
问道手游全敏木怎么样
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敏木
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
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两种练法:
1、3敏1体:后期带高敏套,这样速度不敢说比敏火敏水快,但是最少会快过大部分人,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,这样一来道行就要刷高了。
2、全敏加点:相性加火水木,然后后期配高敏火套,这样的敏木速度非常快,但是相对的血量就下来的,站不住,敏木的主要职责是辅助,拉血拉心。
扩展资料:
关于问道手游木系
木分为、体木、灵木、力木、敏木、其中又分很多种,体木又分全体木、三体一敏木、三体一灵木、2体2灵木、2体2敏木。
全体木相性点满水后再点木,有许多人喜欢点满木相性,这种方法虽然蓝略多余点满水的,但前期防御差距很大,点满水后我们可以通过帽子带一个蓝来弥补蓝量的不足。
三体一敏pk最好不要刷塔,体木基本上必备法宠或力宠,三体一敏可以及时拉起全力的队友。
三体一灵,蓝的蓝量也足够但是防御和血量都会差于全体。
木只适合两种加点
1、全敏木加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。
2、全体木加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。
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我就跟你说,现在为啥那么多人玩敏木都是有原因的!既然玩敏木,就要4敏加点!相性:火,木,水。全敏加点,保证不会比敏水敏金敏火慢(起码在加点上不吃亏,剩下看装备)。敏木真正的意义在于先手心,而不是先手毒!无论有难度的任务还是团P。举个例子,敏木虽然脆,但可以先手心4点自己,就算第一回合队友全躺了,第二回合,身上有心的又可以全站起来,敏木可以继续先手拉心。但是体木不行,体木一次只能拉1个躺下的人,而敏木却可以做到一次拉起4个躺下的人。你品,你细品。
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敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。
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