RPG游戏是怎么发展的,第一部RPG游戏是什么
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日本最早的回合RPG:罗克,1975年
日本最早成名的回合RPG:勇者斗恶龙1,1986年
日本最早的即时RPG:龙之塔,1985年
日本最早成名的即时RPG:塞尔达,1986年
欧美最早的回合RPG:巫术1,1970年
欧美最早成名的回合RPG:巫术1移植版,1979年
欧美最早的即时RPG:暗黑破坏神1,1996年
欧美最早成名的即时RPG:同上
国产最早的回合RPG:轩辕剑1,1990年
国产最早成名的回合RPG:仙剑奇侠传,1995年
国产最早的即时RPG:???不明
国产最早成名的即时RPG:剑侠情缘,1997年
几个争议点:
1980年的Rogue,这个很多没玩过的人以为最早的即时RPG,以欧美的RPG标准”玩家在游戏里扮演某个角色就是RPG“那确实是RPG,毕竟欧美人认为世界上90%的游戏都是RPG,动作游戏射击游戏也都是RPG,甚至只有文字配图片的文字AVG只要有个主角也属于RPG……但亚洲玩家采用的是日本的“角色存在明确的成长制度”作为判断是否RPG的标准
1987年的迷宫骇客,这个也有很多人以为是欧美最早的即时RPG,或许是吧,我没玩过1987年的这个版本,连图片都没见过,甚至连游戏相关资料都找不到,所以暂且丢一边,毕竟其他版本都已经不是同个游戏了,连原版的影子都不存在。
1984年的废土,这个是桌游,不是电子游戏,而是采用电子游戏与实体玩具结合的方式。小时候那种扔筛子移动的桌游玩过吧,就是那种,扔筛子和移动由游戏玩成,到哪个格子发生什么事你自己翻书,能力成长什么的自己用笔记,怪物有多少攻击力都要自己翻书,受伤害什么的自己翻计算器,还要找裁判朗读旁白……反正我把它算成是玩具,而不是游戏。
以及龙于地下城,桌游版和上面一样,但是连扔筛子和移动都是你自己在玩具上执行,玩具就不管了。我是说龙与地下城的游戏,到1998年的3代才是即时RPG,之前都只是纯粹的动作游戏。
日本最早成名的回合RPG:勇者斗恶龙1,1986年
日本最早的即时RPG:龙之塔,1985年
日本最早成名的即时RPG:塞尔达,1986年
欧美最早的回合RPG:巫术1,1970年
欧美最早成名的回合RPG:巫术1移植版,1979年
欧美最早的即时RPG:暗黑破坏神1,1996年
欧美最早成名的即时RPG:同上
国产最早的回合RPG:轩辕剑1,1990年
国产最早成名的回合RPG:仙剑奇侠传,1995年
国产最早的即时RPG:???不明
国产最早成名的即时RPG:剑侠情缘,1997年
几个争议点:
1980年的Rogue,这个很多没玩过的人以为最早的即时RPG,以欧美的RPG标准”玩家在游戏里扮演某个角色就是RPG“那确实是RPG,毕竟欧美人认为世界上90%的游戏都是RPG,动作游戏射击游戏也都是RPG,甚至只有文字配图片的文字AVG只要有个主角也属于RPG……但亚洲玩家采用的是日本的“角色存在明确的成长制度”作为判断是否RPG的标准
1987年的迷宫骇客,这个也有很多人以为是欧美最早的即时RPG,或许是吧,我没玩过1987年的这个版本,连图片都没见过,甚至连游戏相关资料都找不到,所以暂且丢一边,毕竟其他版本都已经不是同个游戏了,连原版的影子都不存在。
1984年的废土,这个是桌游,不是电子游戏,而是采用电子游戏与实体玩具结合的方式。小时候那种扔筛子移动的桌游玩过吧,就是那种,扔筛子和移动由游戏玩成,到哪个格子发生什么事你自己翻书,能力成长什么的自己用笔记,怪物有多少攻击力都要自己翻书,受伤害什么的自己翻计算器,还要找裁判朗读旁白……反正我把它算成是玩具,而不是游戏。
以及龙于地下城,桌游版和上面一样,但是连扔筛子和移动都是你自己在玩具上执行,玩具就不管了。我是说龙与地下城的游戏,到1998年的3代才是即时RPG,之前都只是纯粹的动作游戏。
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