有proe画六角螺母的步骤是什么?
步骤如下:
1,在草图中绘制一个正六边形,拉伸长度(Extrude):
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2,制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3,制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4,复制旋转切面(Copy->Mirror):
5,倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6,制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
7,输入螺距为1.5,绘制剖面。
8,完成:
扩展资料:
Proe 工程制图简单技巧:
1,更换启动画面
打开 PROE 的安装目录:例 D:\Program Files\proeWildfire 2.0\text\resource,其中RESORCE 里面的一个图片换了就可以了
2,工程图尺寸加公差
@++0.1@#@--0.1@#亦可以 ALT 键+0177→“±”
3,选取环曲面(Loop Surf)
首先选取主曲面—— 按下 shift 键,不要放开—— 将鼠标移动至主曲面的边界上,此时鼠标右下方弹出“边:***”字样—— 点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK!
4,相切链的选取(Tangent)
首先选取一段棱边—— 按下 shift 键,不要放开—— 将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样—— 点击鼠标左键确认,放开 shift 键,OK
Copy 面时如果碎面太多,可以用 Boundary 选法:先选一个种子面再按 shift+鼠标左键选边界
5,工程图标注修改:原数可改为任意数, 只要把@d 改为@o 后面加你要的数(字母O)
1. 拉伸六棱柱体(Extrude):
属性:Both Sides,选Top位绘图平面,默认参考平面,拉伸长度:8,剖面如下(利用结构圆画六边行):
2. 制造螺孔(Hole命令):
孔径位10,孔深位Thru All,选取螺母顶面为孔的放置面,线性定位,到Right面的距离为0,到Front面的距离为0。
3. 制作旋转切面(Cut Revolve):
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360,剖面如下 :
4. 复制旋转切面(Copy->Mirror):
5. 倒角 :
45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
6. 制作螺纹(Advanced->Helical Swp) :
属性用默认的,绘图平面为Right,选取螺母的轴线和圆柱的边界作为参考线。做一条中心线过圆柱的轴线,做一条直线和圆柱的边重合和两端相连。
输入螺距为1.5,绘制剖面。
7. 结果:
2013-06-15
2013-06-15