After Effect输出设置里选择清晰度比较高的模式!

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匿名用户
2013-06-09
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在渲染队列窗口中,单击“Current Settings”,弹出如下的设置窗口:

Quality:渲染质量设置,可以选择最好质量、草稿质量、线框模式,后两者是为了测试用的。

Resolution:分辨率设置,可以选择完全尺寸(Full),与合成项目相同的尺寸输出,或者一半的尺寸(

Half)输出,或者三分之一、四分之一的尺寸输出,或者自定义更小的尺寸输出。

Proxy Use:代理设置,可以选择渲染所有代理、或只渲染合成项目中的代理、或不渲染任何代理。

Effects:效果设置,可以选择渲染所有的效果、或关闭所有的效果。或者按照每个效果的开关是否打

开而确定是否渲染。

Frame Blending:帧融合设置,可以按照每层帧融合开关是否打开而决定是否渲染,也可以关闭所有的

帧融合渲染。

Field Render:可以选择不加场渲染,或者加上场优先渲染,或者加下场优先渲染。

Motion Blur:运动模糊设置,可以按照每层的运动模糊开关是否打开决定是否渲染,或者关闭所有的

运动模糊渲染。当选择运动模糊渲染时,可以勾选下面的” Override Shutter Angl”选择以此处设置的

快门角度(Shutter Angl)的大小取代系统默认的快门角度大小,如果不选择该选项,则AE以默认的快门

角度进行运动模糊渲染。

Time Span:设置有效的渲染片段,可以是合成项目的持续时间(Length Of Comp),或者是时间线窗口

的工作时间段(Work Area Only),或者自定义(Custom),选择自定义或按下面的“Set”按扭,都会弹出

如下的对话框:

我们可以在该窗口中设置渲染的开始帧、结束帧,定义渲染片段的持续时间。

Frame Rate:帧速率设置,定义影片的帧速率,可以是合成项目的帧速率,或者自定义一个帧速率。
以上的参数设置完毕后,按下“OK”即可结束渲染设置。
渲染摸板设置
选择菜单Edit>Templates>Render Settings,打开渲染摸板设置窗口:
AE已经预先定义了四个渲染模块:
Best Settings\Current Settings\Draft Settings\Multi-Machine Settings;
“Defaults”中定义了影片渲染、单帧渲染、预览渲染、代理渲染采用的默认摸板,目前都是”
Current Settings”,我们可以从下拉菜单中选择其他的摸板作为默认摸板。
我们可以在“Settings”中对这些摸板进行编辑、复制、保存操作,并可以创建新的摸板、删除不需
要的摸板。
在渲染设置窗口中,我们可以直接点击向下的箭头图标,选择渲染摸板使用
输出设置
在渲染队列窗口中,单击“Lossless”,如果需要渲染带有声音的影片,Format:选择输出格式,支持PC上最常用的“Vidwo For Windows”、各种音频、视频格式,序列图片
等等;当选择输出格式后,一般会弹出一个对话窗口,让你来选择该输出格式的一些具体设置,比如选择
“QuickTime Movie”后,弹出如下对话框:
我们需要在这里选择视频压缩格式、颜色深度、压缩质量等参数。
按下“Format Options”按钮也会弹出词类窗口。
Channels:选择通道设置,可以只输出颜色通道或者Alpha通道,或者两者都输出;
Depth:设置颜色深度,颜色数越多,色彩越丰富,生成的文件尺寸也会越大;
Color:颜色设置,控制透明信息是否也存在颜色通道内;以上这些信息在我们对生成影片的视频格式、压缩格式设定后,一般不需要再单独设置了。
输出摸板
同渲染设置一样,输出设置也有输出摸板可以编辑、调用。选择菜单Edit>Templates>Output
Module,弹出输出摸板设置窗口:AE内置了8种输出摸板,针对影片输出、单帧输出、内存预览、预渲染、分别设置了各种输出摸板,我们也可以在下拉菜单中改变这些默认设置;其他的操作与渲染摸板的设置相同。
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