1个回答
展开全部
1.★禁鬼决。此招式为道法必点技能,为什么?看看速度就知道了。
2.辟鬼符。道法特色技能,升级与否根据自身情况。打剧情,老江湖,PK有时可以用到它,如果不想升级弄个驱鬼法宝也不错。
3.八门金锁。道法特色技能,必中,降速。属于PK战术招式,升级与否根据自身情况。
4.水官解厄。使用解除目标仙系和鬼系的不良状态。基础速度55,升级可提速。升级与否根据自身情况。比如阴阳的清心寡欲,幻雾朦胧都可用此技能解。
5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。
6.制魂符。很不错的起手招,普通灵巧各抗30,速度中等60,升级与否根据自身情况。
7.天官赐福。奶妈技能,加力道的,用处不大。
8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。
9.道德玄坛咒。不错的起手招,抗性还行。速度中等60,升级与否根据自身情况。
10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不过此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不错,升级与否根据自身情况。
11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我个人不建议升级,因为有禁鬼用就行了,毕竟禁鬼80速度。
12.雨师祭。环境技能,祭类法术,施展有较大几率使环境变为“雨”;并恢复自身少量气血,加的血少的不值一提。还得配合其他招式用,如果环境没变还浪费回合,我个人觉得用格子带上玩玩就行,不建议升级。
13.玉清决。使用可为己方目标恢复一定魔法值,不错的技能,建议升级,这个用处很大,比加力道的强。比如医生要救人了,可惜没蓝了,怎么办?你的作用就出来了~~ 加的蓝还不少呢。
14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~
15.风云符。很不错的起手招,高威力,中速。抗性也过得去。升级与否可根据自身情况。
16.秽土转生。此招式为道法特色技能,只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束。速度75,领悟了就装上吧。给这招升级会提升什么呢?不是速度,我想是持续效果的回合数。
【高级招式篇】
高级招暂时无启蒙,声望学?太多了,学不起,在家闭关?经验啊,还不一定领悟。剩下的就看命了,现在流行说是人品。没事多做做好事吧~
17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敌30,群30,因为PK中战士很少用群,所以抗它实在用处不大。
18.北帝决。此招式为道法特色技能。使已死亡的队友复活,使其气血恢复为1,在一定回合内接受药物和法术治疗效果提高。不错的招式,速度也快,75的,不过就是消耗太大了,攻击6,防御25.如果你要用这招的话,就得多用起手招了
19.太上正一咒。感知技能,可多人实用,属于PK战术招。
20.太阴真君咒。高速起手招,速度70。抗性一般。
21.★紫气真君咒。此招式为道法特色技能,命中降低目标魔法值和力道值。高威力,抗性也不错,灵巧20,普通40.消耗干扰10,PK第三回合可用。升级与否可根据自身情况。
22.★太初归元。此招式为道法特色技能,使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数8。很多人看了不懂是什么意思。因为这招我也没领悟,也不知道实际效果是什么,但从战场这两个字来看,清除的不仅是我方,还包括敌方。比如说吧,我方有3个被封,1个加攻状态,敌方2个被封,2个加工状态,用了这招后,会出现什么结果呢?可能我方3人被解封,敌方2人也被解了,也可能我方2人被解封,1人加攻状态被取消....等等。但不管怎么说这招很好很强大。速度中等,全抗15。
23.★踏风符。此招仍然很好很强大。使目标闪避率增加;在“风”中持续回合数+1;4级至最大作用人数2。自己副修个闪光术,到帮派学个加躲避的心法,再用个这招去跟战士PK,结果.....战士没被杀也被郁闷死了....(就是打不到)
24.天罗地网符。战术招式,命中使目标攻击力降低;闪避变为0;命中率不受魅力影响。缺点就是干扰太多了,要15点呢。
25.★黄龙中威。此招式为道法的超级高效率,高威力的技能。效率120,速度中等。抗性不错,灵巧40,普通20,如果你领悟了,别忘了到世界上吼下,感谢下某人。
【群法篇】
1.握雷局。这技能领悟了就当没看见。
2.五雷照法。前期不错的群法。建议升级,反正是初级招,洗了100%返还。
3.奔雷咒。这招我建议别点了,抗性垃圾,速度垃圾...道士群法不少,有很多选择,别选它了。
4.★龙炎符。这个不错,速度中等,抗性也行。力普30,灵-10。领悟了就升级吧。
5.★天狱真符。此招式为道法高威力群,1级就195,抗性还说的去,力-10,灵40,群20.速度慢了点50.如果没领悟龙炎的话,就点它吧~~
6.★鬼王伏法。此招式为道法高威力群,1级210,速度中等,抗性一般,如果龙炎也没点,天狱也没点,那就点它吧。
7.★天师咒。此招式为道法高威力群,1级240,速度慢50,一看就是天狱的升级版本,都是仙系的。
【法术系别问题】
每个法术攻击招式都有系别,仙,鬼之类的。
因为装备上有时候会出现所有法术抗性+8,或者10的,还有比如说鬼系抗性+22的,这时候如果你用鬼系招打穿这样装备的人,就有点郁闷,所以呢,尽量使自己的招式系别全点。
到此为止,道法招式攻略结束,写的不好,仅供参考~
