fifa online4用几代的引擎?

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湖波筝韵
2017-11-10 · TA获得超过2.4万个赞
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FIFA OL4的引擎 以FIFA17的引擎为基准开发,还会加上FIFA18的球员AI特性。 届时会用OL3的球员价值和EP 转换成 OL4的积分,用积分在OL4的活动界面里兑换球员卡和道具之类的,不能在游戏里使用,OL3球队阵容并不会原封不动的转移到OL4。

2017年11月16日到19日在G-STAR 试演

2017年12月中旬,首次内测

OL3玩家保有的阵容价值和EP总资产一同换算成EP分数。

OL3玩家可以在OL4的网站上交换特别商品。

对于OL3玩家提供特别福利。

会在2018年世界杯之前上线(可能会随之关闭OL3)

游戏变化:

使用FIFA17的引擎+18AI+18画质

-增加专属动作(C罗等)

-增加球场

-球场真是表现(旁边会有摄影师 等等)

-天气表现(比如下雨天球旁边会有雨点)

-增加进球庆祝动作

游戏性变化

-因为更换引擎 选手和球的动作改变(更加真实)

-花式更加真实

-防守改善

-角球 任意球系统改善

2周后的G-star游戏展会进行游戏体验

12月预计第一次内测

预计游戏会在2018年世界杯之前 正式上线

关于FIFAOL3

-还会继续更新 还会出寒假活动

关于财产转移

-现在拥有的财产(EP+球员价值的EP)转移到FIFAOL4

-这些EP会换算成EP点数 来交换道具或球员(未来公布具体方案)

-充值过的玩家 按照充值金额 未来会有补偿(具体方案未来公布)

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