3Dmax如何依次渲染多个摄像机视图
比如说有4个摄像机,调完参数之后机器自己就可以渲了自己就可以歇着没必要自己再选择摄像机进行下一次渲染小弟在这谢了````...
比如说有4个摄像机,调完参数之后 机器自己就可以渲了 自己就可以歇着 没必要自己再选择摄像机进行下一次渲染 小弟在这谢了````
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1、打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。
2、在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开。
3、在出现的窗口中找到“添加”,点击。这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。
4、如图,添加好以后,选中第一个,然后找到“输出路径”,点击前面的按钮框。
5、在弹出的窗口中点击“保存在”后面的倒三角按钮,选择渲染好的图片保存位置,然后在“文件名”后面输入图片的保存名称,点击“保存类型”选中你要保存的文件格式,然后点击“保存”。
6、点击“保存”以后,软件会回到之前的窗口,我们找到窗口下面的“摄像机”选项,点击并选折对应的摄像机,这样我们第一个摄像机就设置好了!第二个摄像机按这个方法重新设置一遍。
7、在所以摄像机设置好以后,点击渲染,电脑就会开始自动渲染了,并且会把渲染好的图片自动保存到你指定的位置。
推荐于2018-07-07
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3D MAX8版本以上的都可以连续渲染的 只要设置一下就好了 不过比较麻烦一点 必须在《批处理渲染》每个视角的光子和成图的文件都必须对应 不然渲染后的结果会惨不忍睹
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用批量渲染,批量渲染设置,菜单栏renderin—Batch Render打开窗口 首先为场景中添加多个视图(Add),对应个个视图设置Outputpath 就是输出路径 然后再为每个视图匹配一架摄像机 就ok了
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渲染-批处理渲染-自己看着调整吧,再没法回答了,信息量太大
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