高分求fate/stay night 的全技能表(包括阶级技能和保有技能)

什么英灵介绍就不要给我了,给了也不会最佳的,我要的是类似技能列表之类的东西。每个技能要具体介绍,有什么效果,大概什么阶级能掌握之类的,谢谢啦~~~~要的只是技能列表而已,... 什么英灵介绍就不要给我了,给了也不会最佳的,我要的是类似技能列表之类的东西。每个技能要具体介绍,有什么效果,大概什么阶级能掌握之类的,谢谢啦~~~~
要的只是技能列表而已,其他的都不要,希望有好心人可以整理一下,这个问题不是那么简单能搜到的,不然我也不会拿那么多分来悬赏了………………另外……我说的是技能……不是宝具orz不是游戏的出招表= =|||||||就没有个明白人么?????

答题示例:

固有技能:

战斗继行A:
不甘心轻易地死去,即使是濒死之躯也仍然可以继续战斗,就算是受了决定性的致命一击也不会马上前往极乐世界而是还能有限度的存活一定时间.

战斗继行B:

………………………………(这里都是固有技能的整理)

阶级技能:

…………………………………………
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theloved
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  只是固有技能和阶职技能吧?
  我到处找
  找到这些
  如果LZ不满意
  点这个连接
  http://bbs.17173.com/topics/691/200606/06/1921001,1.html
  里面很系统
  很全
  很好很强大

  SABER
  固有技能

  直觉: A

  战斗时,可以不断“读取” 对自己来说最有利的下一步的能力。那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的能力。可以讲敌人对自己实施的视觉.听觉干涉效果减半。
  魔力放出:A

  将武器或自身的肉体带上魔力,并借由瞬间放出使发挥的效果增大,就如同将魔从喷射器喷射出去而加速一般。SABER不只是攻击,连防御与移动的时候都有魔力在起作用。她之所以能够以一个少女之躯与 Berserker进行战斗也都是凭借其强大的魔力。普通的武器在没有受到强力保护的情况下,会因无法承受她笼罩着魔力的攻击而在一击之下被破坏。
  领导力: B

  指挥军队的天生才能,在团体作战中可使我方的能力增强。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已经十分足够。

  阶职技能

  抗魔力: A
  A级以下的魔术全部无效。事实上,现代的魔术师无法伤
  到Saber。

  骑乘: B
  骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽.圣兽等级则无法骑乘

  ARCHER——J

  固有技能

  领导力:A+
  指挥与统帅大军团的才能。
  到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了。

  黄金率A
  并非指身体的黄金比,而是指其人生注定腰缠万贯的能力。
  金闪闪他甚至可以当大富豪,一生不会为缺钱所困。

  神性:B(A+)
  虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降。
  职业技能
  对魔力C
  能将咏唱少于两节的魔术无效化。
  大魔术与仪式咒法等大规模的魔术无法防御。
  单独行动A+
  即使没有Master也可以行动的能力。

  ARCHER--Y

  阶职技能

  对魔力:D… 一程序的魔术无效,大约是护身符等魔术道具的程度。

  单独行动:B… 失去主人后还可活动两日的可能性。

  固有技能:

  千里眼:C

  魔术:C-…正统的魔术。

  心眼(真):B…从修行、锻錬培养出的洞察力.
  能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人的能力、找出活路的「战斗理论」.
  B级代表只要有1%的可能性逆转都能够实行战术并把机会把握住.

  lancer

  职业技能:

  抗魔力C:
  第二节以下的魔术咏唱对Lancer无效。大魔术,仪礼咒文之类的大规模魔法对LANCER有效。

  固有技能:

  战斗继行A:
  惊人的耐久力,想杀死Lancer相当困难。即使是濒死之躯也仍然可以继续战斗,就算是受了决定性的致命一击也不会马上前往极乐世界而是还能有限度的存活一定时间。

  回归初始状态:C
  从不利的战斗中离脱的能力。还有,如果返回到刚刚陷入不利战斗的战场,发动这个技能的条件又会回到初期值。

  Rune:B
  持有北欧的魔术刻营—Rune。

  berserker

  阶职技能

  狂化B

  全能力上升一级,但以牺牲理智为代价

  保有技能:

  战斗续行:A

  心眼(伪) B

  直感,第六感对危险的判断及回避 .

  勇猛 A+

  威压,混乱,幻惑等精神干扰无效化,同时格斗威力提升,但由于狂暴化无法发挥这能力 .

