DOTA死灵法师怎么玩?
3个回答
2013-06-10
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死灵法是法师中的后期。
如果可以的话,最好有一个人纯野,然后死灵法单独走优势路。
出装的话,鞋,血精,2护腕。鞋转飞鞋,长笛,冰甲,A杖,羊刀。
出血精自然没话说,2护腕是因为新版本他力量成长降低了,所以撑血就比较重要了,飞鞋则是便于刷线,冰甲可以更能抗,A杖提升大招威力。新版本中死灵法师可谓大虎了一把,可谓是rd必备
死灵法师的技能:
死亡脉冲 (D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:400/450/475/500
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法
分析:死灵法师的招牌技能之一,群杀兼回血。所以死灵法师通常在团队中担任辅助,配合梅肯给队友回血。
竭心光环 (F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
等级1:作用范围700。0.5%伤害比
等级2:作用范围800。0.75%伤害比
等级3:作用范围900。1%伤害比
等级4:作用范围1000。1.25%伤害比
分析:此技能一般11级前不要升, 基本没什么用. 等真正团战的时候此技能比较有用.
施虐之心 (I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级4:每杀死1个单位恢复48点的魔法。
分析:此技能配合好的补刀, 你将不会再为蓝而发愁。
死神镰刀 (R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340点魔法
等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500点魔法
分析:招牌技能,收割。需要说明的是“晕眩效果无视魔法免疫”的意思是,对于魔法免疫的单位仅仅是让其眩晕,并不造成任何伤害。简单的把伤害数换算一下,除开携带魔抗物品和魔抗技能的因素,明了说明当目标血量低于多少时可进行秒杀。等级1:大约为27-30%,就是略少于1/3的HP 等级2:约为35-38%左右 略大于1/3.... 等级3:约为45-48%左右,差一点到半血。出了A杖分别为 35-38% 35-48% 50%-55% 对于敌法和出了挑战者头巾的,大招最好等级HP见底再放
死灵法师加点方法:
1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓。因为个人加2技能都是16级之后再加。死灵法师定位一般为团队辅助。装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘故,只要你补刀技术到位,完全可以这样出门,不需要任何药剂。再说死灵法师是远程攻击,安分点的话是不会怎么损血的。
死灵法师使用心得:
开局我一般不走中路(特殊情况除外),中途不回家一直到6。过程中如果补刀好,打钱多就出 和 准备 了。期间可以游走抓HP低于1/3的秒杀。买点眼插上。梅肯作用:1,辅助回血 2,增加自身防御力和属性,死灵法师是比较贫血的,防御也比较低。梅肯出好后继续打钱,抓贫血的,前期不推荐死灵和别人单挑,因为MP跟不上,耗不下去。有钱就出个 来增加回蓝速度。
中期:回蓝速度上来了,施虐之心的等级也上来了,可以用1招去刷怪。单挑一些贫血的英雄问题也不是很大。有了足够的钱先出 ,1级就可以。目的很简单,让目标生命迅速减少一边进行“收割”。尤其是对付高生命的近战英雄。然后就攒钱出 。如果对方血牛少,可以先飞鞋在D杖。
后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。顺手把对方血厚的英雄或重点英雄给秒掉。三:消耗型。顾名思义就是和你耗。将虚无宝石升级为 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你没HP了就收割。D杖根据情况升级。个人喜欢快速收割型装备出发。D杖等级上去了杀人相当快速。不过还是根据团队组合来看。回答人的补充 2009-07-13 12:16 死灵法师一般作为团队辅助。不过打起架来也不含糊。中后期刷钱速度也快。惧怕:敌法,不用多说,40%魔抗+法力燃烧。 几大单挑王也不说。我和其他很多职业中后期单挑基本没输过。单挑的话血量一定要撑足,上面3种方面和加点法到后期都能保证死灵2000以上HP和MP。像龙骑这种皮厚血多的一会就收割掉他。高DPS的基本都有贫血的通病,经不起D杖和脉冲几下就可以收割。对方用黑黄就暂时跑开。另外,梅肯到关键时再用。否则脉冲和梅肯双CD很麻烦。如果觉得自己还是不经打就出个盾吧
如果可以的话,最好有一个人纯野,然后死灵法单独走优势路。
出装的话,鞋,血精,2护腕。鞋转飞鞋,长笛,冰甲,A杖,羊刀。
出血精自然没话说,2护腕是因为新版本他力量成长降低了,所以撑血就比较重要了,飞鞋则是便于刷线,冰甲可以更能抗,A杖提升大招威力。新版本中死灵法师可谓大虎了一把,可谓是rd必备
死灵法师的技能:
死亡脉冲 (D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:400/450/475/500
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法
分析:死灵法师的招牌技能之一,群杀兼回血。所以死灵法师通常在团队中担任辅助,配合梅肯给队友回血。
竭心光环 (F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
等级1:作用范围700。0.5%伤害比
等级2:作用范围800。0.75%伤害比
等级3:作用范围900。1%伤害比
等级4:作用范围1000。1.25%伤害比
分析:此技能一般11级前不要升, 基本没什么用. 等真正团战的时候此技能比较有用.
