Dota的蓝杖对谁的技能有加成

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匿名用户
2013-06-14
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A类英雄:提升伤害类
这种类型的共性就是提升大招的伤害,不改变大招的特性、CD时间等其他因素。

痛苦之源
效果:每级大招伤害增加55点,算上5秒持续时间,共计275点
评价:提升效果不过不失,虽然在游戏中前期,大招的伤害也相当可观,但更重要的意义是5秒的控制。如果想增加伤害,死灵书其实是更好的选择,两个小人再怎么打,也能打出275点的伤害来。如果A杖能提升大招的持续时间,相信大部分人都会毫不犹豫的选择它。
推荐度:★

受折磨的灵魂
效果:分别提升22/33/33点伤害,也就是让大约提升了33%(2级大)和25%(3级大)的伤害
评价:大招是TS中后期输出的重要手段,不算其他技能的话,A杖可以视为让TS提升了33%或25%的DPS,提升幅度很可观。TS很吃装备,血精石、西瓦、羊刀、BKB都很重要,但A杖的重要性不次于这几件装备。个人认为先血精石后A杖是个不错的出装顺序,当然每个人都有每个人自己的看法和理解。
推荐度:★★★★

巫妖
效果:提升90点伤害,如果能顺利弹射7次,那么增加的伤害就是90x8=720点。实际不大容易弹满7次,但伤害还是比较可观的。
评价:大招的伤害是非常高的,但是对使用时机的要求也比较苛刻,放好大招在后期也有可能让对方团灭,放不好的话还不如一般的AOE清兵快。A杖调整后,虽然不像以前那样额外附加一次弹射,但就A杖现在的价格,这种大招的提升幅度也足以让人满意了。巫妖所需要的装备并不多,有一把跳刀能顺利放大招以后,就可以考虑A杖了。但是巫妖一般可能不会打太久的钱,而且大招的成功率也没有100%的保证,所以A杖虽好,却不是巫妖的惟一选择。
推荐度:★★★

先知
效果:分别提升15/30/50点基础伤害,表面看来很不起眼,不过考虑到那个弹射能力的话,提升的伤害最大可以达到31(的11次方)、72(的13次方)和137(的15次方),算是一个可以让人接受的数字。
评价:先知的大招主要作用是刷钱,虽然也能打击到英雄,但是伤害很不稳定,以3级A杖时为例,最大伤害有758,最小伤害只有275。这里若牵扯到先知大招的价值和使用技巧的话,一两句话难以说清楚,所以就直接说结论部分:带线推塔刷钱时,A杖是毫无疑问的神器;团战时,A杖是奢侈品。
推荐度:★★★

水晶室女
效果:分别提升65/80/60点伤害,2级大招提升幅度最高,很让人费解。数字看似很低,但不要忘了大招可是足足有40次冰爆的,总计就是2600/3200/2400点额外伤害!好夸张的数字!
评价:CM的大招伤害理论上很高,但实际上,即使顺利放完4秒,能给对方团队造成一半的全额伤害,已经是相当不错的了。数字很夸张没错,但也只是摆着看的。CM需要的装备太多,有了跳刀、BKB/洛萨后才基本能保证大招顺利用出来,所以A杖怎么也得在有了它们以后才可以考虑。但事实上,现阶段CM的战术思路完全和大招无关,既然一心要打辅助,那么A杖再好也是完全用不到的物品。也许未来开发出CM作为主力AOE的战术时,A杖的价值会被重新发掘出来
推荐度:★

众神之王
效果:分别提升125/135/110点伤害,即使乘以5,这个总量也很一般
评价:Zeus的主要伤害来源不是大招,但大招在团战以及地图支援时的价值还是非常可靠的,不过也仅此而已。A杖对大招的加成不算很高,没有什么质的变化,而且就现版本Zeus的战术思想而言,大招也并不是战术核心。再考虑到A杖本身的属性,所包含的10点敏捷是Zeus完全不需要的。
推荐度:★

