三国志12加强版攻城好难啊!该怎么打?

感觉三国志12和加强版不是一个游戏,就像星际和魔兽一样,玩起来完全是两种感觉。在玩12的时候玩高等级的时候,绝道之策,缩地,占领,求财活用这几个技能,基本可以就可以,善守... 感觉三国志12和加强版不是一个游戏,就像星际和魔兽一样,玩起来完全是两种感觉。
在玩12的时候玩高等级的时候,绝道之策,缩地,占领,求财活用这几个技能,基本可以就可以,善守攒兵,一个绝道抛出去,在兵力自己占优势的情况下,一般不会太吃亏,特别是有些占一块地要面对敌方两块地的情况下,绝道之策简直就是神技,手头攒了两个绝道攻城掠地就很容易了
1.但是加强版完全就不是这样的,占一块地要面对敌方两块地的情况下,严重缺将啊,很容易被敌人包抄,后院放火。
2.最重要的时候有些城市技能,要求的建筑物是不是都要在本地建造的,还是综合周围范围的,觉得这个游戏不能像12那样针对性的将农,商,兵针对性建造了
3.就是重装兵的出现,冷门制造厂,就热门了,重装真的很厉害吗?
4.秘策受到秘点的限制,那是不是每个地方都应该造一个计略所?
5.技能所以前只能造两个,但是我看到电脑造了四个,是不是在加强版里不受限制了?
我就是灰色部分的秦国,上占咸阳(长安)28万兵力面对洛邑15W阳翟14W
中占上庸6W面对邓10W,以及郢8W和穰8W的驰援
下占巫14W面对郢8W,以及武陵8W和邓10W

我的玩的战国七雄,地名于三国不同,望见谅
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hcl9869
2019-02-05
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不知道你现在还玩不玩三国志12威力加强了,不过我现在还有时玩几局。对于你的这个问题我可以回答一下。看了地图,我建议从上庸打开突破口,武将选择是一骑一枪四弓箭,其中有一个攻城技能武将,弓箭将要有个强射或远射兵击技能的,武将的武力值要高,我看到你成都占了,应该有弩兵装,弓箭就装备弩装,骑兵就用车,枪兵也只能是重装了,呵呵。参军可以配备连环或者鼓舞的,如果兵多,也可以配备支援计策参军。你进攻兵力不能少于对方,最好能多于对方20%,如果你的兵少于电脑,电脑就会让所有的兵多路对你进行攻击,你是进攻方,将太少,无法抵挡的。兵力配备,技能要求就是些了。应该说说对战中的操作问题了。
我认为这款游戏最大的亮点就是对战中的操作,与真正的战争有一比啊。开局选择,一定要选择好参军的计策,兵多于对方50%,选择扶摇,多于对方20%选择鼓舞,对等选择连环或者治愈。选择好计策后,开始攻城,枪兵有水练最好,没有就是操作麻烦一些,不能选择全体共同进攻,否则兵的速度太慢了,让枪兵与四弓箭进攻右边,过桥,就应该会看到对方前来攻击的兵,点全部弓箭手,攻击后边的敌将,一般来讲,后边的都是运动慢的,点自己的枪兵攻击对方的城,枪兵就会一路攻击前进,四将攻击对方一将,对方一般会选择自动后退,对方的将一后退,点四弓箭再攻击阻挡枪兵的其中一个敌将,这个敌将也会后退,如果敌将的兵减少的很快,就尽可能的打到他没兵,如果对方的兵减少的慢,对方一退就选择其他阻挡的将,一直如此操作,直到打到对方右路的兵阵,点枪兵占阵,弓箭攻击前进,枪兵将右边的阵占领后,电脑就会让右边的将退守城边的桥,这时你要整顿一下,枪兵与弓箭兵会合一处,到桥边打击兵,对方抵挡不住的时候就会回城墙上攻击你的,你在攻击桥边敌兵的时候,要点你留守的骑兵攻击左边沼泽边的兵阵,当你把桥边的兵打路的时候,左边的兵阵应该拿下了,点骑兵沿沼泽攻击对方的兵法阵。到兵法阵攻击范围后,对方兵法阵的兵会出来攻击你的骑兵,让骑兵后退,以躲避对方弓箭的攻击,同时点自己在城边的全部兵从后边攻击对方的兵法阵并施放全体攻城,这个时候,对方兵法阵内只有二到三个大将,你的五个将会很快将兵法阵攻破,当对方城内与攻击你的骑兵大将回防兵法阵的时候,你要全力挡住对方的反击,你要合理选择自己武将的战斗技能进行施放。鼓舞,支援,治愈等,应该放就放不要舍不得。边挡边点自己的兵攻击城门,对方的兵会选择回城,当对方的将回城,以后的操作,就是不用多说什么的了,其中关键操作就是攻击对方的将领,一定要多人打一人,攻击高的兵与高防守的兵,要有所选择,在攻击对方兵法阵和城门的时候,全攻城和全军猛攻同时施放,我方武将破坏能力具有非常大的提升,弓箭兵也变成了攻城能手,你可自己在游戏中慢慢体会。不知道以上这些对你是否有帮助。也祝你节日快乐
舞侠
2024-11-07 广告
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YXY960726
2018-03-30 · TA获得超过2872个赞
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枪兵或者骑兵去堵他,弓箭在后面射,他们主动进攻一般是兵力比较富裕,你必须要顶住他的进攻才能继续下一步计划,一定要顶住,顶不住就是本阵完蛋,而且你的兵力就完全损失掉了,基本剩下不了多少人让你回到城池.然后他的兵力损失少,如果你进攻的时候是全军出动,基本他下个回合就打回来了.所以他进攻你的时候,你让枪或骑挡住他过来的路线,因为要有军队阻隔他才没办法继续向你本阵靠近.毕竟本阵防御太弱了,碰上象兵的话死得更快(突一下几千人啊,我玩新武将的时候,全搞的象兵,打仗的时候,20万兵力的本阵10来秒就打下来了),所以为了你进攻大业,他的进攻波一定要守,守住后有两个结果,要么他人都死完回去了(这个时候如果你的实力比他强,就是你跟他对拼他死得比你快,尽量围住他,捕获他,还有就是优先打他黄色的援军,因为援军是无法补充的,死完就走了,你也要控制好自己的绿色援军,剩余1000时最好退守本阵,在最后破城门时再去打),还有就是他用密策归阵, 如果是这个情况,全军集合,留本阵一两个人,先打破他主阵(就是有300耐久的那个),然后去堵城门,如果他兵力足够,他归阵是为了整军然后再来打你,所以你加快速度去堵城门,如果你怕他跑出来,用两个骑兵(或者其他高攻击的部队去打).其他人都去堵城门,不要让他出来,这个时候才能把本阵里的人都拉出去,要不然让他跑人出来,你本阵如果没人基本都是陷落,因为那个时候,撑过他进攻后,你基本都要回到本阵补充兵力,那个时候你本阵基本只有几千或者几百人,撑不住几秒,如果你不能在短时间内破城门和破他本阵,必须要留人守.