施虐之心 (I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级4:每杀死1个单位恢复48点的魔法。
分析:此技能配合好的补刀, 你将不会再为蓝而发愁。
死神镰刀 (R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340点魔法
等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500点魔法
分析:招牌技能,收割。需要说明的是“晕眩效果无视魔法免疫”的意思是,对于魔法免疫的单位仅仅是让其眩晕,并不造成任何伤害。简单的把伤害数换算一下,除开携带魔抗物品和魔抗技能的因素,明了说明当目标血量低于多少时可进行秒杀。等级1:大约为27-30%,就是略少于1/3的HP 等级2:约为35-38%左右 略大于1/3.... 等级3:约为45-48%左右,差一点到半血。出了A杖分别为 35-38% 35-48% 50%-55% 对于敌法和出了挑战者头巾的,大招最好等级HP见底再放
死灵法师加点方法:
1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓。因为个人加2技能都是16级之后再加。死灵法师定位一般为团队辅助。装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘故,只要你补刀技术到位,完全可以这样出门,不需要任何药剂。再说死灵法师是远程攻击,安分点的话是不会怎么损血的。
死灵法师使用心得:
开局我一般不走中路(特殊情况除外),中途不回家一直到6。过程中如果补刀好,打钱多就出 和 准备 了。期间可以游走抓HP低于1/3的秒杀。买点眼插上。梅肯作用:1,辅助回血 2,增加自身防御力和属性,死灵法师是比较贫血的,防御也比较低。梅肯出好后继续打钱,抓贫血的,前期不推荐死灵和别人单挑,因为MP跟不上,耗不下去。有钱就出个 来增加回蓝速度。
中期:回蓝速度上来了,施虐之心的等级也上来了,可以用1招去刷怪。单挑一些贫血的英雄问题也不是很大。有了足够的钱先出 ,1级就可以。目的很简单,让目标生命迅速减少一边进行“收割”。尤其是对付高生命的近战英雄。然后就攒钱出 。如果对方血牛少,可以先飞鞋在D杖。
后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。顺手把对方血厚的英雄或重点英雄给秒掉。三:消耗型。顾名思义就是和你耗。将虚无宝石升级为 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你没HP了就收割。D杖根据情况升级。个人喜欢快速收割型装备出发。D杖等级上去了杀人相当快速。不过还是根据团队组合来看。回答人的补充 2009-07-13 12:16 死灵法师一般作为团队辅助。不过打起架来也不含糊。中后期刷钱速度也快。惧怕:敌法,不用多说,40%魔抗+法力燃烧。 几大单挑王也不说。我和其他很多职业中后期单挑基本没输过。单挑的话血量一定要撑足,上面3种方面和加点法到后期都能保证死灵2000以上HP和MP。像龙骑这种皮厚血多的一会就收割掉他。高DPS的基本都有贫血的通病,经不起D杖和脉冲几下就可以收割。对方用黑黄就暂时跑开。另外,梅肯到关键时再用。否则脉冲和梅肯双CD很麻烦。如果觉得自己还是不经打就出个盾吧
2013-06-10
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常规加点:13131413324222545555555551.死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满
2.6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,
3.竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力DPS技能。
4.施虐之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级,但是如果本方拿到CM或者前期对面英雄续航能力差的情况下也可选择先升竭心光环。
CM配合加点:1212141223435554555533555因为有CM冰女的光环在,所以主升1,2,压制能力强;
一般2级的回魔,还有坚韧球的情况下,就可以满足NEC的需求;
装备购买套路
出门装:1吃树,1药膏,2智力斗篷,2铁树枝干如对方阵容GANK能力突出的话可选择一吃树一血瓶双拳套双树枝提高生存能力,早期选择双护腕过度。 由于3技能的存在NEC一般并不需要小净化回魔,而智力斗篷提供的魔法上限与攻击力,拳套提升的生存能力均十分不错