  神性 A

  等级越高,其神灵混血就显得越物质性。
  赫拉克勒斯身为主神宙斯之子,死后又成为了神,其所持神灵适性想必是最高等级了吧。

  caster

  【职阶能力】

  阵地作成 A:

  魔术师的英灵。其实魔术师这种Class不太适合于战斗,因为大部分的Servent做为古代英雄都拥有“对魔

  力”的技能,所以Caster这个Class被认为是最弱的Servent。要当选的必要条件是“魔力”这一数值至少要

  达到A。拥有优先制作阵地的权利。身为魔术师, 可以制作对自己有利的阵地.要制作比“工房”更高一级

  的“神殿”也办得到

  道具作成 A:

  可以制作出带有魔力的道具.就连模拟不死药物也有可能做出来

  【保有技能】

  高速神言 A:

  将咒文与魔术回路连结实现魔术的连续攻击,即使是大魔术也不例外.使用的是神代的希腊言语而非现代

  言语。瞬间契约(テンカウント),能以一工程(シングルアクション)的时间启动大魔术。虽然本

  身的实力达到魔法使的水平,但并没有习得魔法。使用高速神言能瞬间发动一般魔术师须花很多时间咏

  唱的大魔术,不过对拥有A级对魔力的Saber无效。

  金羊皮 EX:

  相当宝贵的技能, 可以召唤出龙,

  rider

  【职业技能】

  对魔力:B
  可使三节以下咏唱的魔术无効化。大魔术、仪礼呪法造成伤害的机率降低。

  骑乗:A+
  龙种以外,包括神兽在内的所有兽类皆能骑乘。

  【保有技能】

  魔眼:A+
  最高等级的魔眼「石化魔眼」。视线接触时,能无条件直接石化魔力C以下者,魔力B者则是逐渐石化,魔力A以上的人不会被石化,但会受到令全能力下降一级的「重压」。Bセイバー因为有樱几乎无限的魔力供应,因此只有「重压」而不是石化。

  单独行动:C
  失去了Master也能够在现界活动一天。

  怪力:B
  筋力暂时增幅,魔物、魔兽限定的攻击特性。使用时筋力上升一级,持续时间根据怪力的等级而不同。

  神性:E-
  退化了的神性。

  ASSISSION

  职业技能

  气配遮断 D
  切断自身的气息,让其他的SERVENT感觉不到,进行秘密行动最方便不过.
  固有技能

  心眼(伪) A

  对视觉干扰,妨害进行补正的耐性.被人以“第六感”或
  者“虫之耳语”等名字称呼的,可以预知危险的天生才能。

  透化 B+

  明镜止水,强力的精神防御,使精神干扰无效化.对暗杀者(ASSASSIN)这一职业来说可以使用其独有技能: 气配遮断
  到达”无想”这一境界的武术家要屏蔽自己的气息并不困难.

  宗和之心得 B:

  同一个对手,数次使用相同的招数,其命中精确度会降低,更容易躲闪&反击

  秘剑 燕返

  对人魔剑,最大捕捉1人,瞬间连出三剑斩杀对手的绝技。
  对小次郎来说这只不过是剑技,但以魔术师来看此为魔法: 多重次元曲折现象,是和Gáe·Bolg在意义上有所不同的“不可能回避”的必杀之剑。

  山老

  职业技能:

  气配遮断 A+:

  隐藏自己的气息进行秘密行动,完全不会被人发现,不过当进入攻击状态时可能会被发现

  固有技能:

  投掷(短刀) B:

  将短刀象发射子弹一样投掷出去的能力

  除风之加护 A:

  中东所传的躲避台风的咒文

  自己改造 C:

  将自身肉体与别人的肉体完全附属,融合的特性.
  但就算因此使身体机能有所提升,跟纯正英雄比起来还是差得太远
百度网友231cd01a9
2008-06-09 · TA获得超过142个赞
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LANCER
宝具1:刺穿死棘之枪
等级:B
对人宝具
最大捕捉:1人
作用:只要刺出便必定可以贯穿对手心脏的诅咒之枪。
宝具2:突穿死翔之枪
等级:B+
种类:对军宝具

最大捕捉:50人
作用:它是只要被刺中,伤口便无法愈合

红ARCHER
宝具1:固有结界-无限剑制
等级:E~A++
作用:把敌人带到一个自己理想的战斗环境中去,也就是带到了自己的领地上,随心所欲
宝具2:投影
作用:其实那个固有结界便是投影特殊化而成的,投影就是自己制造出一把仿真的名剑。但是时间不能停留太长

