spine动画在Unity中如何用代码动态赋值 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 spine 动画 unity 代码 动态 搜索资料 1个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 牵雾远0A 2018-08-10 · TA获得超过3609个赞 知道小有建树答主 回答量:442 采纳率:45% 帮助的人:51.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 1、定义 2、这个方法为播放完正在播放的动作后播放下此动作。第一个参数作用不详,第二个参数为动画名称应该为字符串,这里我我放进字典里面直接调用,第三个为控制是否loop,第四个延迟多少时间播放。 3、这个方法作用类似,停止正在播放的动作直接播放此动作,3个参数跟上述一样,不过没有延迟。 基本用这几个方法就能满足基本播放要求。 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-04-06 如何用c#代码创建Storyboard动画 2016-11-13 C中的char* 这样为什么能够动态赋值 2017-03-08 如何在unity中通过代码,改变组合模型 2016-07-17 java 中 String 数组怎么动态赋值 2016-01-11 java 中 String 数组怎么动态赋值 2017-03-27 java 中 String 数组怎么动态赋值 2016-08-05 java 中 String 数组怎么动态赋值 2016-03-29 怎么在UNITY中设置循环动画 5 更多类似问题 > 为你推荐: