C#中函数的返回值有什么用?
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简单的说,函数就是一个算法,有没有返回值是跟这个函数做什么的有关系。
一般情况下,求和这类的就要返回值,比如
int add(int a,int b)
{
return a+b;//这就返回a+b的和,用函数的时候,你只要传a,b的值就得了
}
用的时候这样:
int s=add(100,200); //就把100+200也就是300的值赋给s了
这种情况就是相当于你去A地做买东西,你肯定得拿东西回来。你拿回来的东西也就是返回值
-------------------------------------------
还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。比如说成功或者失败返回true or false.也可以随意返回一个int型的 1或者0
比如:
void pri(int i)
{
printf("%d",i);//这个就是打印一个整型的i出来
}
这种就像你去A地不干什么,就去那儿吼两句,也就不用拿什么回来了。
还有种给有地址的变量赋值。那就相当于你去a地寄了一封信,也不用什么什么回来。
啊,打得手累,我就这样理解了。给是清楚点了,呵呵
例如你要计算5+3=?,这个就需要返回值啦,但你要是排列字符之类的,就不需要返回值,因为它是对字符进行操作,没有数字。
一般情况下,求和这类的就要返回值,比如
int add(int a,int b)
{
return a+b;//这就返回a+b的和,用函数的时候,你只要传a,b的值就得了
}
用的时候这样:
int s=add(100,200); //就把100+200也就是300的值赋给s了
这种情况就是相当于你去A地做买东西,你肯定得拿东西回来。你拿回来的东西也就是返回值
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还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。比如说成功或者失败返回true or false.也可以随意返回一个int型的 1或者0
比如:
void pri(int i)
{
printf("%d",i);//这个就是打印一个整型的i出来
}
这种就像你去A地不干什么,就去那儿吼两句,也就不用拿什么回来了。
还有种给有地址的变量赋值。那就相当于你去a地寄了一封信,也不用什么什么回来。
啊,打得手累,我就这样理解了。给是清楚点了,呵呵
例如你要计算5+3=?,这个就需要返回值啦,但你要是排列字符之类的,就不需要返回值,因为它是对字符进行操作,没有数字。
2015-06-26
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简单的说,函数就是一个算法,有没有返回值是跟这个函数做什么的有关系。
一般情况下,求和这类的就要返回值,比如
int add(int a,int b)
{
return a+b;//这就返回a+b的和,用函数的时候,你只要传a,b的值就得了
}
用的时候这样:
int s=add(100,200); //就把100+200也就是300的值赋给s了
这种情况就是相当于你去A地做买东西,你肯定得拿东西回来。你拿回来的东西也就是返回值
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还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。比如说成功或者失败返回true or false.也可以随意返回一个int型的 1或者0
比如:
void pri(int i)
{
printf("%d",i);//这个就是打印一个整型的i出来
}
这种就像你去A地不干什么,就去那儿吼两句,也就不用拿什么回来了。
还有种给有地址的变量赋值。那就相当于你去a地寄了一封信,也不用什么什么回来。
啊,打得手累,我就这样理解了。给是清楚点了,呵呵
例如你要计算5+3=?,这个就需要返回值啦,但你要是排列字符之类的,就不需要返回值,因为它是对字符进行操作,没有数字。
一般情况下,求和这类的就要返回值,比如
int add(int a,int b)
{
return a+b;//这就返回a+b的和,用函数的时候,你只要传a,b的值就得了
}
用的时候这样:
int s=add(100,200); //就把100+200也就是300的值赋给s了
这种情况就是相当于你去A地做买东西,你肯定得拿东西回来。你拿回来的东西也就是返回值
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还有些不用返回值的,比如,输出,或者给有地址的变量赋值等 这些函数前面就可以用void 表示无返回值,当然你也可以返回你想返回的。比如说成功或者失败返回true or false.也可以随意返回一个int型的 1或者0
比如:
void pri(int i)
{
printf("%d",i);//这个就是打印一个整型的i出来
}
这种就像你去A地不干什么,就去那儿吼两句,也就不用拿什么回来了。
还有种给有地址的变量赋值。那就相当于你去a地寄了一封信,也不用什么什么回来。
啊,打得手累,我就这样理解了。给是清楚点了,呵呵
例如你要计算5+3=?,这个就需要返回值啦,但你要是排列字符之类的,就不需要返回值,因为它是对字符进行操作,没有数字。
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先看个例子,判断今天是否是周末:
//判断是否是周末
private bool IsWeekend(DateTime date)
{
return (date.DayOfWeek == DayOfWeek.Saturday || date.DayOfWeek == DayOfWeek.Sunday);
}
//调用
if (IsWeekend(DateTime.Now))
{
Console.WriteLine("今天是周末,好好玩吧!")
}
else
{
//非周末的提示语
}
通过函数,我们可以方便地处理一些逻辑、流程、事件等,然后将返回值传回,并根据返回值再在主程序中进行处理。增加程序的可阅读性、耦合性等,也是面向对像的一种吧。
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