RIDER
宝具1: 自我封印.暗黑神殿
等级:C-
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
作用:就是用自己的血迅速凝结成魔法阵用来逃跑的技能
宝具2:他者封印.鲜血神殿
等级:B
种类:对军宝具
最大捕捉:500人
作用:在其法阵里的人都会化成血液然后被吸收掉化作施阵者的力量
宝具3:骑英之缰绳
等级:A+
种类:对军宝具
最大捕捉:300人
作用:召唤出幻想种的神兽作为自己的力量,再用缰绳对其控制并使其力量爆发,全力进攻

CASTER
宝具: 应破戒之所以符
等级:C
种类:对魔术宝具
最大捕捉:1人
作用:把匕首插进其他英灵体内,其英灵的MASTER就会变为CASTER了。换句话说:这个英灵就听从CASTER的了。

ASSASSIN
宝具:燕返
作用:一个很华丽的剑术,之所以叫燕返,因为总共连续技是3招。就像燕子折返而飞一样,飞行弧度就是三道弧线

BERSERKER
宝具: 十二试炼
等级B种类:对人宝具
最大效果:1人
作用:很简单,有12条性命,也就是说要杀12次才会消失

黄金ARCHER
宝具1: 王之财宝
等级:E~A++
种类:对人宝具
攻击距离:没有限制
作用:一个什么都有的宝库啊。。战斗时里面全是英灵使用过的真的剑,随意当作弓箭一般射出去。威力可大可小
宝具2:天地初开洪荒世界
等级:EX
种类:对界宝具
最大捕捉:1000人
作用:虽然是一把剑,但却不是刺人使得。是用来把空间切断,扭曲的宝具。可以把敌人全部粉碎。

SABER
宝具1:风王结界
等级:C
种类:对人宝具
最大捕捉:1人
作用:一是不让敌人看清自己的宝剑,二是召唤出强力的风之魔法,用强劲的风来与敌人对打
宝具2:誓约必胜之黄金剑
等级:A++
种类:对城宝具
最大捕捉:1000人
作用:强烈的信念,必胜的决心是发动此宝具的必要条件,它是为了自己的决心和信念来除去眼前一切障碍的最强之剑
宝具3:远离尘世的理想乡
等级:EX
种类:结界宝具
防御对象1人
作用:可以不老不死,使其伤迅速愈合。它是超越了五行,最强的防御武器。对一切一切的攻击都可以抵御

你说不是宝具。。可是技能他就是宝具的意思啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
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女王之剑
2008-06-15 · TA获得超过683个赞
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LANCER
战斗继行A:
不甘心轻易地死去,即使是濒死之躯也仍然可以继续战斗,就算是受了决定性的致命一击也不会马上前往极乐世界而是还能有限度的存活一定时间.

回归初始状态C:
从不利的战斗中离脱的能力。还有,如果返回到刚刚陷入不利战斗的战场,发动这个技能的条件又会回到初期值.

流矢加护B:
对飞行道具的防御.在LANCER视野范围内发现狙击者,则对手发出的飞行道具只要被肉眼捕捉都能使之无效化.不过超长距离的直接攻击与大范围的全体攻击则例外.

神性B:
关于神灵适性的判定。因为半人半神的关系身上拥有神灵的特性,等级越高,其神灵混血就显得越物质性。

ARCHER
对魔力D:
使一工程(Single Action)的魔术行使无效化,大概是相当于魔力护身符程度的魔术抵抗能力.
单独行动 B:
失去MASTER魔力供给的活动能力,B级的话即使失去MASTER也能在现世逗留两天.
固有能力:
千里眼 C:
良好的视力,可以看到远方活动的物体,弓兵必备技能,等级高的话可以做到透视,甚至是看到未来.
魔术 C-:
有接受正统魔术的学习,得意领域不明.
心眼(真) B:
通过修行&锻炼培养出的洞察力.当陷入穷地时能冷静判断敌我的能力并在理论上推论出生存的办法.,即使取胜的可能性只有1%也会寻找或创造机会进行逆转.

这些吗?
更多在http://www.xici.net/b660198/d67187291.htm
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萌萝
2008-06-04 · TA获得超过1.3万个赞
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LANCER(枪之骑士)
真名:クー·フーリン (Ch Chulainn) 库丘林 出身:爱尔兰 契约者不明(是个女的)
身高·体重:185cm 70kg 嗜好:强悍的女人,没有理由的约定
设定颜色:蓝 特长:钓鱼,登山,潜水 讨厌的事:阴谋,背叛
属性:秩序·中庸 力量B 魔力C 耐久C 幸运E 敏捷A 宝具B
登场:第五次圣杯战争 呼唤触媒:未知
职业技能
抗魔力C:
第二节以下的魔术咏唱对LANCER无效,大魔术,仪礼咒文之类的大规模魔法对LANCER有效.

