ps怎么把皮肤变细腻
2个回答
2017-04-21
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第一步:复制一个新图层
如果模特面部比较黑的话,可以将图层模式改为“滤色”,然后调整不透明度至50%左右,即可无损的让面部皮肤变白皙。
Ctrl+J复制一个新图层
第二步:选择通道,在通道中选择蓝色通道。
通常情况下,一般人的皮肤在蓝色通道杂色是最多的,红色通道最光滑。不过不排除你的模特绿色通道杂色最多的情况发生。所以建议大家可以观察一下哪个通道杂色最多,然后选择杂色最多的通道磨皮即可。
选择蓝色通道
选择蓝色通道后的图像
第三步:将蓝色通道复制一层。
复制蓝色通道
第四步:执行“滤镜——其它——高反差保留”,设置半径为10像素,确定。
高反差保留
第五步:执行“图象——计算”,将模式改为强光,不透明度为100%,确定。
计算一次
计算一次后得到的图像
第六步:将第五步重复两次。
我们能看到模特脸部的杂色变明显了。
计算三次后得到的图像
第七步:执行“选择——载入选区——选择反向”。
载入选区,选择反向
第八步:选择RGB颜色,然后拉一个曲线调整图层,将曲线往上提。
此时你就能看到美女的脸部皮肤像果冻般光滑了。不过,不要拉的太亮了,会很假。
加一个曲线调整
第九步:将脸部之外的曲线擦掉,包括眼睛和嘴唇,最大限度的保留画面细节。
如果模特面部比较黑的话,可以将图层模式改为“滤色”,然后调整不透明度至50%左右,即可无损的让面部皮肤变白皙。
Ctrl+J复制一个新图层
第二步:选择通道,在通道中选择蓝色通道。
通常情况下,一般人的皮肤在蓝色通道杂色是最多的,红色通道最光滑。不过不排除你的模特绿色通道杂色最多的情况发生。所以建议大家可以观察一下哪个通道杂色最多,然后选择杂色最多的通道磨皮即可。
选择蓝色通道
选择蓝色通道后的图像
第三步:将蓝色通道复制一层。
复制蓝色通道
第四步:执行“滤镜——其它——高反差保留”,设置半径为10像素,确定。
高反差保留
第五步:执行“图象——计算”,将模式改为强光,不透明度为100%,确定。
计算一次
计算一次后得到的图像
第六步:将第五步重复两次。
我们能看到模特脸部的杂色变明显了。
计算三次后得到的图像
第七步:执行“选择——载入选区——选择反向”。
载入选区,选择反向
第八步:选择RGB颜色,然后拉一个曲线调整图层,将曲线往上提。
此时你就能看到美女的脸部皮肤像果冻般光滑了。不过,不要拉的太亮了,会很假。
加一个曲线调整
第九步:将脸部之外的曲线擦掉,包括眼睛和嘴唇,最大限度的保留画面细节。
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