求c语言的贪吃蛇的代码 能运行的

求c语言的贪吃蛇的代码能运行的要完整的代码cmd命令行运行的。谢谢了... 求c语言的贪吃蛇的代码 能运行的要完整的代码 cmd命令行运行的 。 谢谢了 展开
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zhang980779507
2018-01-26 · TA获得超过126个赞
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// ConsoleApplication1.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>


#define frame_height 20 //define map size
#define frame_width 40
#define UP 'w' //define operate key
#define DOWN 's'
#define LEFT 'a'
#define RIGHT 'd'


int i, j, k;
char ch = UP; //initial direction
int grow = 0; //flag: if snake grow


struct Food {
int x;
int y;
}food;
struct Snake {
int x[50];
int y[50];
int len;
int speed;
}snake; //snake[0] is head


void init_map(void);
void update_food(void);
void move_snake(void);
int is_alive(void);
void get_speed(void);
void gotoxy(int x, int y);


int main()
{
init_map();  //初始化地图
while (1)
{
update_food();
//是否产生食物
get_speed();  //获取速度
move_snake();  //移动蛇身
Sleep(snake.speed);
//移动速度
if (!(is_alive()))
//蛇的死活(撞墙或自食)
break;
}
printf("Game Over!");
_getch();


return 0;
}
//initialize
void init_map(void)
{
//initial food
srand(time(NULL));
food.x = rand() % (frame_height - 2) + 1;
food.y = rand() % (frame_width - 2) + 1;
gotoxy(food.x, food.y);
printf("!");
//initial snake
snake.x[0] = frame_height / 2;
snake.y[0] = frame_width / 2;
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
printf("@");
snake.len = 3;
snake.speed = 200;
for (k = 1; k<snake.len; k++)
{
snake.x[k] = snake.x[k - 1] + 1;
snake.y[k] = snake.y[k - 1];
gotoxy(snake.x[k], snake.y[k]);
printf("@");
}
//initial bar
for (j = 0; j<frame_width; j++)
{
gotoxy(0, j);
printf("#");
gotoxy(frame_height - 1, j);
printf("#");
}
for (i = 1; i<frame_height - 1; i++)
{
gotoxy(i, 0);
printf("#");
gotoxy(i, frame_width - 1);
printf("#");
}
}
//generate food
void update_food()
{
if (snake.x[0] == food.x&&snake.y[0] == food.y)
{
srand(time(NULL));
food.x = rand() % (frame_height - 2) + 1;
food.y = rand() % (frame_width - 2) + 1;
gotoxy(food.x, food.y);
printf("!");


snake.len++;
grow = 1;
}
}
//move snake
void move_snake()
{
if (_kbhit())
ch = _getch();
if (!grow)
{
gotoxy(snake.x[snake.len - 1], snake.y[snake.len - 1]);
printf(" ");
}
for (k = snake.len - 1; k>0; k--)
{
snake.x[k] = snake.x[k - 1];
snake.y[k] = snake.y[k - 1];
}
switch (ch)
{
case UP:  snake.x[0]--; break;
case DOWN:  snake.x[0]++; break;
case LEFT:  snake.y[0]--; break;
case RIGHT:  snake.y[0]++; break;
default:  break;
}
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
printf("@");
grow = 0;
gotoxy(frame_height, 0);
}
//is alive
int is_alive(void)
{
if (snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == frame_height - 1 || snake.y[0] == frame_width - 1 || snake.y[0] == 0)
return 0;
for (k = 1; k<snake.len; k++)
if (snake.x[k] == snake.x[0] && snake.y[k] == snake.y[0])
return 0;
return 1;
}
//speed up
void get_speed(void)
{
if (snake.len <= 6)
snake.speed = 200;
else if (snake.len <= 10)
snake.speed = 100;
else if (snake.len <= 20)
snake.speed = 50;
else if (snake.len <= 30)
snake.speed = 30;
else snake.speed = 20;
}
//move cursor
void gotoxy(int x, int y)
{
HANDLE hout;
COORD cor;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
cor.X = y;
cor.Y = x;
SetConsoleCursorPosition(hout, cor);
}
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