各位大佬们 这两个是什么数学公式啊

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luojindenghua
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第一个是欧拉旋转定理

在运动学里,欧拉旋转定理(Euler's rotation theorem)表明,在三维空间里,假设一个刚体在做一个位移的时候,刚体内部至少有一点固定不动,则此位移等价于一个绕着包含那固定点的固定轴的旋转。

四元数

欧拉旋转定理

根据欧拉旋转定理,欧拉旋转定理Euler's rotation theorem中任何两个坐标系的相对定向,可以由一组四个数字来设定;其中三个数字是方向余弦,用来设定特征矢量(固定轴);第四个数字是绕着固定轴旋转的角值。这样四个数字的一组称为四元数。

如上所描述的四元数,并不介入复数。如果四元数被用来描述二个连续的旋转,则必须使用由威廉·哈密顿提出的非交换四元数代数以复数来计算。

数学术语

用数学术语,在三维空间内,任何共原点的两个坐标系之间的关系,是一个绕着包含原点的固定轴的旋转。这也意味着,两个旋转矩阵的乘积还是旋转矩阵。一个不是单位矩阵的旋转矩阵必有一个实值的本征值,而这本征值是 1 。 对应于这本征值的本征矢量就是旋转所环绕的固定轴。

应用

旋转生成元

假设单位矢量(x,y,z)是旋转的瞬时固定轴,绕着这固定轴,旋转微小角值△θ,则取至△θ的一次方。

绕着固定轴做一个 角值的旋转,可以被视为许多绕着同样固定轴的接连不断的微小旋转,每一个小旋转的角值为△θ=θ/N 。让N趋向无穷大,则绕着固定轴θ角值的旋转。

欧拉旋转定理基要地阐明,所有的旋转都能以这形式来表达。乘积Aθ是这个旋转的生成元。用生成元来分析,而不用整个旋转矩阵,通常是较简易的方法。用生成元来分析的学术领域,称为旋转群的李代数。

四元数

根据欧拉旋转定理,任何两个坐标系的相对定向,可以由一组四个数字来设定;其中三个数字是方向余弦,用来设定特征矢量(固定轴);第四个数字是绕着固定轴旋转的角值。这样四个数字的一组称为四元数。

如上所描述的四元数,并不介入复数。如果四元数被用来描述二个连续的旋转,则必须使用由威廉·哈密顿提出的非交换四元数代数以复数来计算。

在航空学应用方面,通过四元数方法来计算旋转,已经替代了方向余弦方法,这是因为它能减少所需的工作,和它能减小舍入误差。在 电脑图形学 里,四元数与四元数之间,简易执行插值的能力是很有价值的。

证明

设xoy是原来的坐标系,x'oy'是坐标系旋转n(弧度)角后的新坐标系(逆时针旋转时n为正角)。试点m在坐标系xoy中的坐标为(x,y),在坐标系x'oy'中的坐标为(x',y').

作ms,mp分别垂直于x轴,x'轴,s,p为垂足,连接om,则

x'=om*cos(pom),y'=om*sin(pom)

x=omcos(n+pom)=x'*cos(n)-y'*sin(n)

y=om*sin(n+pom)=x'*sin(n)+y'*cos(n)

这就是用新坐标表示原坐标。

x'=x*cos(n)+y*sin(n)

y'=-x*sin(n)+y*cos(n)

这就是用原坐标表示新坐标。

由旋转公式可得:

一条直线y=kx+b绕原点顺(逆)时针旋转n弧度可看成坐标轴逆时针旋转n(-n)弧度

x'*sin(n)+y'*cos(n)=k[x'*cos(n)-y'*sin(n)]+b经整理得:

y'[cos(n)+k*sin(n)]=x'[k*cos(n)-sin(n)]+b

把直线y=-2x+2绕原点逆时针旋转90度所得的直线的解析式是y=0.5x+1

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