英雄联盟多少小兵等于一个人头
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18个小兵获得金币奖励等于1个300元的人头。
召唤师峡谷每条线每一波兵拥有3个近战小兵,3个远程小兵。每三波兵会派出一辆跑车。
英雄联盟在召唤师峡谷中击杀近战小兵奖励21金币,击杀远程小兵奖励14金币。跑车奖励60-90金币。
在击杀三波小兵会获得315金币收入,这已经达到了一个300金币的人头收入,如果再成功补刀跑车,将会接近400金币。
扩展资料:
召唤师峡谷中,小兵从1分05秒开始,每30秒出生一波,每90s升级一次,最高升到25级。小兵到达上下路的时间为28秒,到达中路的时间为18秒。
近战小兵,移速:325,击杀奖励:21 Gold(召唤师峡谷),奖励经验:58.88。
远程小兵:移速:325,击杀奖励:14 Gold(召唤师峡谷),奖励经验:29.44。
跑车兵:移速:325,击杀奖励:60-90 Gold(从2分15秒开始,到17分15秒封顶,召唤师峡谷)
奖励经验:92。
参考资料来源:百度百科—小兵
2013-06-10
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人头初始300 但如果对面老死有杀不到人那他人头不值钱 还没兵值钱 杀超神的一个500 普通兵20一个 大的兵40一个 自己算
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2013-06-10
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这是不同的,如果对面死了很多次了,那他就不值钱了。6个兵全部收了是158.
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2013-06-10
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25-27一个兵 13 14就差不多一个人头的钱 一个三百块
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推荐于2017-10-10
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英雄联盟总小兵的经济大概是在14-16左右的,平均下来一个小兵的经济大概也就是15元左右。
而玩家击杀敌方的英雄获得的金钱奖励基本都是300元的,这个金钱是很常规的一个金钱了。
这样大概算下来,一个人头差不多是等于20个小兵的,也就是说如果自己的补刀领先了20个,就等于获得了一个人头的优势了。
所以补刀也是自己非常重要的经济来源,比拿人头更为的稳健,当然人头和小兵共收是最为完美的了。
而玩家击杀敌方的英雄获得的金钱奖励基本都是300元的,这个金钱是很常规的一个金钱了。
这样大概算下来,一个人头差不多是等于20个小兵的,也就是说如果自己的补刀领先了20个,就等于获得了一个人头的优势了。
所以补刀也是自己非常重要的经济来源,比拿人头更为的稳健,当然人头和小兵共收是最为完美的了。
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