魔兽争霸地图编辑器怎么设置杀死几个单位才能获得胜利?注意,是所有单位全都死亡。

一定要有图片,具体点,我加分打错了,是几个单位被杀才会失败。... 一定要有图片,具体点,我加分
打错了,是几个单位被杀才会失败。
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零碎的死亡舞步
2013-06-10 · TA获得超过929个赞
知道小有建树答主
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亲~你好,我只能把大致的想法告诉你

要用变量保存指定的单位,然后每秒检查指定单位的存活状态,如果死亡的话就让 玩家 失败就行了。还是把草图的图片附上来吧

寒冰凝霜copy1
2013-06-10 · TA获得超过348个赞
知道小有建树答主
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先说一句,懒得发图片……建议如下:可以设置一个全局变量例如Num,类型为整数,【初始值设定为你那些单位的总和】。然后新建触发器
事件-任意单位死亡
条件-(死亡的单位) 等于 X(那个单位)
动作-设置Num(前面的全局变量)=Num - 1 ←---------------动作1
条件语句If-then-else ←---------------动作2
If-Num 小于或等于 0
Then-胜利
Else-无动作(可以不添加选项)
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追问
请问,这问题也许很笨,你说的变量是在高级里设还是用触发器?
追答
触发器……
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伶俐又清正的小夜鹰5
2013-06-10
知道答主
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同问,要是会这个了以后就可以自己做地图了
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12...6@qq.com
2013-06-10 · TA获得超过187个赞
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饿,我没试过
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