unity3d文件导入格式问题

可以操作的,可添加脚本的模型对象是什么格式的,导入的时候如果设计了骨骼能不能一起被导入,另外如果只是要一段3D过场动画要是什么格式,这些模型用什么软件设计比较好,3dma... 可以操作的,可添加脚本的模型对象是什么格式的,导入的时候如果设计了骨骼能不能一起被导入,另外如果只是要一段3D过场动画要是什么格式,这些模型用什么软件设计比较好,3dmax还是maya 展开
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helpmeps
推荐于2017-11-25 · TA获得超过577个赞
知道小有建树答主
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1、 .FBX, .dae (Collada), .3DS, .dxf and .obj,最好fbx
2、可以,最好是T-Pose的,且骨骼命名按照mecanim的规范,这样导入的话,mecanim可以自动映射,而不用手动去映射;
3、如果是实景的话可以用摄像机动画,如果是视频的话就用mov格式的;
4、2者皆可,但国内max用的人多建议还是max
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