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通用类的就312232【←这是朋友介绍的】,如果遇到近战或者LR的话,本人是觉得虚空触须好用,直接破动物园、被贴,在挨个幽灵就可以说88了。
JM本来除了群恐就没控制可言,所以一般都点意志多个控,然后和基友配合一下就直接废了对面治疗。
摧心魔虽然什么都吃,但咬人挺疼的,而且回蓝速度快。
壁垒我个人就不太建议了,33、55最重要的是脱战,脱了能回蓝、复活队友,壁垒无法改变你被砍杀的事实,和等死没区别,如果怕被三人强撸,可以起手先开各种技能刷个厚盾(灵魂护壳),然后再躲起来,一般我那盾能吃掉一次三人爆发也就掉一点血。
光晕在JJC里面真心不好,太耗蓝;爆流就怕卡视角,一卡就废了;神圣之星就不错,能奶能DPS能打断,不怕对面治疗卡视角复活队友。
以上都为JJC分析,如果说到ZC的话JM不太好用,抬血慢,而且JM在于单体,不好群刷,优势在于对预先知道的去奶,所以ZC和PJ里面很少要JM,除非是亲友团。
JM本来除了群恐就没控制可言,所以一般都点意志多个控,然后和基友配合一下就直接废了对面治疗。
摧心魔虽然什么都吃,但咬人挺疼的,而且回蓝速度快。
壁垒我个人就不太建议了,33、55最重要的是脱战,脱了能回蓝、复活队友,壁垒无法改变你被砍杀的事实,和等死没区别,如果怕被三人强撸,可以起手先开各种技能刷个厚盾(灵魂护壳),然后再躲起来,一般我那盾能吃掉一次三人爆发也就掉一点血。
光晕在JJC里面真心不好,太耗蓝;爆流就怕卡视角,一卡就废了;神圣之星就不错,能奶能DPS能打断,不怕对面治疗卡视角复活队友。
以上都为JJC分析,如果说到ZC的话JM不太好用,抬血慢,而且JM在于单体,不好群刷,优势在于对预先知道的去奶,所以ZC和PJ里面很少要JM,除非是亲友团。
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