算量来达到理想的画面效果。而最常见的就是某某游戏要求最低配置什么什么。
主程一般寄生于游戏的服务器上,引擎一般可以包含在游戏的客户端中也可以在服务器上。
以上为个人理解,希望能帮助您。
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主程就是主要的程序设计。
引擎就是网络游戏的主心骨,包括控制,粒子特效,地图和渲染等。
引擎就是网络游戏的主心骨,包括控制,粒子特效,地图和渲染等。
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2018-04-24
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举例下,引擎的话有比如Cocos2dx 教程(前端开发的)、Matchvs(专做联网的)。然后主程..在我的印象里好像就是一款游戏的核心开发人员。。主程序(简称主程)吧。。。
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