
电脑可以插两张独立显卡吗
我自己配的电脑,插显卡的槽和内存卡的槽都不只一个。我可以再加张显卡或者内存卡条吗?当然是以前的和现在的都能用才行。不是插在上面做摆设/...
我自己配的电脑,插显卡的槽和内存卡的槽都不只一个。我可以再加张显卡或者内存卡条吗?当然是以前的和现在的都能用才行。不是插在上面做摆设/
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推荐于2017-09-17 · 知道合伙人软件行家
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可以的,多卡互联
AMD称之为CrossFire技术,也就是显卡交火。NVIDIA称之为SLI。
CrossFire是ATi公司推出的一项双卡互联技术,这项技术可以实现一块Radeon等级绘图处理器搭配另外一片Radeon
CrossFire版本绘图卡,为游戏玩家带来前3D方面的性能提升。CrossFire技术需要两块显卡,两块显卡之间用电缆连接(只是在机箱外部而非内部)。
ATi
CrossFire平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性。ATI独特的多重绘图处理器模式让CrossFire能自动执行每款游戏,不论是新旧游戏都不必使用特别的游戏设定文件或升级趋动程序。
要使用此技术,主机板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCI
Express接口的显示卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户家有一片Radoen
X850XT
PE显示卡,必须额外购买一片Radeon
X850
CrossFire
Edition,才能达成CrossFire。但对X1600来说,只需购买两张一模一样的卡,即可达成CrossFire。
SLI的全称是Scalable
Link
Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI
Express
X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI
Express
Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI
Express显卡,以增强系统图形处理能力。
nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor
Frame
Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate
Frame
Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。
主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI
Express
Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI
Express
X16加PCI
Express
X4的,也有采用双PCI
Express
X8的,nVIDIA自己的nForce
Pro
2200+nForce
Pro
2050以及nForce4
SLI
X16和nForce4
SLI
X16
IE则实现了真正的双PCI
Express
X16的SLI。
最新的NVIDIA
3D
Vision
需通过SLI才能使用。
AMD称之为CrossFire技术,也就是显卡交火。NVIDIA称之为SLI。
CrossFire是ATi公司推出的一项双卡互联技术,这项技术可以实现一块Radeon等级绘图处理器搭配另外一片Radeon
CrossFire版本绘图卡,为游戏玩家带来前3D方面的性能提升。CrossFire技术需要两块显卡,两块显卡之间用电缆连接(只是在机箱外部而非内部)。
ATi
CrossFire平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性。ATI独特的多重绘图处理器模式让CrossFire能自动执行每款游戏,不论是新旧游戏都不必使用特别的游戏设定文件或升级趋动程序。
要使用此技术,主机板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCI
Express接口的显示卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户家有一片Radoen
X850XT
PE显示卡,必须额外购买一片Radeon
X850
CrossFire
Edition,才能达成CrossFire。但对X1600来说,只需购买两张一模一样的卡,即可达成CrossFire。
SLI的全称是Scalable
Link
Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI
Express
X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI
Express
Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI
Express显卡,以增强系统图形处理能力。
nVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor
Frame
Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate
Frame
Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。
SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。
主板芯片组根据其对两块显卡实际提供的PCI
Express
Lanes,支持SLI的方式也不尽相同,有采用PCI
Express
X16加PCI
Express
X4的,也有采用双PCI
Express
X8的,nVIDIA自己的nForce
Pro
2200+nForce
Pro
2050以及nForce4
SLI
X16和nForce4
SLI
X16
IE则实现了真正的双PCI
Express
X16的SLI。
最新的NVIDIA
3D
Vision
需通过SLI才能使用。
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内存扩展的比较多,只要买一个与原来你自己用的一个系列的内存条,再加上主板支持,直接插上就可以用,内存条甚至可以扩展到多个。但是显卡恐怕不行,虽然扩展槽有很多个,但是显卡多了,恐怕操作系统装一个显卡驱动就不够了。
再说了,用显卡的话,一般用户用集成显卡就足够了,就是玩游戏,做3D,也不超过512M,何必花几百块钱多加一个显卡呢
再说了,用显卡的话,一般用户用集成显卡就足够了,就是玩游戏,做3D,也不超过512M,何必花几百块钱多加一个显卡呢
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你的电脑要是感觉卡那不一定是显卡的事!你的内存太少了,你的电脑办公用还可以,玩游戏内存最少2G最好4G或以上!
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你要看你用的是什么样子的主办了!可以支持交叉火力或者双显卡的主板就可以!主要看你是什么主板的型号了!还有现在双显卡也不能提高多少性能!建议买一个好点的显卡!
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