三国志11威力加强版如何快速刷功勋?

  • 两个方法!一个是不停的做内政,选一些时间短的内政让武将做!例如练兵招兵之类的!还有一种就是打仗!打仗记得让想刷功勋的武将打爆对方的部队,还有让那个武将攻下对象的城池!

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davidxu1987
2013-06-12 · TA获得超过933个赞
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1,这还是跟你选择的势力有关,比如我玩190年的张鲁,不用武将选拔,不发生历史事件,怎么都打不过董卓的吕布张辽大军。玩190年刘备,开局直接推了韩馥,过些天赵云也来,城里放点兵,怎么都能赢袁绍。

2,城市技能是在本城建的,开局的时候,还是发展兵力和粮食为主。然后选择能大量获取武将的势力打,人才才是最宝贵的。有人后,开始分配城市的作用,主力招兵就扔统御高的在兵营。粮食和钱可以均匀发展,也可拼命发展粮食和军队,有兵,即使三脚猫武将,也能推了刘关张。

3,重装兵这东西就是个噱头,简单说,你穷的时候造不出重装兵,你富的时候,有没有重装兵无所谓了,轻型部队照样推了对手。算是三国志12PK的卖相吧。当然,你也可以生产一些装备你的主力武将,让他1V6去。

4,计略所增加的点数有最大值,前期不用建太多,人才多可以配个军师消耗周围城市的城防。中期城市多了,可以在后方城市造点生产秘策点。后期秘策本人主要也就是用鼓舞之策,面对对手主力部队的时候用一下,秒杀之。其他时候用点占粮,效果不错。

5,技能所建造的多可以缩短技能研究时间。也有最大值的,中期建造。
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  我遇到的困难是占的地方虽然容易防守,但是攻打别人的城市因为这代取消了绝道之策的无增援
  打得时候即使我带了6个将军,但是打起来的时候,除掉防守敌人插后方的,除掉基地的兵,能出去打的只有4个将军,但是地方却有10将军可能窝在兵法阵里,或者分出3路攻打我的基地,还有7路将军打我的4个将军,攻城太难了,怎么打,我的地形有派不出别的地方的和我协同作战。
  再就是遇到本城兵和增援兵共同窝在兵法阵里。
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首先,看你选的是什么势力,你手里的将军是不是名将。如果是一般的虾兵蟹将,只带6个,而且没有好参军,攻城会很难,因为对手兵法阵加强,还有援军。基本兵力要是对手的2倍以上才有胜算,如果对手有吕布这样的BUG,你6个如果是渣渣武将,基本不可能赢。
  打的时候要有策略的,比如侦查部队,防守部队,看清对手的动向,还有设置防御高的当肉盾吸收伤害,然后用骑兵克对手弓,枪克对手骑,弓克对手的枪。如果你有名将,用你的名将秒杀对手的名将,因为名将的攻防都很高。消灭他的有生力量。