固有技能:

战斗继行A:
不甘心轻易地死去,即使是濒死之躯也仍然可以继续战斗,就算是受了决定性的致命一击也不会马上前往极乐世界而是还能有限度的存活一定时间.

回归初始状态C:
从不利的战斗中离脱的能力。还有,如果返回到刚刚陷入不利战斗的战场,发动这个技能的条件又会回到初期值.

流矢加护B:
对飞行道具的防御.在LANCER视野范围内发现狙击者,则对手发出的飞行道具只要被肉眼捕捉都能使之无效化.不过超长距离的直接攻击与大范围的全体攻击则例外.

神性B:
关于神灵适性的判定。因为半人半神的关系身上拥有神灵的特性,等级越高,其神灵混血就显得越物质性。

宝具:
刺穿! 死棘之枪 (Gaibolga)
等级:B
种别:对人宝具
Range:2~4
最大捕捉:1人
魔枪Gaibolga的必杀一刺,只要刺出便必定可以贯穿对手心脏的诅咒之枪。
它的真相是:
先有命中对手心脏的“果”,之后才有抢刺往对手的“因”,即因果逆转的必杀一击。因为在放出枪之前就已经有命中心脏这个”果”了,所以在做出这个结果之后是无法回避或防御的要想回避魔枪Gaibolga的必杀一刺,需要的不是AGI(敏捷),而是要在Gaybolg发动之前就已经先将命运逆转的 LUK(运气),发动宝具的消耗魔力量相当少,而且在做到”一击一杀”时是最有效率的宝具
突穿! 死翔之枪(Gaibolga)
等级:B+
种类:对军宝具
攻击距离:5~40
最大捕捉:50人
将魔枪Gaybolga上面所施的咒文以最大限度解放之后,再以浑身的力道投掷出去的特殊使用宝具。本来Gaybolga 就是投掷用的枪,使用方式也是这样才是正确的跟对单体用的死棘之枪不同,重视破坏力更胜于贯穿心脏,只要丢一次就可以炸毁一个部队,就跟炸裂弹一样。伤害力,形状都跟凯尔特神话中的光之神LUGH所持有的[轰之五星 (Brionac)]很接近不过在追踪贯穿已闪过的敌人方面,这把枪是比北欧主神奥丁Odin的枪(大神预言Gungnir)还要强吧。凯尔特神话 神枪布里那克
贯穿之物,蛇状的投枪,雷之投枪
尔特神话中英雄库•弗林从影之国女战士斯卡萨哈处得到的魔枪凯尔特原语Gáe•Bolg。相传这把枪投掷出去之后会化为无数的箭矢袭向敌人。这把枪的威力也可想而知,但是,正是这把枪也造成了库•弗林的悲剧:自己的儿子孔拉,好友法迪亚都是被该枪所杀,就连库•弗林自己最终也是死在这把魔枪之下。和兄弟魔剑Kaladbolg比起来,这把魔枪的知名度就要高得多了。有枪系武器的RPG和SLG里也都有这把枪, 火焰纹章.圣战系谱中的地枪即为Gai bolga。不过因为库弗林的悲剧,这把枪往往在高威力的同时也附带着各种负面效果,这一点和“妖刀”就十分相似了 。凯尔特神话中太阳神,光之神LUGH的武器之一,和神剑フラガラッハ,魔弹タスラム共称击败暗黑神巴罗尔的LUGH的三武器。相传这把枪的尖端为五叉状,五个枪尖放出的光芒能自动追击敌人,LUGH挥舞这把枪时的样子更让他有了“长臂之LUGH”的别名

大神预言Gungnir:
世界之树Yggdrasil的树枝做成的长枪。由北欧主神奥丁Odin持有, 当奥丁掷出时,会发出划越空际 的亮光,地上的人称之为「流星」,这支枪投出后必定命中。这枪为神圣之枪,一旦对着此枪 发誓,便不能再反悔。

