LOL影流之主劫怎么玩?

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符文,天赋
加点 ,连招
对线期技巧
团战技巧

谢谢各位大神的解答。
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小新有1根蜡笔
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知道小有建树答主
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  影流之主全攻略:

  符文:

  1. 红色攻击精华移速黄色护甲蓝色魔抗 标准打野符文

  2. 红色:固定攻击力或者护甲穿透    黄色:固定护甲   蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗)   精华:固定攻击或者护甲穿透   标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的暴力可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)


  天赋:

  天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的致死我没有点,因为劫不是靠暴击的。

  

  加点:

  1. 打野主E辅Q

  2. 中单主Q辅E


  连招:

  RW+Q/E/普攻=大招的全部爆发

  个人心得:永远都要R起手  起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面  E减速  然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下  然后就是看到红点爆炸   一般情况下脆皮就已经死翘翘了   就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了

  

  对线技巧:

  我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。

  还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人

  对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!


  团战技巧:

  再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。

  总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!

  

不惑百晓生
2013-06-13
知道答主
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希望说完了能给分。天赋红色护穿,紫色固定攻击力,黄色护甲,蓝色成长视情况而定,可选成长魔抗,固定攻击力,天赋固定21 9 0。核心技能W,缺点是CD过长,但是如果能利用好W E Q W+A能给予中路脆皮不小的伤害。出门点Q,因为无蓝条可利用补兵+骚扰,到2级我个人选择W,3级E,这样在2级就能有更好的骚扰和逃跑能力。到了3级你便可以进行无消耗磨血了,但是对面会玩的AP一般都会躲着你W的范围,远程点你。但是你这时候也没必要怂,因为你的一套爆发要比AP强很多,配合稳控的打野爸爸秒杀绝对不是梦。6级后游走,后手切入,利用E效果牵制敌人。中期团战记住你的目标只有一个,ADC和AP,竭尽全力秒杀掉,当然要选择切入时机,最好是当脆皮身边没有人保护时最好了,就算你前期发育有些受阻,面对没有护甲的脆皮输出也没问题。其实我觉得劫最关键的问题,能量控制好,千万别打着打着要放大杀人躲技能了, 发现没能量了,那就说明你还没练到家~
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ntgmqok
2013-06-13 · TA获得超过249个赞
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符文红色固定攻击 蓝色固定魔抗 黄色固定护甲 精华固定攻击力
天赋AD上单天赋21 9 0(不点暴击的)
出门学E 然后学W和Q,之后主E副Q,主Q也可以,推荐主E
对线补兵为主,W过去用E Q消耗对方。消耗到觉得可以击杀的时候W E 再W过去E砍E砍,打不到了Q一下。点火和闪现看情况而定。
劫一般走中,2级大红药加点火可以单杀法师,你到2级后,直接吃了大红W E W 砍 E 砍 E(中途点火要上好),敌人闪现你也闪现,基本可以击杀。操作要熟练,走位也要好。
6级有大之后大招过去E Q平A,尽量在大招第二段伤害出来前打出更多伤害。
出装出黑切 饮血 轻语 破败 大饮魔刀 狂徒 鞋子可以出五速鞋也可以出水银鞋或者布甲鞋。
团战尽量切ADC或者APC,看准时机再上,ADC有的是有位移的,尽量在他交了技能的时候或者自己有闪现的时候上。APC如果有中亚就尽量不要第一手就给他大招了。
纯手打,望采纳,还有疑问可以问。
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kendark
2013-06-13 · 超过11用户采纳过TA的回答
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符文基本上就是AD常规符文
天赋21,9,0 视对线情况适当调整
削弱之前是主E附Q,1级W,有大点大
现在是主Q附E,其余不变
召唤师技能必带闪现点燃
劫的高爆发比较克制一般的中单脆皮法师,多用W+Q磨血消耗,找机会一套带走
团战时劫的主要任务就是秒杀对面的核心脆皮(APC或者ADC),但是需要注意切入时机,不要盲目,防止被秒。
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1401789666
2013-06-13 · TA获得超过101个赞
知道答主
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我是暴力的 红色攻击 紫色攻击 蓝色成长磨抗 黄色固定护甲
攻击天赋21 防御9点 点出老兵
主E副Q一w 我自己是这样点的 主E副W 一q wCD比较短 比较漂 NICE
主E的用W配合压制 一次W可以打出2次E 副加W比较好 主Q的不用说了 - - 傻子都知道一直用Q 就行了 又不消耗蓝 本身没蓝 多开心哈哈
团战地位 刺客 突袭 秒掉 对面ADC AP
开大 E A 破败吸血 Q 基本上没有不死的
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