2.辟鬼符。道法特色技能,升级与否根据自身情况。打剧情,老江湖,PK有时可以用到它,如果不想升级弄个驱鬼法宝也不错。
3.八门金锁。道法特色技能,必中,降速。属于PK战术招式,升级与否根据自身情况。
4.水官解厄。使用解除目标仙系和鬼系的不良状态。基础速度55,升级可提速。升级与否根据自身情况。比如阴阳的清心寡欲,幻雾朦胧都可用此技能解。
5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。
6.制魂符。很不错的起手招,普通灵巧各抗30,速度中等60,升级与否根据自身情况。
7.天官赐福。奶妈技能,加力道的,用处不大。
8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。
9.道德玄坛咒。不错的起手招,抗性还行。速度中等60,升级与否根据自身情况。
10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不过此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不错,升级与否根据自身情况。
11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我个人不建议升级,因为有禁鬼用就行了,毕竟禁鬼80速度。
12.雨师祭。环境技能,祭类法术,施展有较大几率使环境变为“雨”;并恢复自身少量气血,加的血少的不值一提。还得配合其他招式用,如果环境没变还浪费回合,我个人觉得用格子带上玩玩就行,不建议升级。
13.玉清决。使用可为己方目标恢复一定魔法值,不错的技能,建议升级,这个用处很大,比加力道的强。比如医生要救人了,可惜没蓝了,怎么办?你的作用就出来了~~ 加的蓝还不少呢。
14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~
15.风云符。很不错的起手招,高威力,中速。抗性也过得去。升级与否可根据自身情况。
16.秽土转生。此招式为道法特色技能,只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束。速度75,领悟了就装上吧。给这招升级会提升什么呢?不是速度,我想是持续效果的回合数。
【高级招式篇】
高级招暂时无启蒙,声望学?太多了,学不起,在家闭关?经验啊,还不一定领悟。剩下的就看命了,现在流行说是人品。没事多做做好事吧~
17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敌30,群30,因为PK中战士很少用群,所以抗它实在用处不大。
18.北帝决。此招式为道法特色技能。使已死亡的队友复活,使其气血恢复为1,在一定回合内接受药物和法术治疗效果提高。不错的招式,速度也快,75的,不过就是消耗太大了,攻击6,防御25.如果你要用这招的话,就得多用起手招了
19.太上正一咒。感知技能,可多人实用,属于PK战术招。
20.太阴真君咒。高速起手招,速度70。抗性一般。
21.★紫气真君咒。此招式为道法特色技能,命中降低目标魔法值和力道值。高威力,抗性也不错,灵巧20,普通40.消耗干扰10,PK第三回合可用。升级与否可根据自身情况。
22.★太初归元。此招式为道法特色技能,使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数8。很多人看了不懂是什么意思。因为这招我也没领悟,也不知道实际效果是什么,但从战场这两个字来看,清除的不仅是我方,还包括敌方。比如说吧,我方有3个被封,1个加攻状态,敌方2个被封,2个加工状态,用了这招后,会出现什么结果呢?可能我方3人被解封,敌方2人也被解了,也可能我方2人被解封,1人加攻状态被取消....等等。但不管怎么说这招很好很强大。速度中等,全抗15。
23.★踏风符。此招仍然很好很强大。使目标闪避率增加;在“风”中持续回合数+1;4级至最大作用人数2。自己副修个闪光术,到帮派学个加躲避的心法,再用个这招去跟战士PK,结果.....战士没被杀也被郁闷死了....(就是打不到)
24.天罗地网符。战术招式,命中使目标攻击力降低;闪避变为0;命中率不受魅力影响。缺点就是干扰太多了,要15点呢。
25.★黄龙中威。此招式为道法的超级高效率,高威力的技能。效率120,速度中等。抗性不错,灵巧40,普通20,如果你领悟了,别忘了到世界上吼下,感谢下某人。
【群法篇】
1.握雷局。这技能领悟了就当没看见。
2.五雷照法。前期不错的群法。建议升级,反正是初级招,洗了100%返还。
3.奔雷咒。这招我建议别点了,抗性垃圾,速度垃圾...道士群法不少,有很多选择,别选它了。
4.★龙炎符。这个不错,速度中等,抗性也行。力普30,灵-10。领悟了就升级吧。
5.★天狱真符。此招式为道法高威力群,1级就195,抗性还说的去,力-10,灵40,群20.速度慢了点50.如果没领悟龙炎的话,就点它吧~~
6.★鬼王伏法。此招式为道法高威力群,1级210,速度中等,抗性一般,如果龙炎也没点,天狱也没点,那就点它吧。
7.★天师咒。此招式为道法高威力群,1级240,速度慢50,一看就是天狱的升级版本,都是仙系的。
【法术系别问题】
每个法术攻击招式都有系别,仙,鬼之类的。
因为装备上有时候会出现所有法术抗性+8,或者10的,还有比如说鬼系抗性+22的,这时候如果你用鬼系招打穿这样装备的人,就有点郁闷,所以呢,尽量使自己的招式系别全点。
到此为止,道法招式攻略结束,写的不好,仅供参考~
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询