ARCHER。2(弓之骑士)
职业能力:
对魔力D:
使一工程(Single Action)的魔术行使无效化,大概是相当于魔力护身符程度的魔术抵抗能力.
单独行动 B:
失去MASTER魔力供给的活动能力,B级的话即使失去MASTER也能在现世逗留两天.
固有能力:
千里眼 C:
良好的视力,可以看到远方活动的物体,弓兵必备技能,等级高的话可以做到透视,甚至是看到未来.
魔术 C-:
有接受正统魔术的学习,得意领域不明.
心眼(真) B:
通过修行&锻炼培养出的洞察力.当陷入穷地时能冷静判断敌我的能力并在理论上推论出生存的办法.,即使取胜的可能性只有1%也会寻找或创造机会进行逆转.
宝具:
固有结界-无限剑制(Unlimited Blade Works)
等级:E~A++
种类:????
攻击距离:????
最大捕捉:????
艾米亚当作宝具的特殊魔法,对方的武器只要看过一次可以很容易地复制出来(只是比起真货要低一个等级),关于防具,只要消费普通的二倍到三倍的魔力的话,复制也算是可能的。只要复制过一次的武器被登陆在结界内,以后就算不启动结界也可以进行投影。而士郎和Archer的投影魔术原本就是从这个固有结界中零落下的东西而已。
固有结界是指:
及接近魔法的魔术,空想具现化的亚种,将心想像的世界化成实体侵食现实世界,创造出自己的世界。
崩坏的幻想
用弓将剑系宝具射出,然后引暴其中所包涵的魔力与信仰价值来杀伤敌人的招数。是喜欢用摸刀子砍人的艾米亚拥有的弓兵特色的招数。
Gradation Air(投影):
将术者的创造理念(印象)再现为实际作品的特殊魔术,魔力够高的话可以将原创的镜象物质化。等级在强化和变化之上,在这个系统的魔术中属于最高的难度。但是因为人类的印象破绽太多,所以不大能期望再现的东西可以实现想象中的全部能力,说白了就是非常没效率的魔术。并且因为投影的东西是幻想的,所以在世界上会被修正,随着魔力的汽化会渐渐变得单薄,能够切实存在的只有几分钟的程度,有着远超施行过强化魔术的既存物品的性能和持续时间,但是由于材料原因,士郎(Archer应该也是同样)能够投影的只能是武器,而且限定为剑,似乎不能投影出近代热兵器。虽然勉强也能够投影出盾牌或铠甲,但是效果只有一瞬间,消耗的代价也太大。
至少士郎不能把以A为范本做出来的赝品B解析后投影出A来。需要现物,或者它的情报(士郎的梦,阿尔托莉亚之中的记录等)。而且,魔术回路中只令设计图待机,来一步步具现化是可能的,在本篇中就是以魔术回路的一部分没有觉醒的状态令最大十七个设计图待机的。
并且,在他的场合下,具体要
1创造理念 2基本骨架 3构成材料 4制作技术 5凭依经验 6积累年月
关于Archer投影出的几个宝具:
干将莫邪
夫不离妻 妻不离夫 干将, 莫邪
作为夫妇剑存在著就算是不小心因为什麼麻烦,而掉了其中一只剑最终也会回到持有人身边的羁绊,作为剑的性能也很高,也可以作为巫术及仪式时所用魔术装备,装双剑同时装备时装备者的对魔术与对物理攻击抗性提升。不知道Archer本人是有怎样的想法,刀身刻有驱魔的片语 (以下为刻在刀上的字) 。
鹤翼欠落不
心技泰山至
心技黄河度
为名别天纳
-----------两雄,共命别
饥渴之剑 Caladbolg(Kaladbolg)
凯尔特神话中英雄菲尔克斯·马克·罗伊(Fergus Mac Roich)的佩剑,与魔枪ゲイボルグ属于同系列武器,并称魔枪和魔剑,传说中这把剑寄宿着天雷的强大力量,这把剑是由神之国精灵所打造的,Archer自己把宝剑Caladbolg改良过后的Caladbolg Ⅱ(伪·螺旋剑)。
炽天覆う七つの円环(七天之环)
ARCHER与LANCER的第二次对决中,最强的矛与盾!大埃阿斯之盾对抗逆转因果之枪!ARCHER用以挡住LANCER的死翔之枪的花瓣盾,其名为ローアイアス(七天之环)典出希腊神话中的特洛伊战争中,埃阿斯用来挡下赫克托耳的投枪的盾(盾有七层,穿过六层,还剩下一层没有穿过,游戏也与此相应)。

RIDER(骑兵)
职业技能:
对魔力 B:
第三节以下的魔术咏唱对RIDER无效.大魔术,仪礼咒文之类的大规模魔法虽对其有效但伤害轻微.
骑乘 A+:
骑乘才能,即使是幻兽,神兽也能驱使自如,但是无法架御龙族.
固有技能:
魔眼 A+:
最高等级的魔眼,令对手石化的能力.
魔力C以下无条件石化
魔力B身体部分石化
魔力A 无事,但全能力下降一级并给予压力
单独行动 C:
失去MASTER的话可以在现世逗留一天
怪力 B:
一定时间腕力增幅,使用时腕力提升一级,拥有跟魔物,魔兽相似的攻击特性.
神性 E-:
同LANCER, 但已退化.

