windows编程:关于InvalidateRect的第3个参数问题。 50
我的理解是:若第3个参数为true,则会像擦掉黑板上的所有线条,再重新绘制WM_PAINT里的代码;否则,在黑板上直接绘制WM_PAINT里的代码(不擦除)。不知道这样理...
我的理解是:若第3个参数为true,则会像擦掉黑板上的所有线条,再重新绘制WM_PAINT里的代码;否则,在黑板上直接绘制WM_PAINT里的代码(不擦除)。不知道这样理解对吗?
如下代码是实现当点击窗口上某块位置会画一个叉,当再次点击同一块位置叉叉会消失。但是,若对InvalidateRect的理解正确的话,为什么第3个参数为false,若不擦除背景,怎么可能会使原来的线条消失呢?
switch(message)
{
case WM_SIZE :
cxBlock = LOWORD (lParam) / DIVISIONS ;
cyBlock = HIWORD (lParam) / DIVISIONS ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN:
x = LOWORD (lParam) / cxBlock ;
y = HIWORD (lParam) / cyBlock ;
if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
{
fState [x][y] ^= 1 ;
rect.left = x * cxBlock ;
rect.top = y * cyBlock ;
rect.right = (x + 1) * cxBlock ;
rect.bottom = (y + 1) * cyBlock ;
InvalidateRect (hwnd, &rect, FALSE) ;
}
else
{
MessageBeep(0);
}
return 0;
case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
{
Rectangle (hdc, x * cxBlock, y * cyBlock,(x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock) ;
if (fState [x][y])
{
MoveToEx (hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL) ;
LineTo(hdc, (x+1) * cxBlock, (y+1) * cyBlock) ;
MoveToEx (hdc, x * cxBlock, (y+1) * cyBlock, NULL) ;
LineTo (hdc, (x+1) * cxBlock, y * cyBlock) ;
}
}
EndPaint (hwnd,&ps);
return 0 ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
} 展开
如下代码是实现当点击窗口上某块位置会画一个叉,当再次点击同一块位置叉叉会消失。但是,若对InvalidateRect的理解正确的话,为什么第3个参数为false,若不擦除背景,怎么可能会使原来的线条消失呢?
switch(message)
{
case WM_SIZE :
cxBlock = LOWORD (lParam) / DIVISIONS ;
cyBlock = HIWORD (lParam) / DIVISIONS ;
return 0 ;
case WM_LBUTTONDOWN:
x = LOWORD (lParam) / cxBlock ;
y = HIWORD (lParam) / cyBlock ;
if (x < DIVISIONS && y < DIVISIONS)
{
fState [x][y] ^= 1 ;
rect.left = x * cxBlock ;
rect.top = y * cyBlock ;
rect.right = (x + 1) * cxBlock ;
rect.bottom = (y + 1) * cyBlock ;
InvalidateRect (hwnd, &rect, FALSE) ;
}
else
{
MessageBeep(0);
}
return 0;
case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
{
Rectangle (hdc, x * cxBlock, y * cyBlock,(x + 1) * cxBlock, (y + 1) * cyBlock) ;
if (fState [x][y])
{
MoveToEx (hdc, x * cxBlock, y * cyBlock, NULL) ;
LineTo(hdc, (x+1) * cxBlock, (y+1) * cyBlock) ;
MoveToEx (hdc, x * cxBlock, (y+1) * cyBlock, NULL) ;
LineTo (hdc, (x+1) * cxBlock, y * cyBlock) ;
}
}
EndPaint (hwnd,&ps);
return 0 ;
case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
} 展开
3个回答
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InvalidateRect()的第三个参数是决定是否给程序发送WM_ERASEBKGND消息,为FALSE的话则不发送该消息。如果想改变背景,可以在该消息的处理过程中对背景做一些处理。拿上面的例子来说就是在switc语句中添加一条:"case WM_ERASEBKGND:。。。//处理过程"。
对于上面的程序为什么仍然会擦除背景是因为:InvalidateRect函数会给系统发送WM_PAINT消息,因此在程序中执行到该函数时则给程序发送WM_PAINT消息,即转到WM_PAINT消息处理里面里,然后由fState[x][y]决定是否画叉,具体fState数组刚开始内容应该为0,所以刚开始什么都没有,但当你处理WM_LBUTTONDOWN时静fState[x][y]与1异或了所以变成了1,然后WM_PAINT消息里面的if (fState [x][y]){};这条语句就执行了,也就是画了叉,当再点的时候1与1异或又变成0了,所以又把叉给擦了。
说的有点多啊,可能表述的不太清楚。总的来说就是你每点一次左键都会响应一次WM_PAINT消息,而WM_PAINT的处理函数是把整个窗口分成很多个小方框,用一个数组来决定小方框里面是否画叉,如果数组元素为1则画叉,如果为0则不画。每次处理WM_PAINT消息都要对数组进行遍历一次已决定是否画叉。
因此我感觉InvalidateRect的第三个参数是true还是false跟这个程序没啥关系。
对于上面的程序为什么仍然会擦除背景是因为:InvalidateRect函数会给系统发送WM_PAINT消息,因此在程序中执行到该函数时则给程序发送WM_PAINT消息,即转到WM_PAINT消息处理里面里,然后由fState[x][y]决定是否画叉,具体fState数组刚开始内容应该为0,所以刚开始什么都没有,但当你处理WM_LBUTTONDOWN时静fState[x][y]与1异或了所以变成了1,然后WM_PAINT消息里面的if (fState [x][y]){};这条语句就执行了,也就是画了叉,当再点的时候1与1异或又变成0了,所以又把叉给擦了。
说的有点多啊,可能表述的不太清楚。总的来说就是你每点一次左键都会响应一次WM_PAINT消息,而WM_PAINT的处理函数是把整个窗口分成很多个小方框,用一个数组来决定小方框里面是否画叉,如果数组元素为1则画叉,如果为0则不画。每次处理WM_PAINT消息都要对数组进行遍历一次已决定是否画叉。
因此我感觉InvalidateRect的第三个参数是true还是false跟这个程序没啥关系。
追问
我的疑问是:若某快区域现在是被画 叉了的,再次点击该域,fState[x][y]变为0了,重绘的时候就不会再画叉了(if语句不会执行),但我InvalidateRect的第3个参数为false,重绘不擦除背景,之前的叉叉不就是还在么?但实际情况却不是如此,这是为什么?
威孚半导体技术
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背景刷新是在函数OnEraseBkgnd函数里进行,可以参考该函数说明。
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额?我怎么发现这个函数就两个参数呢
追问
InvalidateRect (hwnd, &rect, FALSE) ;
windows版
追答
哦,是这样的,第一个参数,也就是窗口句柄,在MFC中默认是当前窗口句柄,所以干脆就把函数重写成后面两个参数。在MFC中,只需要后面两个参数。至于你说的第三个参数,我这边实验的结果是,是否重画的功能。ps.一般这个函数紧接着要写updateWindow(),强制刷新,即使你说的第三个参数是false,也能显示出重画的效果
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