MFC基于对话框 使用Picture控件显示图片 图片是动态获得 怎样可以实时显示图片的本身的大小 10
Picture控件的大小不变如果图片的实际尺寸小于picture控件只居中显示自己本来的大小控件的其余位置空白;如果图片>控件只显示控件尺寸内的图片内容通过手型标识移动图...
Picture控件的大小不变 如果 图片的实际尺寸 小于 picture控件 只居中显示自己本来的大小 控件的其余位置空白 ;
如果 图片>控件 只显示控件尺寸内的图片内容 通过手型标识 移动图片 显示其余内容 就跟微博上的图片显示一样 展开
如果 图片>控件 只显示控件尺寸内的图片内容 通过手型标识 移动图片 显示其余内容 就跟微博上的图片显示一样 展开
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StretchDIBits(pDC->m_hDC, m_rPicControl.left,
m_rPicControl.top,m_Width, m_Height, 0, 0, m_Width, m_Height,
lpImage, m_BmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
你就用这个函数,第一个参数是窗口句柄。
m_rPicControl.top,m_Width, m_Height, 0, 0, m_Width, m_Height,
lpImage, m_BmpInfo, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
你就用这个函数,第一个参数是窗口句柄。
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干嘛要使用picture控件呢! 按照你说的这个! 你自己写代码实现比用控件实现来的容易多了!
你用GDI+ 技术实现 相当的容易呢! Gdiplus::Bitmap 可以载入外部的图片! 同时可以获得图片的宽度和高度! 另外!用这个还可以实现很多效果的! 比你用Picture控件方便而且容易多了!
你用GDI+ 技术实现 相当的容易呢! Gdiplus::Bitmap 可以载入外部的图片! 同时可以获得图片的宽度和高度! 另外!用这个还可以实现很多效果的! 比你用Picture控件方便而且容易多了!
追问
因为用到OpenCV处理图片 方便一些 又因为 对话框显示图片 找的资料 都是 用picture控件来显示图片 额 你说的GDI+ 我再看看 木有用过 谢谢了先
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