按键精灵写脚本怎么判断周围的怪是否死掉完,执行下一步命令?
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最基本的思路可以这样,用找图的方式(如果怪有比较固定的图)或找字的方式(如果怪下方有名字显示),整屏扫描一遍,若未找到,则死掉完了,执行下一步!
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我的想法也就是这样,我想知道用什么命令写,具体用什么代码? elseif?
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其实 要怎么写得看你整体代码是怎么分布的,游戏是怎样的,你自己才最清楚。
比如你这些怪是 在某一场景内的,那么可以先判断是否进入此场景,进入了的话,则用
Do
//扫描(搜怪),if 有怪 then 则执行打怪子程序 : Else : G=True : End if
delay 500
Loop Until G=True : G=0
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