暗影萨满
效果:增加3根蛇杖(8-11)
评价:A杖SS到了也是令人畏惧的存在,虽然蛇杖比过去少了一根,但A杖也便宜了将近2000元,合成更加平滑。只要战术应用得当,蛇杖可以发挥出很稳定的DPS,那么多出3根蛇杖,就等于说让DPS提升了。“A杖-秘法-刷新球”,这应该是SS最理想最实惠的装备配置了。
推荐度:★★★★★

剧毒术士
效果:增加22/23/27点伤害,总计12秒,也就是264/276/324点额外伤害。此外,3级大招的CD由100秒下降到60秒
评价:Veno的大招除了发作慢,打不死人外就没什么缺点了,3级A杖大招可以造成1296点伤害,CD又只有60秒,只要队友能及时跟进,所造成的威胁是极其恐怖的。Veno自己也没什么装备需求,有跳刀就足够发挥出全部实力了,A杖应该是跳刀后的理想后续装备。
推荐度:★★★★★

恶魔巫师
效果:增加100/150/175点伤害,3级大招的CD由55秒下降到50秒,魔耗由650点下降到625点
评价:从数值上就能看出A杖可有可无的边缘地位,大根和羊刀的价值明显比A杖的效果更显著。A杖是奢侈品。
推荐度:★

月之骑士
效果:月光数量增加0/1/2道,且每个单位最大承受月光数量由4道变为5道
评价:提升幅度很小,关键缺陷在于不减少大招的CD时间,单单为了这点伤害的话,不如出攻击装更实在。A杖再便宜,也没法和攻击装相比。
推荐度:★

秀逗魔导士
效果:提升150/200/200点伤害
评价:lina出A杖确实很拉风,但数据说明,这只不过是吓唬吓唬人而已。有很多装备都可以取代A杖。
推荐度:★

双头龙
效果:提升50点伤害,5秒就是250点;此外每波烈焰产生的间隔由0.2秒变为秒,也就是AOE覆盖的速度提高了4倍
评价:伤害提升幅度不算大,但是那个AOE覆盖速度的提升实际上是很有用的。以3级大招为例,火焰若要覆盖到最远端,无A杖所需时间1秒,有A杖仅需秒,这点差别有时候还是比较关键的。THD本身也没什么装备需求,西瓦、羊刀或者A杖都是不错的选择。
推荐度:★★★

屠夫
效果:提升当前力量值的伤害,此外造成的伤害可以回复自身HP
评价:就大招加强幅度而言,可以说是众英雄中的翘楚。后期pudge算上堆积腐肉和装备的力量加成,力量过百轻轻松松,那么额外伤害至少就有75点。另外回复HP的能力使得大招的性能有了质的提升,无A杖时大招只是一个控制技能,越先手用越好;有A杖后,大招可以增加战场存活能力,靠腐烂给对方造成更多的伤害。另外,有A杖的pudge基本不用担心回血的问题,找个野怪咬一口,6秒回血轻松过千,只恨野怪血为什么这么少。但是,A杖再好也不能作为核心装备,相位鞋和挑战是前中期不可或缺的物品,后期龙心的价值也非其他物品所能代替,A杖夹在他们之中,很尴尬的地位。
推荐度:★★★

B类英雄:提升性能类
这类英雄的大招一般和伤害无关,或者主要目的不是为了伤害,A杖能加强这些大招的性能。

地狱领主
效果:持续时间提升2秒,也就是大招持续时间变为5/6/7秒
评价:非常强大,相当于多了2秒“无敌时间”。如果LOA是纯辅助,只是加加血的话,大招多2秒少2秒倒无所谓;如果是团队的核心输出,那多2秒就完全不一样了。A杖虽强,但找到配套的装备搭配和战术定位,才是更加重要的。纯辅助的LOA不需要A杖。
推荐度:★★★★

暗夜魔王
效果:在夜间时视野不受地形和障碍物限制
评价:就A杖的价格而言,这个效果实际上很合算。不过,NS本身需要一些装备,如果是主力输出,那么需要的装备会更多,有没有多余的钱来供给A杖是个问题。NS有A杖很好,但身上只有一根A杖,是很难有什么作为的。
推荐度:★★★★

复仇之魂
效果:使大招CD时间由45秒变为10秒
评价:效果很好,值得去投资A杖的开销。但问题是,打辅助的VS一般没有闲钱出A杖,若要打主力,光有A杖也是不够的,还需要投资其他装备。LOA、NS和VS三者都面临着同样的问题。
推荐度:★★★