中期核心装备:血精石,远行鞋,1力量护腕,卡嘉之洞察长笛思路NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可选择补两挂件或者护腕,顺风下当然可以直接血精。核心装血精对于Nec的重要性不言而喻,各项属性都是Nec所需要的,对Nec来说血魔上限等属性增加要重要得多,30分钟前出最理想的。如果对面魔法爆发过强,一个挑战也是必须的。关于鞋类选择飞鞋60%,相位40%。顺风下BOT是不错的选择,使NEC刷的更爽更方便,在高节奏比赛中相位超高的性价比与合成的平滑使得它成为NEC的最佳伴侣。相位也是不错的选择。均势或劣势时选择比较多。后期神装:远行鞋,血精石,西瓦的守护,邪恶镰刀,A杖,魔龙心一般来说,心或西瓦是最适合Nec的第一后期大件,具体选择看阵容需要
如果对面魔法伤害偏多,挑战可以代替强袭。
如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。
如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的选择。
60削弱了NEC的光环,但只能NEC能站住脚,至少还是按%来扣血,输出还是很IMBA
2.6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,
3.竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力DPS技能。
4.施虐之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级,但是如果本方拿到CM或者前期对面英雄续航能力差的情况下也可选择先升竭心光环。
CM配合加点:1212141223435554555533555因为有CM冰女的光环在,所以主升1,2,压制能力强;
一般2级的回魔,还有坚韧球的情况下,就可以满足NEC的需求;
装备购买套路
出门装:1吃树,1药膏,2智力斗篷,2铁树枝干如对方阵容GANK能力突出的话可选择一吃树一血瓶双拳套双树枝提高生存能力,早期选择双护腕过度。 由于3技能的存在NEC一般并不需要小净化回魔,而智力斗篷提供的魔法上限与攻击力,拳套提升的生存能力均十分不错
中期核心装备:血精石,远行鞋,1力量护腕,卡嘉之洞察长笛思路NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可选择补两挂件或者护腕,顺风下当然可以直接血精。核心装血精对于Nec的重要性不言而喻,各项属性都是Nec所需要的,对Nec来说血魔上限等属性增加要重要得多,30分钟前出最理想的。如果对面魔法爆发过强,一个挑战也是必须的。关于鞋类选择飞鞋60%,相位40%。顺风下BOT是不错的选择,使NEC刷的更爽更方便,在高节奏比赛中相位超高的性价比与合成的平滑使得它成为NEC的最佳伴侣。相位也是不错的选择。均势或劣势时选择比较多。后期神装:远行鞋,血精石,西瓦的守护,邪恶镰刀,A杖,魔龙心一般来说,心或西瓦是最适合Nec的第一后期大件,具体选择看阵容需要
如果对面魔法伤害偏多,挑战可以代替强袭。
如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。
如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的选择。
60削弱了NEC的光环,但只能NEC能站住脚,至少还是按%来扣血,输出还是很IMBA
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2013-06-10
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1.他的D子弹速度太慢,不适合gank,辅助的话加血又太少。这招CD短,伤害又不低,因此适合站桩输出。
2.他的光环要求自己在战场上一直站着,所以要肉。
3.他在6.63系列版本以外力量成长都是2.0,基础也不低,适合当肉。
补充:在现在法师多的版本下,5s一个D是很致命的伤害。
你认为每个D加血不如龙心,但是是在死灵法没龙心,力量英雄有龙心的情况下。死灵法弄个龙心再加上本体D加血才是无敌的战场恢复能力。
现在6.64龙心战场能力削弱了,死灵法可以重登舞台。
他对于有一些英雄的优势是:他是群体杀伤.
2.他的光环要求自己在战场上一直站着,所以要肉。
3.他在6.63系列版本以外力量成长都是2.0,基础也不低,适合当肉。
补充:在现在法师多的版本下,5s一个D是很致命的伤害。
你认为每个D加血不如龙心,但是是在死灵法没龙心,力量英雄有龙心的情况下。死灵法弄个龙心再加上本体D加血才是无敌的战场恢复能力。
现在6.64龙心战场能力削弱了,死灵法可以重登舞台。
他对于有一些英雄的优势是:他是群体杀伤.
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