战锤全面战争吸血鬼怎么配兵
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吸血鬼由于兵种质量偏低,价格便宜,再生性极强,一般都是靠人海战取胜。有就是说,敌人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能稳操胜算。
墓穴守卫是核心兵种,其作用是和领主配合,在正面战场抵御防线。
输出兵种天地双鬼:蝠狼与蝠妖,前期缺钱可以用食尸鬼代替。由于是输出兵种所以非常脆弱,不能第一时间进入战斗,要看准敌人的弱点发动袭击。
支援/骚扰兵种:蝙蝠,各种骑兵。这类兵种机动性极强,可以支援战场任何地方,而且能有效拖住敌人侧翼。前期一般都用蝙蝠,后期则是血骑。
消耗兵种:骷髅战士、长枪骷髅、僵尸。这不用多说就是炮灰,说白就是上去送死的,其目的就简单就是消耗敌人体力,变相削弱敌人战斗力。
以上兵种的搭配只需要保证墓穴守卫的数量足够抵御敌人正面部队为基础,其他兵种数量则根据自己的经济情况增加。消耗兵种便宜而且再生性很强,可以在战斗前海量产出,然后战斗中尽量送死,不会占用维护费。
而且吸血鬼打仗千万别怕输,被打退了过几个回合又可以恢复元气。
吸血鬼的战斗方式一般都是消耗兵种当作炮灰优先上,消耗敌人的体力,战锤中有体力值这一设定,一旦体力值变成红色,所有属性都会降低。然后墓穴守卫与领主一起撑住敌人主力部队,配合领主的范围回血技能效果非常不错。 输出兵种蝠狼与蝠妖此时从侧翼与天空突袭敌人脆皮和后排。蝙蝠则负责支援即将溃败的部队,骑兵负责驱散对面远程部队。如果敌人骑兵较多可以用长枪骷髅防御两侧,僵尸与墓穴守卫防御正面,天地双鬼支援输出威胁比较大的战斗点。
墓穴守卫是核心兵种,其作用是和领主配合,在正面战场抵御防线。
输出兵种天地双鬼:蝠狼与蝠妖,前期缺钱可以用食尸鬼代替。由于是输出兵种所以非常脆弱,不能第一时间进入战斗,要看准敌人的弱点发动袭击。
支援/骚扰兵种:蝙蝠,各种骑兵。这类兵种机动性极强,可以支援战场任何地方,而且能有效拖住敌人侧翼。前期一般都用蝙蝠,后期则是血骑。
消耗兵种:骷髅战士、长枪骷髅、僵尸。这不用多说就是炮灰,说白就是上去送死的,其目的就简单就是消耗敌人体力,变相削弱敌人战斗力。
以上兵种的搭配只需要保证墓穴守卫的数量足够抵御敌人正面部队为基础,其他兵种数量则根据自己的经济情况增加。消耗兵种便宜而且再生性很强,可以在战斗前海量产出,然后战斗中尽量送死,不会占用维护费。
而且吸血鬼打仗千万别怕输,被打退了过几个回合又可以恢复元气。
吸血鬼的战斗方式一般都是消耗兵种当作炮灰优先上,消耗敌人的体力,战锤中有体力值这一设定,一旦体力值变成红色,所有属性都会降低。然后墓穴守卫与领主一起撑住敌人主力部队,配合领主的范围回血技能效果非常不错。 输出兵种蝠狼与蝠妖此时从侧翼与天空突袭敌人脆皮和后排。蝙蝠则负责支援即将溃败的部队,骑兵负责驱散对面远程部队。如果敌人骑兵较多可以用长枪骷髅防御两侧,僵尸与墓穴守卫防御正面,天地双鬼支援输出威胁比较大的战斗点。
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