宝具:
自我封印.暗黑神殿Breaker Gorgon
等级:C-
种类:对人宝具
攻击距离:0
最大捕捉:1人
封印自身魔眼用的宝具,解除的话魔眼Qubeley就可以于平常状态下使用。
他者封印.鲜血神殿 Blood fort Andromeda
等级:B
种类:对军宝具
攻击距离:10~40
最大捕捉:500人
血之结界, 处于结界内的人会逐渐溶化, 被溶解的人变成红色的血液,鲜血为结界者所吸收,本来就是以吸收魔力为目的的宝具。
骑英手缰Bellerophon
等级:A+
种类:对军宝具
攻击距离:2~50
最大捕捉:300人
在美杜莎被Perseus砍下头颅之后,从她的血液中诞生了天马Peagsus,因此Rider才会把天马称为“我的孩子”。后来科林斯的英雄Bellerophon骑着Pegasus杀死了喷火怪Chimera,因此Rider的宝具取此意义作为真名。单独使用无效果,与天马配合后,全能力等级上升,而防御力上升数倍。
使役神话时代的神兽, 并且全能力提升一级,AC(攻击力)+100,以超高速突击将对手轰杀至渣也不剩. MAX Speed 可以达到时速400公里甚至是500公里. 如果使役的是天马, 会得到天马的加护,提升防御力, 若以攻守兼备来说可算是最高级的宝具.
Rider所使用的锁链之剑钉,虽然出处不明 不过应该是代表了Rider内面的武装吧。
Bellerophon:
柏勒洛丰(Bellerophon)是希腊港市哥林斯的年轻勇士,当时有一头会吐火的可怕怪物奇美拉(Chimera,狮头、羊身、龙尾)作恶人间, 柏勒洛丰立志为民除害.在女神雅典娜的指点下,他找到天马佩格萨斯(Pegasus),在天马的帮助下终于除掉奇美拉.但后来柏勒洛丰骄傲自满,企图骑着天马到达神界,主神宙斯理所当然给予其惩罚,并将天马升到空中变成了星座.

CASTER(魔术师)
职业技能:
阵地作成 A:
身为魔术师, 可以制作对自己有利的阵地.要制作比”工房”更高一级的”神殿”也办得到
道具作成 A:
可以制作出带有魔力的道具.就连模拟不死药物也有可能制作出来
固有技能:
高速神言 A:
将咒文与魔术回路连结实现魔术的连续攻击,即使是大魔术也不例外.使用的是神代的言语而非现代言语
金羊皮 EX:
相当宝贵的技能, 可以召唤出龙, 但由于CASTER本身没有召唤幻兽的能力所以不能使用

宝具:
应破戒之所以符 Rule Breaker
等级:C
种类:对魔术宝具
攻击距离:1
最大捕捉:1人
相当BT的宝具, 是几乎可以撤消一切魔术契约的匕首,就算不能撤消契约,也可以封印Servant的宝具。
可以将:
1, 以魔力强化的物体;
2, 与魔术师定下契约的使魔;
3, 以魔术制作出的生命
强制返回到最初状态换句话说可以解除MASTER与SERVENT的契约并摇身一变成为该SERVENT的MASTER
对近身战斗能力几乎为零的CASTER来说是最后的护身法宝因本身不是用来战斗的所以杀伤力很低,此魔术武器是背叛之魔女神性的具现化。

ASSASSIN(暗杀者)
职业技能:
气配遮断 D:
切断自身的气息,让其他的SERVENT感觉不到,进行秘密行动最方便不过.
固有技能:
心眼(伪) A:
对视觉干扰,妨害进行补正的耐性.被人以“第六感”或者“虫之耳语”等名字称呼的,可以预知危险的天生才能。
透化 B+:
明镜止水,强力的精神防御,使精神干扰无效化.对暗杀者(ASSASSIN)这一职业来说可以使用其独有技能: 气配遮断
到达”无想”这一境界的武术家要屏蔽自己的气息并不困难.
宗和之心得 B:
同一个对手,数次使用相同的招数,其命中精确度会降低,更容易躲闪&反击秘剑 燕返
对人魔剑,最大捕捉1人,瞬间连出三剑斩杀对手的绝技。
对小次郎来说这只不过是剑技,但以魔术师来看此为魔法: 多重次元曲折现象,是和Gáe·Bolg在意义上有所不同的“不可能回避”的必杀之剑。

