暗黑做符文之语的物品必须是白的吗?
暗黑做符文之语的物品必须是白的吗?金色的带孔的或暗黑带孔的或兰色带孔的装备可以做符文之语吗?还有符文一定要按顺序放吗?我把符放到盾上时明明是按到了上边的孔里.可它自己跑到...
暗黑做符文之语的物品必须是白的吗?金色的带孔的或暗黑带孔的或兰色带孔的装备可以做符文之语吗?
还有符文一定要按顺序放吗?
我把符放到盾上时明明是按到了上边的孔里.可它自己跑到了下边的孔里边这是为什么? 展开
还有符文一定要按顺序放吗?
我把符放到盾上时明明是按到了上边的孔里.可它自己跑到了下边的孔里边这是为什么? 展开
5个回答
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一定要是白色的,符文要按顺序,比如眼光(8+3+7+12),先放8# 再放3#,……不必考虑它显示的顺序。
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识(Lore)
2 头盔 4+3 天底(Nadir)
2 盔甲 4+17 烟尘(Smoke)
2 盔甲 7+5 隐密/潜行(Stealth)
2 盔甲 23+3 审慎(Prudence)
2 盾牌 13+5 韵律(Rhyme)
2 盾牌 5+17 灿烂(Splendor)
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁(Steel)
2 近战武器 11+3 力量(Strength)
2 手杖 14+16 白色(White)
2 近战武器 29+1 风(Wind)
2 法杖 3+8 叶(Leaf)
2 远距离武器 9+5 和风(Zephyr)
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆(Delirium)
3 头盔 4+12+6 光辉(Radiance)
3 头盔 16+31+21 梦境 _头部护具(Dream)
3 盔甲 31+6+30 迷(Enigma)
3 盔甲 19+22+21 幽暗(Gloom)
3 盔甲 15+17+19 狮心(Lionheart)
3 盔甲 20+18+3 财富(Wealth)
3 盔甲 29+28+12 飞龙_盔甲类(Dragon)
3 盔甲 13+22+10 强制(Duress)
3 盾牌 18+18+23 圣堂(Sanctuary)
3 盾牌 8+9+7 远古誓言(Ancient's Pledge)
3 盾牌 29+28+12 飞龙_格挡护具(Dragon)
3 盾牌 16+31+21 梦境_格挡护具(Dream)
3 爪类 19+27+22 混沌(Chaos)
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色(Black)
3 近战武器 31+25+5 狂暴(Fury)
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典(King's Grace)
3 近战武器 6+1+5 怨恨(Malice)
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律(Melody)
3 武器 3+7+11 边缘(Edge)
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者(Lawbringer)
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月(Crescent Moon)
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链(Chains of Honor)
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(Bramble)
4 盔甲 13+22+21+17 石块(Stone)
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅(Fortitude)
4 盾 7+10+9+11 精神_格挡护具(Spirit)
4 盾 26+26+28+31 凤凰(Phoenix)
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡(Exile)
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒(Famine)
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心(Heart of the Oak)
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者(Kingslayer)
4 武器 29+32+11+28 正义之手(Hand of Justice)
4 武器 14+9+2+20 热情(Passion)
4 权杖 5+8+9+7 圣雷(Holy Thunder)
4 法杖 17+16+12+5 回忆(Memory)
4 远程武器 27+31+20+2 信心(Faith)
4 远程武器 3+6+12+18 和谐(Harmony)
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻(Ice)
4 长柄武器 30+23+30+24 无限(Infinity)
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(Insight)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约(Oath)
4 武器 26+26+28+31 凤凰_武器(Phoenix)
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲(Pride)
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂缝(Rift)
4 剑 7+10+9+11 精神_剑类(Spirit)
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声(Voice of Reason)
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒(Wrath)
4 远程武器 31+28+23+25 品牌(Brand)
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(Call To Arms)
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日(Doom)
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒(Eternity)
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽(Beast)
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀(Honor)
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神(Death)
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭(Destruction)
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨(Grief)
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从(Obedience)
6 武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸(Breath of the Dying)
6 武器 14+2+15+24+3+26 寂静(Silence)
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望(Last Wish)
暗黑橙色装备配方
第一篇:打击系
主要属性:增强攻击力,提高打击速度,加技能。
6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带
5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 长盾
4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒
第二篇:血系
主要属性:加生命,吸取生命
8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔
5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴
4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套
7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带
6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾
10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲
11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链
12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指
9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 哥特斧
第三篇:摩法系
主要属性:加法力,吸取法力,法力重生
4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔
10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴
9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套
6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带
5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾
7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲
8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖
第四篇:安全系
主要属性:加抗性,物免
6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔
9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴
8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠
7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带
4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌
5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲
10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指
12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识(Lore)
2 头盔 4+3 天底(Nadir)
2 盔甲 4+17 烟尘(Smoke)
2 盔甲 7+5 隐密/潜行(Stealth)
2 盔甲 23+3 审慎(Prudence)
2 盾牌 13+5 韵律(Rhyme)
2 盾牌 5+17 灿烂(Splendor)
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁(Steel)
2 近战武器 11+3 力量(Strength)
2 手杖 14+16 白色(White)
2 近战武器 29+1 风(Wind)
2 法杖 3+8 叶(Leaf)
