在vc++中 OnDraw()函数和 Invalidate()函数起什么作用
5个回答
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可以这样理解
Invalidate(TRUE)函数可以调用OnDraw ()函数;
所以当画图参数改变,你又想更新视图时,就可以使用Invalidate(TRUE)了。
有个前提,必须是绘图命令在OnDraw ()中直接或间接完成的。因为我们可以在很多其他函数中创建DC以实现画图
Invalidate(TRUE)函数可以调用OnDraw ()函数;
所以当画图参数改变,你又想更新视图时,就可以使用Invalidate(TRUE)了。
有个前提,必须是绘图命令在OnDraw ()中直接或间接完成的。因为我们可以在很多其他函数中创建DC以实现画图
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vc++?是mfc吧?
看函数名应该是事件响应函数。就是说,你把你自己写的函数注册给这个函数,它会在该事件发生的时候调用你注册的函数
看函数名应该是事件响应函数。就是说,你把你自己写的函数注册给这个函数,它会在该事件发生的时候调用你注册的函数
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OnDraw 负责画,如果要在设备对象上画东西,在这个函数里面。
Invalidate是通知视图重新绘制,也就是调用OnDraw
Invalidate是通知视图重新绘制,也就是调用OnDraw
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Invalidate会产生一个WM_PAINT消息
WM_PAINT消息会调用OnDraw函数
WM_PAINT消息会调用OnDraw函数
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