求一个很老的主题是团队生存的魔兽RPG防守地图!!!
游戏的最终目的是在保证自己不死的前提下打死一波波的怪和Boss,每人可以选一个英雄,英雄的技能就和魔兽争霸建造里的英雄一样(比如说剑圣,技能就是疾风步+镜像+致命一击+剑...
游戏的最终目的是在保证自己不死的前提下打死一波波的怪和Boss,每人可以选一个英雄,英雄的技能就和魔兽争霸建造里的英雄一样(比如说剑圣,技能就是疾风步+镜像+致命一击+剑刃风暴),英雄属性也很低(差不多就是30-40的样子),英雄也都是剑圣、牛头酋长、巫妖王、大法师、山丘、DK、恶魔猎手等等。
这个地图的面积很小,差不多就是一个小岛,有几个商店,零零散散的分布在地图的边上(如果没记错的话应该是上下左右的几个位置),商店只有很普通的几个种类,一种是药剂类的消耗品,一种是像攻击之爪一样的加攻击加属性的装备,还有一种就是加属性的书店。东西价钱都不高,但是杀小怪的所得金钱很低,所以每个人的金钱也相当少。
地图周围有几个死路,每波的小怪就是从这些路口出来,打完几波小怪之后就会出一个Boss,Boss体型相当大,攻击也很高(差不多有几百以上吧),大家都围着Boss打,这里感觉很像魔兽世界里面刷副本一样。如果我没记错的话,第一波的Boss应该是一个很大的牛头酋长。
这个图很考验玩家之间的配合,同时也要时刻的关注自己,因为英雄死了就不会复活,你就不能继续玩了(除非你身上有重生十字章),所以游戏的过程一直很紧张,玩起来特别爽。
地图的名字应该是英文的,所以没有记住什么关键词,在网上一直找了很久都没有找到它,最多就找到几个相似的,但是还是想找回这个图啊,大家有没有人玩过听过看过的?跪求帮助啊!!!!
(注:该图虽然是防守图,但没有主城这些要守护的东西,唯一一个就是保护自己不死。)
差不多就是这样吧,画的不怎么清楚,图中黑色的是一个坡,商店在坡上,也就是红色的圈。灰色的线是死路,也就是出怪的地方。好像是还有传送阵的,但是记不得在哪里了,就不画了。图就是那么大。 展开
这个地图的面积很小,差不多就是一个小岛,有几个商店,零零散散的分布在地图的边上(如果没记错的话应该是上下左右的几个位置),商店只有很普通的几个种类,一种是药剂类的消耗品,一种是像攻击之爪一样的加攻击加属性的装备,还有一种就是加属性的书店。东西价钱都不高,但是杀小怪的所得金钱很低,所以每个人的金钱也相当少。
地图周围有几个死路,每波的小怪就是从这些路口出来,打完几波小怪之后就会出一个Boss,Boss体型相当大,攻击也很高(差不多有几百以上吧),大家都围着Boss打,这里感觉很像魔兽世界里面刷副本一样。如果我没记错的话,第一波的Boss应该是一个很大的牛头酋长。
这个图很考验玩家之间的配合,同时也要时刻的关注自己,因为英雄死了就不会复活,你就不能继续玩了(除非你身上有重生十字章),所以游戏的过程一直很紧张,玩起来特别爽。
地图的名字应该是英文的,所以没有记住什么关键词,在网上一直找了很久都没有找到它,最多就找到几个相似的,但是还是想找回这个图啊,大家有没有人玩过听过看过的?跪求帮助啊!!!!
(注:该图虽然是防守图,但没有主城这些要守护的东西,唯一一个就是保护自己不死。)
差不多就是这样吧,画的不怎么清楚,图中黑色的是一个坡,商店在坡上,也就是红色的圈。灰色的线是死路,也就是出怪的地方。好像是还有传送阵的,但是记不得在哪里了,就不画了。图就是那么大。 展开
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