2 远距离武器 9+5 和风(Zephyr)
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆(Delirium)
3 头盔 4+12+6 光辉(Radiance)
3 头盔 16+31+21 梦境 _头部护具(Dream)
3 盔甲 31+6+30 迷(Enigma)
3 盔甲 19+22+21 幽暗(Gloom)
3 盔甲 15+17+19 狮心(Lionheart)
3 盔甲 20+18+3 财富(Wealth)
3 盔甲 29+28+12 飞龙_盔甲类(Dragon)
3 盔甲 13+22+10 强制(Duress)
3 盾牌 18+18+23 圣堂(Sanctuary)
3 盾牌 8+9+7 远古誓言(Ancient's Pledge)
3 盾牌 29+28+12 飞龙_格挡护具(Dragon)
3 盾牌 16+31+21 梦境_格挡护具(Dream)
3 爪类 19+27+22 混沌(Chaos)
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色(Black)
3 近战武器 31+25+5 狂暴(Fury)
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典(King's Grace)
3 近战武器 6+1+5 怨恨(Malice)
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律(Melody)
3 武器 3+7+11 边缘(Edge)
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者(Lawbringer)
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月(Crescent Moon)
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链(Chains of Honor)
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘(Bramble)
4 盔甲 13+22+21+17 石块(Stone)
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅(Fortitude)
4 盾 7+10+9+11 精神_格挡护具(Spirit)
4 盾 26+26+28+31 凤凰(Phoenix)
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡(Exile)
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒(Famine)
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心(Heart of the Oak)
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者(Kingslayer)
4 武器 29+32+11+28 正义之手(Hand of Justice)
4 武器 14+9+2+20 热情(Passion)
4 权杖 5+8+9+7 圣雷(Holy Thunder)
4 法杖 17+16+12+5 回忆(Memory)
4 远程武器 27+31+20+2 信心(Faith)
4 远程武器 3+6+12+18 和谐(Harmony)
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻(Ice)
4 长柄武器 30+23+30+24 无限(Infinity)
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光(Insight)
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约(Oath)
4 武器 26+26+28+31 凤凰_武器(Phoenix)
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲(Pride)
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂缝(Rift)
4 剑 7+10+9+11 精神_剑类(Spirit)
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声(Voice of Reason)
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒(Wrath)
4 远程武器 31+28+23+25 品牌(Brand)
5 武器 11+8+23+24+27 武装号召(Call To Arms)
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日(Doom)
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒(Eternity)
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽(Beast)
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀(Honor)
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神(Death)
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭(Destruction)
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨(Grief)
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从(Obedience)
6 武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸(Breath of the Dying)
6 武器 14+2+15+24+3+26 寂静(Silence)
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望(Last Wish)
暗黑橙色装备配方
第一篇:打击系
主要属性:增强攻击力,提高打击速度,加技能。
6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带
5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 长盾
4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒
第二篇:血系
主要属性:加生命,吸取生命
8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔
5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴
4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套
7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带
6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾
10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲
11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链
12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指
9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 哥特斧
第三篇:摩法系
主要属性:加法力,吸取法力,法力重生
4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔
10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴
9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套
6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带
5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾
7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲
8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指
3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖
第四篇:安全系
主要属性:加抗性,物免
6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔
9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴
8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠
7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带
4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌
5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲
10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链
11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指
12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科 +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
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1.白色的,黑色带孔的可以,其它的不行。
2,符文之语一定要按顺序放
3,这个不用管它,是游戏本身的设定。
2,符文之语一定要按顺序放
3,这个不用管它,是游戏本身的设定。
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做神符之语的装备都是暗黑色的(无形的也是暗黑色的),因为带孔嘛,其他颜色的都不行,白色的又没孔怎么做?
所以白色的要打孔:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
注意公式,这个是普通盔甲,不是什么超强的、劣质的、破碎的。
神符之语一定要按顺序放,否则失败
他跑到下面孔是游戏的设定,没什么事,你只有按顺序来就是了。
所以白色的要打孔:
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
注意公式,这个是普通盔甲,不是什么超强的、劣质的、破碎的。
神符之语一定要按顺序放,否则失败
他跑到下面孔是游戏的设定,没什么事,你只有按顺序来就是了。
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不一定是非得是白色的,其它颜色的件也可以,只要有凹槽就行.
符文的顺序非常重要,要配出来好件一定要按着顺序摆放.
镶嵌时候的顺序就是先从上到下,再从左到右.你自己要把它放到那个孔里是没用的.
符文的顺序非常重要,要配出来好件一定要按着顺序摆放.
镶嵌时候的顺序就是先从上到下,再从左到右.你自己要把它放到那个孔里是没用的.
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不是有孔就可以
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