请问opengl怎么去除图形背景

1请问opengl要怎么样才能由前两张图合成第3张图??求指点一个思路,或者那本书上有详细步骤请告诉我书名?... 1

请问opengl要怎么样才能由前两张图合成第3张图??求指点一个思路,或者那本书上有详细步骤请告诉我书名?
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普洛智应
2013-06-08 · 知道合伙人互联网行家
普洛智应
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虚拟现实(VR/AR)以及游戏相关技术,物联网以及传感器技术

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用有alpha通道的纹理贴图,
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能详细点吗,把用到的函数都列举一下吧?
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glGenTextures(1, &_texture);_texture);
glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D,
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, t.bits() );
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LIN
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
EAR);lTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);

大概是这样子的,但是我不在计算机上,没试啊,而且也不太记得什么颜色是缺省透明了,好像是黑色,就是纹理图片透明的部分填成黑色

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