unity中的eulerAngles问题

为什么前一帧欧拉角还为0,再转一个负数的时候却变成了359,很不理解。。不应该是负数么。。求大神解答... 为什么前一帧欧拉角还为0,再转一个负数的时候却变成了359,很不理解。。不应该是负数么。。求大神解答 展开
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ya...4@sohu.com
2018-03-28 · TA获得超过109个赞
知道小有建树答主
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EulerAngles欧拉角的类型是Vector3Transform.rotation的类型是Quaternion也就是四元数this.gameObject.transform = Quaternion.EulerAngles(new Vector3(0,0,0));不是用哪种方法的问题
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