3DMAx怎么将两个长方体附加为一体啊 我初学 求解答

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燎沉香
2013-06-08 · 知道合伙人艺术行家
燎沉香
知道合伙人艺术行家
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千图的签约设计师

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点中一个物体——修改——右击修改器列表——网格编辑——编辑多边形——点击附加就连接在一起了,望采纳。
光点科技
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件... 点击进入详情页
本回答由光点科技提供
绝不会重名的名
2013-06-09
知道答主
回答量:13
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选定一个物体,在修改器编辑多边形中选附加,再点你要附加的物体就行了。
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beiblog
2013-06-08 · TA获得超过248个赞
知道小有建树答主
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转换成可编辑多边形,右键→附加(选择附加对象即可),此时两个物体为一个物体中的两个元素。
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焦奕贲歌吹
2019-07-17 · TA获得超过1118个赞
知道小有建树答主
回答量:1109
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您好,那是因为你的长方体的分段数不够,就是您画出长文体时长,宽,高下面的分段数加多就可以了
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