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这个简单, 现在有的3DMAX 法线反转后只是看不出来,但是渲染下 马上见分晓。
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你这个好解决。把你这个物体右击 编辑POLY 然后选择面 也就是按4 面板下面有个翻转 如果有黑色的视觉显示 你可以选择物体右击 对象属性 第三个 也就是背面消隐隐把对勾打上就OK啦
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得转换成可编辑多边形之后选择面才能翻转法线吧
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没用,本来就是可编辑多边形,塌陷一次也没用
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那你的图上怎么还有挤出啥的修改器?
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