  降低难度的办法就是外交,花钱结交一个好盟友,然后邀请对手一起进攻。比如190年的刘备,可以和公孙瓒结盟打袁绍。会发现难度降低很多。
  也可以分多次攻城,第一次消耗对手的兵力,比如刘关张打袁绍,第一次攻城为的是吃掉对手的兵力,小心武将不要被抓,兵少了就撤退。等到第二次来的时候,袁绍的兵很少,在刘关张的组合面前很脆弱。这种方法小心对手的伤兵回复,第二次进攻要快,而且自己的兵力和粮食要足够多。
  
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KTILJJP
推荐于2017-11-25 · TA获得超过736个赞
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让我来回答你吧!

  1. 攻城的话首先有一个都市技术非常的实用,就是兵法阵看破,可以减掉对方的攻防加成。没有的话,在战斗时就应该尽快占领那个“攻防加成”的兵法阵,可以用挑衅把兵法阵的敌军先拖走,然后其它人快速占领。如果没有挑衅,对方又不不主动出击,窝在兵法阵里,你可以派一队直接去攻它的城门,其它人就...你懂的。乌合之策什么的不用多说了吧!

  2. 重装兵效果是减速度1,攻击、防御、破坏都增加,具体数据可以在情报里查看。

  3. 秘策点不是每月回复吗。每多建一级计略府可以让回复量增加1,上限是100

  4. 跟秘策点有点像,每多建5级技法所可以让技法研究时间减1。当然,有一些都市技术会需要建技法所。

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  我遇到的困难是占的地方虽然容易防守,但是攻打别人的城市因为这代取消了绝道之策的无增援
  打得时候即使我带了6个将军,但是打起来的时候,除掉防守敌人插后方的,除掉基地的兵,能出去打的只有4个将军,但是地方却有10将军可能窝在兵法阵里,或者分出3路攻打我的基地,还有7路将军打我的4个将军,攻城太难了,怎么打,我的地形有派不出别的地方的和我协同作战。
  再就是遇到本城兵和增援兵共同窝在兵法阵里。
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有个这样一个偏方,非常之好用
你刻意的把兵运走一点,到那种电脑会打你的程度
让他来打你,打完你把刚运走的兵运回来 ,然后强攻,屡试不爽啊!呵呵
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tcswyx
2013-06-12 · TA获得超过183个赞
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  1. 选择的君主如果武将很少,那么前期缺将是必然的,通常靠求贤之策或提拔武将能缓解前期却将问题。

  2. 都市技能所需建筑必须是本城建造的,所需建筑数包含升级数(如城市技能需要10市场,那么两个5级的市场就可以满足),大多都比较容易达成,有些没有必要的可以不必出其技能(都市技能主要有用的就是特殊兵装生产、量产技术、市农活性,当然根据敌我双方具体情况有些还是有点用的)。

  3. 重装是前期比较容易获得的装备,重装跟轻装比较的话优势还是比较明显的,但在后期虎豹骑等特殊兵装比重装还是有所不足的,各兵装效果在游戏中有详细的数据列表,建议自行查看。

  4. 加强版中的秘策发动无需计略所,只有个别几个攻击性秘策(如掠夺之策、离间之策)发动范围为计略所所在相邻地方城池,所以完全无需建造大量计略所,计略所应建在前线地区后期再行拆除。具体秘策上有相关信息。

  5. 技能所在这两个版本里都没有建造数量限制(前代版本建多了没用而已)。加强版里技能所除了依旧是研究技能用外还增加了其它功用,技能所数量没达到一个等级就能减少一回合研究技能所需回合数(每满足10技能所就减少1回合,其中包含技能所升级等级),再一个技能所用处就是满足特殊都市技能要求,有不少特殊兵装的生产和市农活性要求一个满级的技能所。

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  我遇到的困难是占的地方虽然容易防守,但是攻打别人的城市因为这代取消了绝道之策的无增援
  打得时候即使我带了6个将军,但是打起来的时候,除掉防守敌人插后方的,除掉基地的兵,能出去打的只有4个将军,但是地方却有10将军可能窝在兵法阵里,或者分出3路攻打我的基地,还有7路将军打我的4个将军,攻城太难了,怎么打,我的地形有派不出别的地方的和我协同作战。
  再就是遇到本城兵和增援兵共同窝在兵法阵里。
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