虚空假面
效果:使大招持续时间增加1秒,也就是4/5/6秒
评价:FV对装备的需求比较大,A杖这效果虽然不差,但FV很难有多余的钱去投资这笔开销。在有核心大件之后再出A杖,倒还是不错的,前提是有足够的钱。
推荐度:★★

哥布林工程师
效果:使大招的施法距离由500上升到900,此外增加150点伤害
评价:有A杖后,施法距离很远的遥控炸弹可以作为一个很稳定的AOE伤害技能,随时随地都可以安全使用,不用像以往那样埋一堆炸弹等着被对方带真视拆掉了。但是,10秒CD时间太长,团战时最多只能用两次,比起一般的AOE技能还是略微逊色一些。其实Goblin打钱能力很强,想farm出A杖是很简单的。
推荐度:★★★

裂魂人
效果:使大招的CD时间由75秒变为20秒
评价:20秒的CD看似很强,但实际上无论是团战还是单个追杀,连放两次大招的机会都不多。大招只不过是个先手留人技能,用A杖去强化,代价未免太大了。
推荐度:★

圣骑士
效果:使大招的CD时间由120秒变为30秒
评价:大大加强了chen的中后期实力,但即使如此,A杖也不一定是chen的第一大件。因为HOD、梅肯甚至是大根都有很重要的价值,不过A杖迟早都是要出的。注意合成A杖前最好让大招处于可使用的状态,否则CD时间是不会立刻改变的
推荐度:★★★★★

暗影牧师
效果:使大招作用范围由600上升至800,持续时间增加6秒
评价:相当强的改动,多出6秒持续时间也就意味着己方团队又多出6点护甲,对面又少了6点护甲,3级A杖大招最多可以改变30点护甲之多!作用范围的增加也不可忽视。A杖作为SP的第一大件,应该是没有太大争议的。不过,虽然改变护甲的上限增加了,但是改变护甲的速度却没什么变化,要注意使用的时机。
推荐度:★★★★★

召唤师
效果:大招魔耗变为0,CD时间由30/25/12/5秒变为16/8/4/2秒
评价:减少大招的CD其实就是减少他那10个技能的CD,有A杖后的Kael可以更频繁的使用和切换技能,实力有质的飞跃。不过频繁使用技能必然要消耗大量魔法,而技能的效果又关系到元素的等级,所以,在有一定装备和等级支持下,再出A杖才比较好。
推荐度:★★★★★

发条地精
效果:大招CD由80/60/40秒变为20秒,此外可以靠大招将发条地精拉到友方单位附近
评价:A杖物超所值,从本质上加强了CG的大招。CD时间大幅缩短是其一,其二是能拉友方单位,这可以使CG更加随心所欲的在战场上大范围移动。跳刀虽然也是CG的重要核心装备,但和A杖相比,也得往后放一放。
推荐度:★★★★★

C类英雄:全面强化类
这类英雄可以视作IF的宠儿,A杖基本是为他们量身订做的。大招几乎在方方面面都得到了强化。

熊猫酒仙
效果:大招CD时间由180/150/120秒变为150/120/90秒,分身持续时间由15/17/19秒变为20/23/26秒,分身等级提升1级,3级A杖大招是4级分身
评价:全面加强了PD的大招,实在找不到拒绝A杖的理由。4级分身的能力非常强大,比原先的3级分身要强很多很多。PD现在把A杖作为第一大件基本是没什么疑问的。
推荐度:★★★★★

剑圣
效果:大招CD时间由130/120/110秒变为110/100/90秒,无敌斩额外增加2次攻击
评价:大招加强幅度不小,A杖的属性也是jugg所完全需要的,作为大件之一毫无疑问,只不过是否应该作为第一大件,这还有待评估。毕竟,无敌斩不是jugg的全部,在团战时的作用也有欠稳定。
推荐度:★★★★

沙王
效果:大招CD时间由140/120/100秒变为120/100/80秒,额外多出一道地震波
评价:CD时间的改动和多出一道地震波的作用不是那么的明显,还不如把A杖的钱换成西瓦。幻想一下,如果A杖能将大招改为瞬发的话(做梦中)……
推荐度:★