宝具:
物干竿(备前长船长光)
在剑豪•宫本武藏的对手中,给人们印象最深的大概就要算是青年剑士佐佐木严流(小次郎)来。在吉川英治的《宫本武藏》和村上元三的《佐佐木小次郎》等人气小说中,这个美丽的剑士手里的长刀就是物干竿。
与满身污垢的武藏相对应,佐佐木小次郎是个衣着华丽的剑士。根据街头巷尾的传说,作为武者游历诸国的佐佐木小次郎在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”。

BERSERKER(狂战士)
职业技能:
狂暴化:
全能力上升一级,但以牺牲理智为代价
固有技能:
战斗继行 A:
同LANCER
心眼(伪) B:
直感,第六感对危险的判断及回避 .
勇猛 A+:
威压,混乱,幻惑等精神干扰无效化,同时格斗威力提升,但由于狂暴化无法发挥这能力 .
神性 A:
等级越高,其神灵混血就显得越物质性。
赫拉克勒斯身为主神宙斯之子,死后又成为了神,其所持神灵适性想必是最高等级了吧。
宝具:
十二试炼 God Hand
等级B种类:对人宝具 最大效果:1人
赫拉克勒斯在十二年中完成了十二试炼而作为奖励,使他成为了不死之身(这里指的是一种生命的储蓄,重生魔术的叠加),这是一种的隐藏能力,被打倒的话会自动复活,总计十二次,而且打倒BERSERKER一次的招数下一次就无效,其最后被士郎投影(石中剑)和SABER使用合体技一次性杀死5(7)次....
Berserk 所使用的岩石剑,是用爱因斯柏家所准备的神殿的底(底部的岩块)所做成的,而这个本身就是作为招唤Berserk的媒介,虽然(Herakles)海格力士本来擅长的是弓,不过因为狂暴化之前的武装和剑技都失去了。

ARCHER。1(魔弹射手)
职业技能:
对魔力 E:
对魔术的防御力,如果防不住的话多少可以减轻伤害
单独行动 A+:
失去MASTER也能行动的能力.
固有技能:
黄金定律 A:
有钱人,与生俱来的财运,,一生过着富豪的日子而不必担心没钱花(换句话说: 赌博一定会赢,买彩票一定会中头奖,谁做了这家伙的MASTER就发了)
CHARISMA A+: 同SABER
领导力:A+
指挥与统帅大军团的才能。到了这种地步,已经不像是人望,而是近似于魔力或诅咒了。
神性 B(A+):
虽然拥有最大的神灵适性,但是由于吉尔伽美什讨厌神,所以等级下降。
宝具:
王之财宝 Gate of Babylon
等级:E~A++
种类:对人宝具
攻击距离:——
与黄金之都相连的空间之门的钥匙之剑, 可以穿越空间自由取出宝物库里的道具,,里面拥有宝具47件(据说).
开天劈地乘离之星(Enuma Elish)
等级:EX
种类:对界宝具
攻击距离:1~99
最大捕捉:1000人
(乖离剑)足以切断空间,收束,压缩空气形成风压之断层,其几乎斩断时空的一击将眼前的敌人全部粉碎。最大攻击力为4000,如果另有宝物库里的宝具的支援的话, 其破坏力又会再度跳升。与SABER的EXCALIBUR拥有同样的甚至是在其上的攻击力,足以开天辟地的武器。不要看它的攻击方式是风就叫以为是Air……事实上这名字的意迨前捅嚷字魃馦arduk(Meradoch)之父Ea,大地,水与智慧之神,Anu(天空)、Enlil(中空)、Ea(大地)三神是为世界之支柱。吉尔伽美什故意以巴比伦主神之父的名字作为自己的剑名(真的能叫剑么……还比较像法杖),再结合他的另一个宝具“Gate of Babylon”,便可知这正与他那自认凌驾一切之上的性格相符。(另外一种可能是他因为追求智慧所以才以智慧之神的名字命名)
Enuma Elish
美索不达米亚的埃努玛—埃利什史诗,也称作“创世的七块泥板”(The seven tablets of creation)。Enuma Elish是将楔形文字转化为英文字母后的头两字,其意义为“其时居于上之物”,来自于石板上的第一句“其时居于上之物未为天,居于下之物未为地”。形成于公元前1894年至公元前1595年间,很大程度上源于苏美尔宇宙创生学。

其所讲的是开天辟地的神话:
远古之时,有大神Apsu(代表淡水)与母神Tiamat(代表咸水)。淡水与咸水混沌一体,犹未分化。后两者交合,产生四代众神,以Anu(在苏美尔文明里称为An,指天)与Ea(在苏美尔文明里称为Enki,指地)为长。Ea得子Marduk,即巴比伦之神。An吹出四方之风,供Marduk嬉戏。狂风搅动咸水,Tiamat大怒,欲一举覆灭四代神祗。遂产下群魔百邪,以为协从。后众神戮力,Tiamat终为Marduk所杀。身体被分两半,一半为天,一半为地。
日文名为“天地乖离す、开辟之星”,其中“星”指的就是地球,其意义为“天地初开时的地球”,因此翻译FATE小说的作者将之译为“天地初开,洪荒世界”

SABER(剑之骑士)
职业技能:
抗魔力A:
魔术等级A以下全部抵消,事实上,现代魔术师的攻击无法伤害SABER
骑乘B:
骑乘才能,只要是人能驯养的动物都能乘坐.魔兽,圣兽之类的无法乘坐
固有技能
直感A:
在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.
领导力E:
指挥军队的天性才能。在团体战斗中可使我方的能力增强。虽然统率力提高了,但是士兵的士气却降低到极点。领导力是十分稀有的才能,对一国之王来说B等级已十分足够。
魔力放出 A:
将武器与自身的魔力连接并一口气释放出来提升自己的能力(人剑合一?)
SABER的攻击自不必说,不论是防御还是移动都带有魔力(气随劲走?),能与BERSERKER正面火拼也是这个原因.
普通武器,即使是有魔术施于的强力加护,也无法承受SABER带有魔力笼罩的一击
CHARISMA B(德语,神赐予的能力,一般指领袖人物的非凡魅力):
天生拥有优秀的指挥能力,在大部队作战时能提升自军能力.
CHARISMA为稀有能力,对一国之君而言B级已绰绰有余

宝具:
风王结界Invisible Air(不可见,隐形的风)
等级:C
种类:对人宝具
攻击距离:1~2
最大捕捉:1人
不可视之剑让敌人无法正确判断武器之间的距离, 虽然不让敌人看剑这个道理很简单 但是在打肉搏战时却能发挥绝大的效果。本身是由强烈的魔术所守护的宝具所造成的隐形 并不是真的是一把透明的剑,有风缠绕的刀刃使附近光的曲折率产生变化 将原本该有的刀刃化为隐行,本身缠绕在刀刃附近的风虽然还没强到真空状态, 但是缠绕在刀刃附近的风本身也可算是一种凶器,使得斩击的破坏力也一起跟著增大。只有解开缠绕在刀刃附近压缩的风那一瞬间可以做出真空的效果,如果对手拥有对于”视觉防碍”这个追加效果的防御力的时候,风王结界所追加的命中伤害将不会计算在内,缠绕在刀刃附近的风除了可以造成刀刃隐形,还可以使压缩的风解放,用出只能用一次的飞飞行道具,此飞行道具所造成的伤害是固定的,跟saber本身的能力并无关系。
誓约必胜之黄金剑 Excalibur
等级:A++
种类:对城宝具
攻击距离:1~99
最大捕捉:1000人
在古语中的意思是“断钢”,传说亚瑟王在一场战斗中违反了骑士道,因此石中剑Caliburn折断,而自湖中仙女处得到一把新剑Excalibur。具体传说大家可以去找找亚瑟王传说。其剑,是以星辰锻造出来的神兵利器,在所有的圣剑中位于顶点,可以使用神灵等级的魔术的圣剑.将所有者的魔力转化为圣光,再经过收缩并加速后增加其动量,使得神灵级魔术行使变为可能。用圣光直接击穿途径中所有障碍的最强之剑。在第三者看来是一条巨大的光带,但其实攻击判定在圣光的最前端,那是将光形成的“断层”所通过的对象全部切断的“终极斩击”。
此宝具为更甚于对军宝具的对城宝具,等级A++,如果说对军宝具是导弹,那么对城宝具无异于可将敌人阵地连根拔起的地毯式轰炸。Excalibur的能力在于可将使用者的魔力凝聚,收缩并转化为具有极大能力的光而击出。由于此剑太过有名,因此平时是用风王结界所造成的隐形效果将此剑隐藏,要使用时才将风王结界解放。
远离尘世的理想乡 Avalon
等级:EX
种类:结界宝具
防御对象1人
Excalibur的剑鞘,圣剑之鞘是爱因兹贝伦家在康沃尔发掘出来的,跨越了几千年的时光回到其主之手。传说持有此鞘者拥有不老不死之能力,它有着治愈其所有者的伤和停止其老化的能力,实际上它可以被称为单兵用的“移动要塞”。使用时创造歪曲空间,使拥有者一瞬间置身于妖精之乡(亚瑟死后前往的理想之乡),让所有攻击及魔法干涉对使用者完全失效。亚瑟王也是因为剑鞘被盗而死的。

我能搜集到的就这么多了,希望可以帮到你~~~
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