末日使者
效果:大招CD时间由160/130/100秒变为90/80/70秒,持续时间上升2秒,伤害增加10点
评价:大招强化幅度非常大,持续时间和CD时间的改动是最重要的,其次才是伤害。A杖绝对是doom的首选大件,没有之一。
推荐度:★★★★★

痛苦女王
效果:大招CD由135秒变为120/100/80秒,伤害增加50/100/125点
评价:虽然大招加强幅度不如doom、PD这样的英雄,但以QOP的打钱能力和A杖的性价比来说,这个效果足以让人满意。80秒CD的大招用的很惬意,没事就可以拿来刷刷小兵。
推荐度:★★★★

遗忘法师
效果:大招CD由22秒变为0秒,每秒吸收生命增加55/60/65点
评价:亮点是0CD的大招,可以随心所欲的用。放了大招后,不用担心再被锤子打断,只需要再用一次大招即可。同样,对方想跑也完全无所谓。有A杖后的pugna真是非常强,那么以前的核心装备大根、紫苑之类的,和A杖相比哪个更优先呢?
推荐度:★★★★★

死灵法师
效果:大招CD时间由100/85/70秒变为70秒,伤害系数由0.4/0.6/0.9上升到0.6/0.9/1.2,1级大招的魔耗减少25点
评价:NEC大招主要在中后期发威,所以CD时间的改进实际派不上什么用场。另外,大招的伤害表面看来上升了50%/50%/33%,但是对于一般NEC的使用者来说,对手半血放大招就够了。况且,血精石、西瓦和羊刀都有各自重要的价值,而A杖的作用相比之下就单薄了许多。
推荐度:★★★

巫医
效果:伤害提升30点,2级大招可以额外弹射一个目标,3级大招能同时攻击3个单位。
评价:提升幅度非常之大,以前就是WD核心装备的A杖,如今价格大幅度下调,但大招强化效果却没有丝毫变化。但是,作为前中期核心装备的大根,还应该是A杖所不可代替的。而要想发挥出大招的价值,BKB或洛萨至少要有其一,这对A杖也是个冲突。但不得不承认,有A杖后的WD,DPS能力绝对恐怖。3级A杖大招可以造成150x(8/0.3)x3=12000点总伤害,这还不算诅咒的部分。
推荐度:★★★★

神灵武士
效果:大招CD时间由45/30/15秒变为24/16/8秒,伤害由50%变为65%
评价:大招其实不是huskar的杀手锏,所以在自身等级和力量属性没有达到一个良好的水准时,A杖是不予考虑的。但是,3级A杖大招的CD时间实在很诱人,8秒CD5秒减速,追杀能力非常强。A杖是否值得出,需要经过实战检验,至少现阶段huskar的战术思想,是和A杖没有太大关联的。
推荐度:★★

风行者
效果:大招CD时间由60秒变为15秒,来自装备增加的攻击力和被动技能造成的伤害不再降低
评价:首先CD时间的改动就相当诱人,15秒持续时间正好等于15秒的CD时间,如果不考虑魔耗问题,裸A杖对WR说就已经相当合算。另外就是那可观的攻击力加成,即使是相位鞋、坚韧球、HOD这种装备附带的攻击力,在WR大招的支持下也相当厉害,更不要说MKB和大炮这类专业输出装了。
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匿名用户
2013-06-14
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在英雄大招显示的伤害或者时间后面有括号的英雄!!使英雄大招提升到括号里面的威力。。现在的版本大招介绍里面有一排字说可以使用蓝杖对技能威力加成的就可以和了!!!大哥,很佩服你,100多英雄你叫别人说出来。。。怕没人会哦。说得很清楚了,自己去看看大招说明就OK,你玩不可能连英雄的技能都不了解就去玩吧!!
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匿名用户
2013-06-14
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如果你出 虚灵刀 或者你是 骨法的话,丢个虚无,会有40%还是44%的伤害加成,还是蛮爽的,能打到1000+吧
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匿名用户
2013-06-14
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基本上都有加成,有些个别影雄没有,只是样子变化了
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